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《黄铜战略》: 与权利的游戏背景相似的VR桌游

懒帅气 | 2017-05-24 05:00 0

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Hidden Path Entertainment公司的创始人兼首席创意官马可·特兰诺很善于设计即时战略游戏,他曾经设计的即时战略游戏《帝国时代2:帝王世纪》风靡一时,成为了经久不衰的佳作。近日,马可·特兰诺和他的制作团队从桌游战争游戏中获得灵感,设计了一款全新的VR游戏《黄铜战略(Brass Tactics)》,他希望借助这款游戏让玩家们对于虚拟现实技术有一个全新的认识。(文:17173VR_魔性小饼干)

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马可·特兰诺在接受外媒采访时表示:“我们花费将近6个月的时间,尝试过30多种桌面战争场景的运行模式。虽然我们和发行商Oculus公司签订了协议,但是庆幸的是协议中没有任何硬性的规定,我们才能挖掘出团队的潜能,研发出最适合即时战略的操作方式。”

游戏场景

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在游戏中,玩家面前如同是一个外表华丽纯手工打造的游戏桌,游戏桌上的地势蜿蜒起伏,布满了层次分明的木质岩石以及纸工艺树木。在这个类似站立式办公桌的的区域,玩家可以按照自己的喜好调整桌子的高度以及桌子在虚拟空间中的位子。

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在虚拟现实中,玩家的虚拟化身是透明的,因此玩家可以从任何角度甚至让游戏中的桌子穿过自己的虚拟化身来获得极限的视角。使用Oculus Rift头显搭配Oculus Touch体感控制器就能感受到这种效果。

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马可·特兰诺表示:“我之前就对虚拟现实中的即时战略游戏有一些自己的设想,在这些设想的基础上,我们的团队做过许多不同的尝试,我们希望玩家们能在游戏中长时间的玩耍也不会出现眩晕之类的问题,就像在普通的物理环境中一样舒适。”

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