【诛仙世界】下赛季7月开启,单双人PVE、新职业技能、季中版本、团本个人掉落,6月回流、秘境玩法预热

2025-05-23 16:57:06 神评论

「诛仙世界」官方今日发布了致全体玩家的一封信。

第二赛季将于7月上旬正式开启。信中说明了赛季制度规则,并公布了新赛季的一些调整方案、未来规划以及6月下旬的预热安排,一起来看看吧!

前言

首先是项目组对大家的致歉,原文如下:

亲爱的仙友:

您好!

首先,请允许我们向所有热爱《诛仙世界》的玩家致以最诚挚的歉意。

回顾这一赛季,我们深知游戏中存在的诸多问题给各位仙友带来了不好的体验:

  • 副本太难,固定队都打散了

  • 除了牢本没有其他玩法,每周三上线清完CD就没事干了

  • 职业不平衡,近战的输出环境差

  • 装备更新速度太快,花大价钱拍到的装备没两周就淘汰了

  • PVP的玩法少,奖励没有吸引力

  • 社交氛围差,各种T人、一命U

  • 工作室多,银两不保值

  • 活动流程繁琐、奖励不好

  • 外观不好看

  • Bug频出

这些反馈我们始终在倾听,也在不断反思--作为制作团队,我们未能完全兑现“打造一个充满惊喜与沉漫感的仙侠世界”的承诺,辜负了大家的期待。

对此,我们深表愧疚。

现在的我们一方面在游戏内做着一些小更新,希望或多或少能缓解一些问题,另一方面我们也在全力筹备下个赛季,希望在下个赛季可以为大家带来更好的体验。

借这次机会,我们也想和大家聊聊关于诛仙世界的问题以及未来我们想要进行的改动。想要聊的内容比较多,大致将分为几期内容进行,含盖赛季、PVE、PVP、PVX、经济、养成、职业等几个模块。

赛季制规则

诛仙世界的第二赛季将于7月上旬开始,届时游戏内会更新新的剧情、新的5人副本和团队副本、新地图和探索内容、新的单人&双人PVE玩法、新的阵营PVP玩法、新的PVX玩法、新的职业技能和原有的技能修改等等。

关于赛季制,项目组的初衷是:

  1. )希望无论是新玩家还是老玩家,都可以没有负担地回来体验新赛季的内容。

  2. )对于上个赛季付出很多精力养成的装备也会具有一定的保值性。

基于这两条初衷,下赛季副本掉落的第一套装备将设定为335装等。

6月中旬安排

没跟上进度的玩家不用担心,6月中旬将开放回流,秘境宝图等活动,掉落大量325装备方便玩家进行追赶。

那335毕业的玩家下赛季初是不是就没得玩了?当然不是,星魄、法宝、装备等系统都会有一定程度的重做和优化。

而决定在第二赛季开始后再来的玩家,也将获得315做为初始装备,对于新玩家,下赛季的升级流程会大幅简化,让新玩家或者想练小号的老玩家可以快速跟上大部队。

Ps:关于第一赛季代币的处理方式,以及养成体系的其他变动,将放在后续“养成模块”和仙友们细聊。

新增季中版本概念

关于本赛季大家提到比较多的装备迭代过快的问题,为此我们增加了季中版本的概念。

在下赛季中,会通过一次大更新的方式,将赛季分隔开,前半段和后半段均严格设定装等上限,并预留充足的养成时间,让玩家不再为装备迭代焦虑。

同时季中版本也会承担部分新玩法的更新,希望能给玩家更多新鲜的体验。

副本周削弱和养成系统周提升

在第一赛季,因为副本的次周削弱和部分养成系统每周的固定提升,导致副本难度下降过快,这也间接影响了装备的保值性。

副本削弱的初衷是希望能有越来越多的玩家参与到副本玩法中来,但叠加了养成系统的周提升后,副本淘汰的速度有些过快了。

而养成系统周提升的初衷则是希望玩家每周都能获得一些成长,但这部分成长过于“大锅饭”,并且数值太高最终导致副本淘汰过快,玩家也没有获得挑战-奖励-提升的正向反馈。

在新赛季中,我们会尽可能让养成体验回到挑战-奖励一提升这一正向循环中来,在每个小版本周期内,保证装备的价值。

个人注:未提及到副本整体难度的调整。

个人掉落

副本拍卖也是我们第一赛季关注的问题之一,设定拍卖的初衷是希望装备获取可以增加一些人的影响因素,产生一些玩家之间的交互,并且通过用银两获取装备来增加银两的价值。

但是拍卖同时也让缺少银两的玩家难以获得装备,使得玩家为了养成可以跟上大部队,不得不向第三方买金,这样的结果是我们不愿意看到的。

第二赛季,我们会给团本增加部分个人掉落,让缺少银两的玩家也可以获得提升,银两只作为高稀有度物品的获取方式。

个人简评:银两保值了吗?打本1分钟,竞拍1小时?早改能有今天?

不只是团本

我们希望诛仙世界可以成为一款在玩法上包容性更强的游戏,参与任何玩法都可以获得养成的乐趣。

所以在下赛季中,会加入更多的玩法来掉落装备,而不是只能通过打团本才能毕业。

同时PVP和PVE装备会更彻底的分开,不会再出现副本内穿PVP装备,PVP玩法中穿PVE装备的现象。

下期预告

为了保证各位仙友能够清晰了解到项目组的优化进度,以及未来发展方向,我们会提高和仙友们交流的频次,下一期我们将展开聊聊第二赛季PVE玩法的相关改动。

希望通过这种方式能够让双方的信息传递更加清晰有效。

而公测后首次创作者线下见面会-即策划面对面,也将于6月中旬开启。(好意思说,2月中旬就说开见面会,愣是拖4个月)

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