《NIKKE》国服首次官方曝光,将制作动画!

2024-05-23 14:24:06 神评论
《NIKKE》开发商Shift Up在5月20日正式进行了IPO招募,并在招募书中透露了《NIKKE》国服,《剑星》以及开发中的新作《PROJECTWITCHES》等相关信息,下面将为大家一一讲解《NIKKE》国服与动画化

据统计,Nikke于2023年全球二次元手游流水排名位居第3位(前2位是原神,星铁),在公测至2024年第一季度的1.3年时间里营收超过50亿RMB,预计1.5周年内总营收将达到54亿RMB,此外推出PC端后移动端:PC端流水为 3.83:1。为了延长旗舰游戏Nikke的生命周期,我们希望通过游戏内内容的更新来改善用户的游戏体验,并通过内容多元化策略来扩大用户的参与度。考虑到腾讯在提高内容质量方面的专业知识和洞察力,我们希望利用结构化方法来创建和更新内容。例如,我们通过分析腾讯的营销和运营指标,以此优化内容更新和活动。每年,我们都会与腾讯合作制定Nikke的内容策略,重点关注三个关键领域:角色、世界观和活动玩法。我们正在努力提高周年纪念活动等大规模内容更新的质量和频率,这些活动可以有效吸引新用户和回归老用户。在角色开发方面,我们的目标是每月推出新角色,将其他关键IP引入游戏中,并定期进行服装更新,以满足玩家对角色多样性和美感提升的需求(例如2024年3月与Re:Zero的合作)。为了扩展游戏内世界观,我们的目标是不断更新主线剧情章节,并引入探索单个角色的支线叙事片段。我们的内容多元化策略在扩大用户群和提高参与度方面非常有效。我们已经在数字和在线领域扩展了我们的内容,包括商品、配乐和实体活动,目前正在与一家领先的日本动画制作公司讨论制作Nikke的动画版本。我们的方法不仅可以提高当前用户的参与度,还可以帮助吸引尚未体验游戏的新玩家。

我们计划向中国这个仅次于日本的最具代表性的二次元游戏市场进行业务扩张,进一步提高Nikke的增长潜力。中国是高度发达的二次元游戏市场,是世界第二大的二次元游戏市场,也是HoYoverse、Hypergryph等顶级二次元游戏开发商的所在地。中国占据了主要二次元游戏销量的大部分,这凸显了其作为未来业务扩张的有吸引力市场的重要性。2024年1月115款新游戏获得了版号,创下了过去18个月以来的最高记录。这标志着2021年和2022年的监管政策发生了转变,转向对游戏许可采取更加自由的立场,这将为韩国游戏公司提供巨大机遇。(来源:NGA用户“TGSEZIO”发布的帖子“流水、动画化及国服等信息的详细描述”)
有关NIKKE国服的讨论其实最早在2023年初就在各大论坛上出现,毕竟游戏的全球运营方就是大家所熟悉的腾讯,相信没有人能比腾讯更加清楚国内市场巨大的创收潜力。面对米哈游等众多二次元游戏厂商的挑战,腾讯也需要更多高质量同类型手游来参与市场竞争,无论是对于不擅长开发二次元游戏的腾讯还是迫切需要提升投资者信心的Shift Up而言,NIKKE推出国服可以说是实现双赢的必然选择。相信在得到版号以后便会尽快上线由于国内特殊的网络环境,不少玩家在尚未开始游戏就得付费购买加速器一直是一道不可忽视的游玩门槛,国服的推出相信可以吸引不少因此被“劝退”的新玩家,同时更好的网络质量也能带来更好的游戏体验。但在国内更为严格的游戏审核下,可以预见国服将会有大量的立绘服装和谐,同时部分角色的台词与剧情对话也将有不少的改动。招股书中的NIKKE动画化制作消息并不多,鉴于在游戏序章以外所展现的动画质量都较为一般,建议大伙还是先观望观望《剑星》DLC+续作,PC版

作为韩国第一个索尼第二方合作游戏与Shift Up首款主机游戏,《剑星》在全球范围内都取得了十分亮眼的成绩。Shift Up将继续投资进行IP开发,包括DLC、续作与后续会推出的PC版本新作《PROJECTWITCHES》

招募书中提及了Shift Up正在开发中的新作《PROJECT WITCHES(魔女)》,据悉该作是基于虚幻5引擎开发的跨平台3D动作类游戏,将会同时登陆移动,PC与主机平台,计划于2027年全球上线喜欢此内容的人还喜欢三个新角色将在最新主线登场,居然有两位都来自这家企业搜索商标公告查询,进入国务院客户端搜索胜利女神:妮姬恭喜晟昂公司(英文名SHIFT UP)商标初步审定比起晟昂公司上一个送审的天命之子,妮姬踏出了个人一小步,却是进军中国市场的一大步(天命之子关服了还没有初审公告)图三图四,展示我也看不懂的为啥网易也有天命之子DESTINY CHILD,不过也顺便看看接下来的流程,22年8月还注销了,网易也有游戏叫天命之子吗,还是网易准备引进?

最后一张图告诉大家,服务项目就是提供游戏,不是卖周边


【来源:公众号】