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拒绝蝴蝶袖练就麒麟臂《超越》挥动双臂就跑酷

懒帅气 | 2017-05-22 16:00 0

【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】

VR平台上的跑酷游戏不胜枚举,但是能够给人留下深刻印象的却屈指可数——Electric Hat Games开发室开发的《超越(To the Top)》就是其中之一。这是一款风格明亮、节奏偏快的跑酷类游戏,而且根据开发团队的介绍,游戏所采用的极具创新性的移动方式对玩家很友好,并不会给玩家带来“眩晕感”。(文:17173VR_红茶心图)

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说到跑酷类游戏,想必大家对此前Crytek开发的VR游戏《攀爬》应该不陌生。那是一款借鉴了《镜之边缘(Mirror’s Edge)》与Survios开发室最新的“人物移动原型机制”的跑酷游戏。而今天,小编给大家推荐的《超越》,虽然与《攀爬》、《镜之边缘》等游戏有相似之处,但它同样有着鲜明的特色。

在《超越》中,玩家进行的所有动作,包括奔跑,都是靠两只细细的手臂来完成的,所以游戏的终极目标很简单,就是在跑完全程后保证手臂不能断掉。跑道的设计风格明快、活泼,色彩丰富,在跑道上还有各式各样的手环、把手、管道等道具。

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Crytek的《攀爬》不同的是,《超越》的游戏节奏更快,容不得半点马虎和犹豫,而且,《超越》只允许玩家用手臂来完成奔跑、攀爬、提速等等操作,所以《超越》更加刺激和有趣。

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游戏的机制与Survios的跑酷游戏《矢量冲刺(Sprint Vector)》类似,采用了“流体运动”的机制,玩家需要手持运动控制器,通过前后摆臂来获取速度并促发攀爬和跳跃等动作。这种操控方法十分令人满意,而且更重要的是,它不会造成运动眩晕。

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与《矢量冲刺》相比,《超越》则采取了稍稍不同的策略,玩家主要是通过双手抓取颜色区域来实现移动。此外,另一个不同点在于,彩色路径的设置充满了垂直感,为这个神奇的世界带来了一种随时都会掉下万丈深渊的视觉冲击,以及一种疯狂的过山车一般的体验。

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Electric Hat Games开发室称,他们之所以在移动方式的创新上投入这么多的精力就是为了让玩家以尽可能简单的操作方法进行游戏,再加上对VR输入的有效利用,最终让玩家在游戏时感到惬意和舒适。所以为了达到这一目标,整个开发团队花了一年的时间对移动机制进行试验和优化,直到最终达到令人满意的效果。

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现在,《超越》已经正式上架Steam,支持HTC ViveOculus Rift,售价约78元人民币。现阶段的版本内含30个关卡可以挑战,每个关卡又有5个不同的“挑战目标”可以完成。此外,开发人员还表示以后会加入多人游戏模式,如此一来,《超越》还是非常值得入手的。

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