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报告显示iOS用户在游戏上的花费超传统掌机用户
2013-05-22 09:33:33
神评论
17173 新闻导语
与传统掌机(包括索尼PSP、Vita、任天堂DS、DSi和3DS用户花费相比较,智能手机和平板电脑玩家购买游戏的花费更多。分析服务公司App Annie的报告可以更直观的变成下面这幅“2012年第四季度和2013年第一季度游戏消费对比柱形图”。
最新数据显示:与传统掌机(包括索尼PSP、Vita、任天堂DS、DSi和3DS用户花费相比较,智能手机和平板电脑玩家购买游戏的花费更多。分析服务公司App Annie的报告可以更直观的变成下面这幅“2012年第四季度和2013年第一季度游戏消费对比柱形图”。
从下图可以看出,2013年第一季度iOS游戏用户的消费远远高于其它类游戏用户的消费。并且上季度iOS和Android游戏的总花费超越了掌机。

从上图中可以得出几点:iOS以及谷歌游戏的下载量和消费支出均有明显的增长;而iOS游戏用户的下载量几乎是谷歌Play和传统掌机用户的总和。并且掌机游戏的销量随季节性变化的规律特别明显,而不像iOS与Google Play那样全年都呈现稳定状态。
从目前的形式来看,谷歌Play用户的花费将在本年度第二季度全面赶超传统掌机。虽然目前在游戏质量上,智能设备的质量要远远逊色于掌机,但只要智能手机/平板电脑平台上的游戏质量能够接近掌机,哪怕是稍次于掌机,消费者也会毫不犹豫地转投平台。从实际收入上来看,掌机原本在移动游戏平台独霸天下的地位早在2011年就已经被取代。
为何智能设备游戏会取代一直独霸天下的掌机呢?也许是智能设备的便携性以及其易操作性的功劳,又或许是应用商店中引人注目的游戏标题的作用也说不定。
任天堂和索尼在今年都有更新软件版本的计划,到时候这种情况说不定会有所改观,那就让我们拭目以待吧。
【来源:】
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