游戏玩家彻底失宠!英伟达将游戏收入列入“其他”
英伟达财报震撼披露:游戏收入被归入"其他"分类!AI业务贡献752亿美元收入,GeForce显卡不再是核心增长引擎。玩家地位受冲击,DLSS 4.5新技术能否挽回局面?点击了解游戏业务未来走向。
据外媒报道,随着 AI 热潮持续爆发,NVIDIA 最新财报再次刷新纪录。公司 2027 财年第一季度总营收达到 816 亿美元,其中仅数据中心业务就贡献了 752 亿美元,几乎占据全部收入。
而对于很多仍把英伟达视为“游戏显卡公司”的玩家来说,这份财报里最耐人寻味的,其实是另一件事:英伟达已经不再单独公布“游戏业务(Gaming)”收入。

过去,GeForce 显卡、游戏本以及 PC 游戏相关业务,都会作为独立“Gaming”项目出现在财报中。后来英伟达开始把游戏与 AI PC 合并统计,而如今则被彻底归入一个更大的“边缘计算(Edge Computing)”分类。这个新分类里不仅包含 GeForce RTX 显卡,还包括 AI PC、游戏主机相关业务、工作站、AI 基站、机器人以及汽车平台等,本质上就是“其他”分类。
整个“边缘计算”业务本季度收入为 64 亿美元,与数据中心相比已经显得相当渺小。

不少玩家也因此认为,GeForce 对英伟达来说如今已经不再是核心增长引擎。尤其是在 AI GPU 需求爆炸、HBM 内存持续紧缺的背景下,英伟达此前甚至还提到,“供应限制”未来一年可能继续影响游戏业务。
而现在游戏收入被并入大类后,外界也无法再单独看到 GeForce 业务到底是增长还是下滑。
英伟达则表示,这种调整“更能反映公司当前与未来的增长驱动力”。某种程度上,这也被不少人解读为:AI 已经彻底成为英伟达最核心的业务方向。

不过,这并不意味着英伟达放弃游戏市场。财报中依然提到了 DLSS 4.5 与 Dynamic Multi Frame Generation 等新技术,同时 GeForce RTX 50 系列目前也已经在全球多数市场铺开。
此外,随着台北电脑展 Computex 2026 临近,外界预计英伟达还会公布更多与 RTX、DLSS 以及新硬件相关的消息。
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