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《虚空航船》终极灾难现已上线!

2026-05-21 01:46:36 神评论
17173 新闻导语

《虚空航船》1.3.0版本“终极灾难”震撼上线!体验全新黑洞奇点、虚空制裁灾难,迎战HOLLOW九头蛇与虚空鱼,探索舰队战等新目标。更新带来海量内容,挑战与混乱升级!

Void Crew 1.3.0 版本更新:“终极灾难”现已降临!

向各位 Ectypes 致敬!你们渴望混乱,METEM 听到了,我们也听到了。所以我们打造了它……为了确保效果,我们还顺手让它变得更乱了一点。

1.3 版本是我们自 STRIKER 更新以来规模最大的内容投放(甚至可能更大),它深入挖掘了 Void Crew 最擅长的精髓:将你的船员置于绝境,然后看着尖叫声此起彼伏。

全新的灾难 (Calamities)。全新的敌人。全新的遭遇战。全新的危险要素。全新的玩具

换句话说:让你的朝圣之旅彻底、光荣地偏离轨道的全新方式。

来杯生姜汁提提神吧。HUTLIHUT!

简而言之
  • 全新系统:灾难 – 这是一类改变战局的事件,会在目标后期(如果你在挑战疯狂难度目标,则会在中期)升级任务难度。重头戏包括:奇点 (Singularity)(没错,就是一个真正的黑洞)和虚空制裁 (Void Sanction)(这是一个带有不祥计时器的……大型炸弹)。

  • 全新目标:主要目标舰队战 (Fleet Battle) – 与 METEM 舰队并肩作战,连续击破多艘精英级 HOLLOW 巡洋舰。我们还增加了两个全新的支线目标——军械库 (Armoury)求救信号 (Distress Call),并重做了优先目标 (Priority Targets),带来了全新的精英敌人供你挑战。

  • 全新遭遇:虚空鱼 (Voidfish) – 深空之中一直潜藏着这种生物。现在,它注意到你了。它算不上严格意义上的敌人,但绝对具备自卫能力。而且:它体内充满了多汁的生物质。去钓鱼吧!

  • 全新危险要素:HOLLOW 九头蛇 (HOLLOW Hydra) – 由多个部分组成的 HOLLOW 恐怖怪物。带上朋友一起对付它。(在困难/疯狂难度下它自带护盾,所以……多带点朋友吧。)

  • 全新转折:虚空裂隙地雷 (Void Rift Mines) – 只因虚空还不够拥挤。

  • 全新武器:赐予者高射炮 (Bestower Flak Cannon)赦免长矛 (Absolver Lance) ——此外还有更多新旧武器的 B.R.A.I.N. 变体。

  • 全新物品类型:载荷电池 (Payload Batteries) – 可自我充电的重复使用导弹/鱼雷载荷,分为三个等级,包括全新的能量导弹 (Energy Missile)。别再在任务中途打光弹药了。

  • 扩展了 Mod 支持(Steam 平台)、大幅优化了 UI、单人模式改进,以及惯例的平衡性调整与 Bug 修复。

  • 全新灾难支持者礼包 (CALAMITY SUPPORTER'S PACK) – 如果你喜欢 Void Crew 并想展现出额外的酷炫,现在就是机会!

--- 1.3.0 更新日志 ---

全新功能与重大变更

隆重推出:灾难

灾难是 1.3 版本的重头戏——我们一直很喜欢回收者 (Reclaimer) 到达并催促你完成目标时那种紧迫感。在设计上,我们通常将其比作《泡泡龙》(Bubble Bobble) 游戏中 Baron von Blubba 的出现。那总是一个非常有趣、营造紧张感的时刻,你的计划突然被打乱,剩下的唯一任务就是赶紧逃命……所以我们决定增加更多这类时刻,并给它们起了一个正式的名字:灾难。“回收者到达”是最初的灾难,但现在你有两个全新的独特目标终结事件可以体验。

全新灾难:奇点

一个局部黑洞在目标区域撕裂开来。应对引力,注意你的轨迹,并祈祷你的飞行员在集中注意力。如果你正在舱外进行太空行走 (E.V.A.),你会发现喷气背包上那点微弱的推进器在对抗黑洞引力时几乎毫无作用。希望你装备了抓钩特长?

全新灾难:虚空制裁

HOLLOW 有时会对 METEM 信徒的行为失去耐心。虚空制裁就是那种不耐烦的具象化。他们不会派遣友好的回收者来礼貌地请你离开,而是会直接跳跃过来一个炸弹。一个大炸弹。不过它有一个短暂的倒计时,所以你可能有时间在跳跃离开前搜刮一些战利品。大概吧。

全新遭遇 / 危险要素

全新“算不上敌人的敌人”:虚空鱼

在深空中静静漂流,虚空鱼只是想独处。远看很美,近看就没那么友好了。尊重它们,或者不尊重——毕竟它们体内充满了生物质。

全新敌人:HOLLOW 九头蛇

一个新的 HOLLOW 恐怖怪物,在被炸毁时会分裂成三个——这些家伙玩的就是三角函数。在困难疯狂难度目标中,九头蛇出生时自带护盾。协调火力并优先集火,否则就会被淹没。另外,如果你正在开启“亡魂 HOLLOW (Revenant HOLLOW)”突变因子游玩,那只能怪你自己了。我只是提一下。

砍掉一个头……嗯,你知道那句谚语的。

全新危险要素:虚空裂隙地雷

不稳定的裂隙弹药会散布在你经过的任何地方。碰到它们、射击它们,或者(最好)避开它们。它们会给拙劣的路径规划以决定性的惩罚。

全新目标

全新主要目标:舰队战

一个全新的重头戏目标:METEM 先锋导弹艇与 HOLLOW 舰船进行一场真正的舰队对决。带上你最好的装备。这关的核心是一个全新的HOLLOW 精英巡洋舰,而且不止一艘。METEM 对结果抱有期待。

全新支线目标:军械库

一个新的高价值支线机会。风险与回报的计算由你来定。虽然团队承认,一旦最初的敌人被消灭,这里有一种不错的“宁静感”。提示:你不必在遇到的第一个地点使用军械库钥匙——也许下一个地点的战利品更好。

全新支线目标:求救信号

有人在呼救。你不是第一个到达的。回收者已经在路上了。快速决定你能搜刮什么,以及必须放弃什么。说真的,小心点。

重做:优先目标(支线目标)

优先目标经过了重构,现在会从更广泛的精英敌人名单中进行抽取。更多的种类,更多的赏金,更多追逐那个支线目标标记的理由(或者像我们一样从远处直接把它们炸成灰)。

全新精英敌人

【来源:steam】
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