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直到游戏的最后一个任务的时候,我开始怀疑这款游戏如果没有其他的同伴将会是多么无趣,因为团队工作是它主要的特色和狂欢所在,飞船上的每一名玩家都在疯狂的做好属于自己的工作,我们可以赞扬他们的出色、嘲讽他们的失败,并获得自己想要的体验。而这次减少一半的玩家参与数会不会让这款游戏变得无聊?幸运的是,结果是否定的。
不可否认的是,游戏人数减少了一半,意味着剩下的两名玩家身上的责任加重了一倍。作为队长,我不再发出过多的口头命令,取而代之的是与NPC通过游戏直观的操作和指令菜单进行交流。工作的时候,我需要随时切换不同的角色,我们被分配的职责变得更加明确,双方协作变得更加重要,事实上,在很多情况下,两个人分工是更加协调的。
也就是说,偶尔的混乱是非常正常的。游戏一开始就接到了一个秘密任务,需要我们迅速的从包围圈中突围出去,不得不为了自己的生命进行战斗,不难想像你在负责半艘飞船的情况下要成功需要付出多少努力。可能管理更加有序的话会让游戏更加轻松的进行,但是人数的减少也意味着难度的增加,这完全是一种截然不同的感觉。
《星际迷航:舰桥船员》是一款节奏激烈、疯狂的团队合作类VR游戏,能够完整地参与一次4人合作游戏真的是我最喜欢的事情,我更加期待完成度更高的游戏最终版本。在最新版本中,有原始的企业背景、更加针锋相对的战斗情节以及随即进行的航行模式等新内容。这一切都是得游戏变得更加复杂,因为玩家需要进一步调整团队的分工以及将游戏真正的抽丝剥茧进行分析。
有一个好消息就是《星际迷航:舰桥》即将在5月30号上架Oculus Rift平台并支持Touch控制器、HTC Vive以及PSVR等,是一款完整的跨平台游戏。
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