英伟达计划允许GPU直接访问存储 有望加速HBF
英伟达GIDS技术实现GPU直连存储,加速HBF发展!了解AI推理新时代的HBM替代方案,如何突破数据传输瓶颈,提升NAND闪存性能。点击查看技术解析!
随着AI模型的持续扩展,HBM可能难以满足未来显存容量的需求,也促使行业将GPU驱动的存储架构视为潜在的下一个技术前沿。去年就有消息称,英伟达分别与SK海力士和铠侠合作,推动AI SSD的开发,使用量身定制的SSD部分取代HBM作为GPU显存的扩展器。另外今年SK海力士还与闪迪合作,带来了面向AI推理时代的下一代存储器解决方案HBF(High Bandwidth Flash),也是为了解决相同的问题。

据TrendForce报道,英伟达正在推进GPU直接访问存储的架构开发,计划从Vera Rubin平台引入,启动GIDS(GPU-Initiated Direct Storage Access)功能。外界认为,这一转变可能加速HBF的发展。
GIDS与现有的GDS(GPU Direct Storage)功能有所不同,两者之间是有差异的:在GDS里,CPU在数据传输到GPU之前先向存储设备发出数据请求,而到了GIDS,GPU直接访问存储设备,中间会跳过CPU和DRAM来实现。
GIDS和GDS都旨在克服传统计算架构中的数据传输瓶颈,传闻微软和AMD也在探索类似的方法。主要问题还是在于传统的数据传输方式效率较低,CPU在线程处理上结构受限,而GPU则能生成数万个并行线程。目前GPU-HBM数据传输已占系统总功耗大概一半,这进一步支持HBF架构,将超高速的NAND闪存更靠近GPU,以应对未来的AI瓶颈。
GIDS的出现可能使NAND闪存在AI存储系统中扮演更为重要的角色,同时减轻HBM在容量方面的压力。这种转变需要性能更高的NAND闪存,以便跟上GPU的处理速度。NAND闪存的优势在于位密度,约为DRAM的30倍,在相近的占用空间下实现了更大的存储容量。
可是NAND闪存的耐久度有限,而DRAM拥有几乎无限的写入能力。因此HBF被认为更适合存储AI模型参数,因为这部分数据在推理过程中基本保持不变,仅作为只读工作负载使用。
- 1网易520发布会多款新游集体亮相!但《无限大》缺席
- 2《传奇世界无双》6月26日盛大开测!传奇巨星奥尼尔化身"传世大鲨坦"加盟!
- 3游戏直接崩了!《暗黑4》玩家利用机制刷出2401只哥布林
- 4MMO网游破局之作?《七界梦谭》二测爆肝近百小时带来全新理解
- 5诛仙体验服上线!官方直播带你体验暴力法师——炼血!
- 6《天龙八部·归来》×国产神话3A 5月29日一战封神!
- 7前《妮姬》主美新作女角色太大了!大的看不到未来
- 8《冒险岛》怀旧服“归岛测试”今日开启!时光正好,一键登岛!
- 9“内定”+“空降”?《守望先锋》十周年活动,一手好牌打的稀烂
- 10网游时光机:叫板魔兽、硬刚主流MMO,这款“不合群”的网游,最终活成一股清流

