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[安卓] 漫画式提醒 《魔魂》新体验

2013-05-20 09:48:15 神评论

17173 新闻导语

玩了《魔魂》那么久,版本更新也有几次了,虽然每次更新都会关服,但是每次看到新版本动画的心理也是大为不同的。作为封测时期进入的玩家,说实话,里面改变的内容实在太多了,可是,每次看到加载的界面,总还是会有种新鲜的感觉。

玩了《魔魂》那么久,版本更新也有几次了,虽然每次更新都会关服,但是每次看到新版本动画的心理也是大为不同的。作为封测时期进入的玩家,说实话,里面改变的内容实在太多了,可是,每次看到加载的界面,总还是会有种新鲜的感觉。

《魔魂》最初的加载页面是大片的黑色,“正在载入中……”几个大字直愣愣的出现在界面,看到不会觉得少了什么,但是每次都是完全没意思的等待进入活动界面,偶尔还是有点小烦躁的。

后来的页面加载给添了游戏标识,暗红色的色调配合黑色的背景,握刀即将飞出的英雄,也让画面显得生动起来,而随后增添在上方的各种提醒,不管是强化装备还是能量宝石的使用,都是让英雄最快熟悉游戏,提升实力的关键。所以,闲来没事时,也会随机的进几次活动,仔细观察提醒中自己可能没有做到的地方,避免浪费资源。

现在,游戏界面再一次更新了。第一次打开游戏时,我还以为游戏风格改版了,可爱活泼的界面让人看到就只能说“萌”。

原来的游戏标识变为三幅图片,漫画风格的表现,不仅和游戏本身的魔幻风紧密结合,也让整个魔魂大陆动起来了。三幅不同场景的游戏图,配合活泼的句型,不同的色彩,多样的表情符号,漫画式提醒,把更多指引融入其中,而原来就存在于最上方的说明也更容易被人理解了。

尤其,游戏还会不断地优化更新,不知道随后更新的过程中,加载界面还会有什么变化,衷心希望以后的界面能有更多有趣又新鲜的改变!

《魔魂》官网>>

超强外挂,《魔魂》挂机系统

你还在辛苦打怪吗?你还在担心材料不够吗?你还在和手下败将的小boss们死磕吗?……吆喝不断,可是真正让众英雄大骂或者大赞的也就只能是《魔魂》挂机系统了。

说起来,英雄们应该已经骂过《魔魂》策划千百遍了吧。对着一个超强BOSS不停的打那是锻炼技能,有点时间其运送个几次物资那是积累后勤,可是必须要和关卡中的连boss都不能算的小怪死磕那是想干嘛!

早就知道任务有三种,主线任务完全是为了刷经验和银币存在的,不管是大神还是小透明们都不会只靠着关卡过,但是当每天的主线任务都要纠结在这些关卡中,是谁都受不了吧。

《魔魂》中前期还好,怪不多,关卡打个一遍两遍的,就当是和这些大大小小的怪物混个熟悉了,顺便做为英雄们休息期间的消遣了。可是,到了每个关卡有二三十怪,还要来来回回打上十遍二十遍的时候,那就要命了。

还好,自动战斗模式虽然要点时间,但是不是不可接受的。白天忙起来之前打开游戏,接受尽可能多的主线任务,三分钟一圈,半小时也就完成了一个任务。而等到有时间的时候,有了主线任务的来的银币,不管是强化还是许愿,都不会有囊肿空虚的问题了。

当然,如果是超过vip4的英雄们,就不用那么麻烦了,需要升级或缺少银币的时候,直接过关卡100次,钱和经验就都有了。

《魔魂》中的自动挂机系统有多种,除了主线任务的通关关卡外,副本同样可以使用自动挂机系统。不过,在副本中要注意的是最佳通关评价,想来英雄都明白通关评价直接关系着收获的丰厚与否,一般情况下,首次通关的评价都不是特别高,所以,在英雄实力大幅度的提高后,再次“进入副本”通关一次,能取得更好的评价,而自动战斗中的所得都将根据最后一次进入副本所的到的评价。

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