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[安卓]《魔魂》军衔 不做boss坐高位
2013-04-24 14:36:23
神评论
17173 新闻导语
越位高权重的人越怕死是我们这么多年电视电影生涯得到的结论,当然,这里面的位高权重一般都是boss,不怕死还混的风生水起又不是boss的很多年前已经英勇牺牲了。现在,《魔魂》推出军衔系统,不做boss也能坐高位。
越位高权重的人越怕死是我们这么多年电视电影生涯得到的结论,当然,这里面的位高权重一般都是boss,不怕死还混的风生水起又不是boss的很多年前已经英勇牺牲了。现在,《魔魂》推出军衔系统,不做boss也能坐高位。
一般说起《魔魂》军衔,大家想到的都是军衔对将领数量的限制,不管是可以携带的将领还是出战将领,都必须在军衔达到一定等级才会增加,当然,军衔提升后,每日可以获得的佣金也会大幅度的增加,所以,大家虽然都还是尽量的增加声望提升军衔,但是也忽略了军衔其他的重要意义。

军衔一共分为37级,从初入军旅一直到公爵五星。上面所说的军衔的重要意义就是指在军衔提升的过程中,不仅仅是英雄每日可以获得的佣金增加,军衔附加的基本属性也会随之提升。
生命、智力、敏捷、力量四种军衔附加的属性对全军将领都有作用,可以说军衔越高,权威越高,英雄血量越高也越不怕死,高位者本身超高的血量和攻击值才是真正威慑对手的绝杀武器。

当然,如果仅仅是将领的数量问题,英雄在达到男爵时就可以出战五位英雄,而军衔对四种基本属性的提升,比起命运之轮等增加全军属性的方式也还是不值得的,毕竟,军衔每天都要消耗大量的声望,升级军衔更是需要十万上百万的声望值,对于一般英雄来说,提升军衔也是个困难的做法。
可是再加上军衔的攻击增幅和伤害减免就值得让众位英雄注意了。当军衔提升到伯爵一星时,军衔附加的攻击增幅和伤害减免会随着军衔提升而增加,在超级强者尤其是实力差距不大的超级强者之间,军衔不仅仅是名望的汇聚,更是争夺第一的保证。

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