80后的世界里被妖魔化的究竟是游戏,还是人心
当今社会的情势下,80后正承受着巨大的压力,作为**的一代,肩负着长辈们的赡养,后代们的培养,自身梦想的实践,哪怕最简单的居住问题都会是其他年代的人群所不敢想象的问题,他们面临的是经济转型所带来更残酷的淘汰,多文化的冲击,更有甚者甚至对任何的事物都感觉到无力与沮丧,阴霾与负面充斥着思维,经济与生活的压力让人无法喘息,这一切或许在其他年代的人看来都不如发生在自身上的体验来的痛苦。
我们就应当正面的接受这样的痛苦,接受它无时不刻的冲击着肩负承上启下一代人的思维吗?还是说只有压榨好最后的劳动力,而不允许任何一丝的喘息与休憩?
或许有人会说,音乐与电影的放松与游戏不同,游戏的成瘾性,游戏的粘着性在当今需要高度集中的压力模式下,荼毒之深远胜于那些靡靡之音与岛国艺术,你大可选择旅游去增长见闻,去放松心情,难道不好过坐在电脑前面来缓解压力?请记住,古人即有“何不食肉糜”的荒诞,在当前的经济压力下,再提起未免贻笑大方了。况且,美景与见闻,多于人口口相传,认识了人,自然也就有了美景,又何必拘泥于形式呢?
“我无法亲身所至,但想来你口中所述的景色也是极美,美的我一想起便如与你同赏这大好风光一样让人心喜。”
在游戏中获得自由,获得身心的放松,对于那些生活压力巨大的人来说,无疑是一个短暂的小憩,尽管它并不能在物理现实上改变人的处境,但是它能够在心灵上所带来的那种休整,足以让我们坚强起来,做好面对下一次的冲击。
生活就是这么的艰辛,不止是80后,每一个年代的人都有每一个年代人的艰辛,值得让人欣慰的是,即便不被人理解,即便这个社会不接纳现在的你,终有一个地方会愿意接纳你,因为我们所生活的时代,是最坏,也是最好的时代。
游戏,它终将承载着我们那希望得到片刻宁静的心灵,继续前行。历史也终将会记得,承担了着这社会重担的80后,究竟为了破除桎梏与坚守理想付出过怎样的努力。



