80后的世界里被妖魔化的究竟是游戏,还是人心
网络游戏可能成为80后面对现实的障碍,同样也可能成为一种强大的动力。让自己适当的沉浸在游戏之中,既能对抗如今残酷的现实,也能鼓励自己继续前行,重新开始。那些低估游戏正面意义的人,一味的认为它只是作为精神**而存在,这种片面的观点,对于优秀的游戏产品是极为不公平的。
当前游戏行业发展的趋势持续加速,得益于硬件的发展与商业模式的进步,游戏行业已经成为了经济的巨大增福点,2017年仅中国游戏用户已达7亿,仅1季度营收即达百亿元。丰富的平台,如Steam,GooglePlay与AppStore 携手为世人展示,全世界各地区国家最富有乐趣、魅力的畅销游戏。
可即便这样的事实摆在眼前,所谓的主流思想仍将尚处在发展阶段的游戏定义为拖垮当代年轻人的精神**,将它当做牛鬼蛇神一般打压,束以教条者过往者的权威论,批判以为了逃避现实压力而寻求虚幻乌托邦的表现,可现实却如他们所想的那样将游戏扼杀在襁褓之中吗?未必见得,从最初的一面倒式的抨击,到越来越多人的接触和了解,再到后来有人愿以之为众生的事业而奋斗,这样的社会转变,实属思潮下的转变。
也庆幸更多的人从那个时代坚持了过来,越来越多的专业游戏开发商与发行商介入网络游戏,一个规模庞大、明确的产业生态环境最终形成。网络游戏不再是依托于某个单一的服务商或者平台存在,而是直接存在于互联网,在世界的范围内,形成了大统一的市场与体验环境。
或许到最后很多事都已不是最重要的,但是那些年,那些网络游戏,确确实实的改变了那个年代玩家的生活。
提起了影响力就不得不提及一款产品,天堂2的前辈,号称受众最广粉丝最多的,影响力持久而深远的《热血传奇》。说实在的热血传奇的画面在当时实在算不上好,同期的许多国产网游与韩产网游都远胜于它,可终归它是在竞争中活下来,并在第一轮网游的爆发期牢牢的占据了当时最主流的消费群体,直至今日,80后的朋友们有谁没听过传奇的名字呢?
即便真没听过,全网络像是牛皮癣一般的弹窗,从林子聪到大B佬,从张卫健到陈小春,从靓坤吴镇宇到浩南哥郑伊健,源源不绝的变种广告也没见过吗?它的生命力顽强,游戏的目标导向也很直接,“一起来战”“你的时间非常值钱”的口号诠释着整类游戏的主题,金钱、权利。如果再扩充一些关键字的话,或许就是热血、人性。想必,玩过热血传奇的人,必定会记住玛法大陆,比奇省,沙巴克,那一场场腥风血雨下所透露出人性灵魂最深处的回忆。
阿杰 40岁 前网吧老板 现未知 《热血传奇》21区江山如画 ID:戰-发型不乱
阿杰,最早见到时候在某个公园边上的地震局网吧里,当所有人都在玩CS对战的时候,他默默的一个人坐在最角落的电脑前,全神贯注的在玩热血传奇。原本有点木讷的他,一提到这个游戏,就立刻口舌生莲滔滔不绝。
在他看来,这个游戏最大的魅力就在于无限制的PK,不管你愿不愿意你都必须做好时刻P别人或者被人P的准备。这让当时从学校毕业却找不到心仪工作的阿杰,别有成就感。不管你现实中是什么地位,在这个游戏里,你跟我对劈不过就是我手下两刀的事。每每聊起传奇,阿杰总能让你感觉到他作为一个玩家对这款游戏的熟悉,对它所倾注的热情甚至超过了现实的生活。
“老子听声音找白猪,地图全黑照样能挂,刷僵尸?别浪费我时间啊”
“大家听我指挥,一起冲门,死了后排就顶上,今天我们一定要打下王宫来”
在阿杰的口中,这个游戏就是他生活的主体,处在人生阶段的迷惘,社会工作的压力让他继急需在这个游戏中,弥补现实空缺的精神的安慰,这对于当时二十几岁的他来说,可能真的就够了。或许阿杰到了适当的年龄,迫于生计的压力就会慢慢的离开这个游戏,离开他那个坐了3年的位置,找到社会中自己的定位的。
再后来听老板说阿杰要收购网吧的事让那些老网咖们颇为惊讶,据说他在游戏中打到了几个极品武器,换了好些钱,已经足够买下这间网吧了。可能在他看来,开个网吧,就是最好的方式了,对生活他有了交代,对于他自己,最重要的是又能坐在他那个本就属于他的角落里,在那个玛法大陆的世界里继续他的征程。
很多年过去了,网吧也早已关闭了,有听人说起阿杰,似乎在某个平台直播,直播的内容猜想,应该也还是传奇吧,这让我想起了他之前说的一句话:
“现在的游戏仅是游戏,传奇更像是我生命的一种寄托。”
游戏是一味药,是一剂良药,他可以帮助治疗焦虑和阴霾,甚至能够帮助人改善沟通交流的障碍。它的效果可以等同于看一场电影,吃一顿美味大餐,这些与健康有益,与身心有益的事相同。在游戏中寻找心中的一片宁静,或许在特定的时代下并不是一件坏事,就好比把这句话中游戏替代成书本,感情,运动任何一个词语,在现代看来都不会像是使用“游戏”那样给人这样强烈的不舒适感。可它们实际所起到的作用相同,总归是驱散负面的心情,换给你一个更加健康的身心。
说到健康,不得不提到另外一位朋友,一个同样现在致力于带给更多人健康生活的80后, 陶子。







