【正式服】《魔兽世界》各职业最新热修、狩猎、地下堡等
《魔兽世界》正式服热修更新:死亡骑士、恶魔猎手等职业大幅加强,地下堡与狩猎任务优化,PVP等级分提升!最新职业平衡改动一览。
暴雪昨日发布了一系列热修补丁,内容如下:

蓝贴
职业
死亡骑士
鲜血
开发者注释:我们正在研究如何通过提高鲜血天赋的巅峰技能的稳定性和持续时间,来平衡其在技能冷却时间之外受到的伤害。为了进一步帮助应对这些高伤害承受窗口期,我们还提高了他们的生命值和死亡打击治疗效果。
符文刃舞提供 25% 招架几率(原为 20%)。
鲜血强固提供 40% 耐力(原为 35%)。
强化灵界打击治疗效果提高至 15%(原为 5%)。
午夜舞步使符文武器舞动效果持续 8 秒(原为 6 秒)。
午夜舞步触发几率提高至 12.5%(原为 10%)。
邪恶
枯萎凋零现在可以在冷却管理器中追踪。
恶魔猎手
复仇
开发者注释:复仇恶魔猎手的基础防御能力最为薄弱,而技能冷却时间和数值目前对该专精来说已经足够。因此,我们将主要针对生命值和伤害减免的核心数值进行调整,并略微提升护甲值。
恶魔结界现在减少所有受到的伤害12%(原为8%)。
皮糙肉厚现在提供55%的耐力加成(原为50%)。
精通:邪能之血提高20%。
虚空掠夺者现在使虚弱效果减少5%受到的伤害(原为4%)。
德鲁伊
守护
痛击的直接伤害降低25%。
艾露恩的青睐现在根据造成的奥术伤害回复15%的生命值(原为25%)。
开发者注释:这些改动旨在使该天赋更接近预期输出,相对于其他坦克而言伤害较高,但不会过高。此前对守护的调整使得艾露恩钦选者天赋过于强大。此次调整旨在不破坏艾露恩钦选者天赋的平衡,也不要求玩家点出巅峰天赋。我们计划在未来的补丁中进一步更新守护巅峰天赋,使其更具灵活性,并缓解德鲁伊目前面临的一些痛点。
猎人
射击
修复了“齐射”天赋触发的“爆炸射击”无法正确触发“弹片射击”天赋的“荷枪实弹”效果的问题。
圣骑士
防护
开发者注释:通过这些改动,我们旨在提升防护圣骑士的基础生存能力,增强那些有助于提升有效生命值的被动效果。同时,我们也通过调整防御技能的冷却时间和强度,来增强其按需生存能力。
黄昏祝福最多可减少20%受到的伤害,生命值越低,减少量越高(原为10%)。
圣化护甲可提高耐力7%/15%(原为5%/10%)。
炽热防御者的持续时间增加至12秒(原为8秒)。
炽热防御者现在减少受到的伤害30%(原为20%)。
戒卫持续时间增加至20秒(原为16秒)。
萨满祭司
恢复
修复了倾盆大雨会消耗自然迅捷和先祖迅捷的问题。
术士
恶魔
修复了天魔邪眼会攻击未与其召唤者处于战斗状态的生物的问题。
战士
防护
开发者注释:防战的近战伤害减免能力很强,但在魔法攻击和持续伤害效果方面略显不足。这些改动旨在加强这些方面,并使玩家更容易维持健康的无视痛苦值。
征战于烈焰减少受到的魔法伤害6%(原为4%)。
英武方阵减少敌人对你造成的伤害8%(原为5%)。
无视苦痛的效果提高8%。
地下堡
戮日圣殿中的圣光孢子不再会打断引导法术。
物品
修复了“钝顿的丰饶旅行方式”玩具会将玩家传送到错误位置的问题。
修复了12.0.5版本之前制作的武器和饰品无法升级至晋升虚空核心的问题。
狩猎
移除了每周一次的“狩猎:择优猎杀”,择优猎杀会生成具有自定义参数的狩猎任务。玩家在第一赛季猎物旅程中达到10级后,可以根据需要完成任意次数的自定义狩猎任务,但一周内后续的自定义狩猎任务奖励会减少。
提高了狩猎任务的进度获取速度。
完成世界任务、击败伏击、进行反击以及与痛苦残影互动均可获得奖励。
移除了困难和梦魇模式猎杀任务中的掠食狩猎。
大幅增加了户外世界中凝结中的苦痛的刷新数量。
PvP
大幅提高了完成 2v2、3v3 和单人随机匹配赛所获得的等级分。
开发者注释:此调整旨在随着赛季的进行,显著改善游戏进度,从而支持更健康的天梯排名。我们将持续监控等级分分布,并在必要时进行进一步调整。
虚空侵袭
提高了某些虚空侵袭阶段所获得的进度。
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