魔兽:装等全面提升后DPS分析!邪DK拉满!一个职业最受伤!

2025-05-18 14:06:10 神评论

来看看本周DPS数据,本周服务器重启后,涡轮加速应用,装等都往上涨了,而且很多玩家还去兑换了M团本的毕业饰品或者武器,整体DPS变动还是比较大的。

大秘境数据

数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。

#代表专精在其角色中的数值排名。Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

可以看到,邪DK伤害又往上拉了一段,除了装备提升外,还有个重要提升是因为双吞病被研究出来了。为了方便邪DK玩家,本文文末有双吞病的宏和机制介绍,需要的自取。狂徒贼也往上蹭了一位,成功跻身S级伤害职业!另外,毁灭术也是这波增强的大收益者,直接从B跻身A级!如果说最惨的,那肯定是射击猎了,上一篇文章我们就预言过,装等提升,影响最大的就是射击猎,肯定还要掉,不出所料,直接掉出A级!分数数据分数基本和DPS输出量一致,只是有一些例外,例如增辉,自身伤害并不算高,但是由于有DPS增益,大秘境分数也不低,武器战也比较特别,打着C级的伤害,吃着A级的分。

团本团本数据,惩戒骑在快速上升,其他职业变化很小,前三还是龙术术。

邪DK双吞病这个宏由NGA玩家Thinkdady进行优化整理:双吞病需要用宏完成操作,基本就是在变身还剩4秒(4个GCD)时,按4下宏,4个GCD或者直到吞病buff消失完成双吞病+虫群补病。宏#showtooltip亡者复生/run local a=C_Spell.GetSpellCooldown(46584) if a.startTime == 0 and GetTime() - a.startTime >= 30 then if UnitExists("pet") then PetDismiss() end end/cast [nopet] 亡者复生;天灾打击宏原理有BB且仅在召唤BB可用时解散BB如果没有BB则召唤BB,在重新召唤BB后的30秒内,如果有BB,则施放天灾打击如果召唤BB在CD且有BB则会施放 天灾打击详细使用方法变身剩下4秒的时候,摁这个宏(第一次),此时因为有BB,则会解散BB并且释放天灾打击。再次摁这个宏(第二次),因为没有BB则会召唤BB。再摁(第三次),因为有BB了,并且由于才召唤了BB,技能在CD内,不会解散BB并释放天灾打击(吞病,新招BB的吞病),继续摁(第四次)这个宏会继续释放天灾打击,直到变身结束,摁宏,最后一刀吞病,双吞病完成。
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