暴雪终于出了吃鸡游戏,然而灵感居然是来自腾讯?
前段时间很多人都在讨论:暴雪到底什么时候出一款吃鸡游戏?
这个问题在昨天晚上终于有了答案:
加入吃鸡玩法的使命召唤系列新作《使命召唤:黑色行动4》,PC版将独占登陆暴雪战网!
↑亚服战网上已经有了游戏的预购界面↑
在X博士看来,这次黑色行动4有两大看点:
1. 吃鸡新模式的加入,背后居然和腾讯还有一定关联!
2. 使命召唤也向守望先锋看齐,大锤魔改加入使命召唤?
↑守望先锋制作人杰夫,也在黑色行动4的预告宣传片中出现,为游戏背书↑
划重点1:使命召唤的吃鸡模式,早在去年腾讯就“做出来”了
黑色行动4的吃鸡模式名字叫Blackout。
这个模式的地图据称有1500个核弹小镇(一张使命召唤经典的对战地图)那么大。
↑预告片中出现的全景地图,有人数了一下,这张图里应该有140个玩家同场吃鸡↑
黑色行动背景是近未来,因此可以预见在吃鸡模式中,也会有非常多科幻元素加入其中。
↑这可不是透视挂,而是视觉脉冲装置↑
伏地魔?蹲墙角老阴比?
一个空中制导轰炸把他们整的明明白白。
其他像是空投箱,遥控炸弹小车等吃鸡以及使命召唤的标志性元素,也在预告片中出现了:
实际上这次使命召唤黑色行动4加入吃鸡模式,是早有端倪。
早在去年10月,在动视和腾讯合作研发的《使命召唤OL》中,吃鸡玩法就第一次和使命召唤结缘。
↑使命召唤OL的吃鸡模式↑
只不过使命召唤OL的吃鸡只有18个人,所以节奏比较快,往往10分钟左右一局就能全部结束。
↑使命召唤OL的吃鸡模式地图↑
当时很多人认为是腾讯方面强烈要求,使命召唤OL才加入了吃鸡。
但现在看来,也许是动视把OL当作了“小白鼠”,让中国玩家先测试了一下吃鸡与使命召唤的结合会是什么效果。
划重点2:使命召唤也向守望先锋看齐,防暴盾牌新角色魔改大锤
除了吃鸡模式外,这次使命召唤黑色行动4的多人对战玩法以及僵尸模式,也很有看点。
特别是多人对战部分,延续了使命召唤的爽快射击感,还带有类似MOBA的英雄技能与大招(很多人可能会说抄守望先锋,实际上在守望之前,黑色行动3就已经把moba元素融入射击了)。
↑使用技能瞬间位移↑
同时从预告片来看,本作也更为强调团队不同角色之间合作的重要性:
↑预告片中拿防暴盾牌的新角色很像大锤,前面举盾,后面队友安逸输出↑
↑还有类似守望奥丽莎的屏障↑
而这代僵尸模式内容也十分丰富,不但有三大主题战役,甚至还有可以穿越回古罗马用冷兵器作战的主题关卡:
这样看来花一份游戏的钱,就可以买到吃鸡+守望先锋+求生之路的三重体验呢~还不赶紧买买买!(手动斜眼)
课后:
当年暴雪想做泰坦,没做成。后来动视搞了个类似理念的《命运2》放暴雪战网上。
上个月杰夫还在对媒体说守望也想做吃鸡,但是很难短期内实现不了。
结果这才过了一个月,动视就把又有吃鸡、又像守望的《使命召唤黑色行动4》搬上战网。
反正都是一家人,财报都写一起,谁做不都一样~
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