上帝终于再次疯狂 《Godus》现已测试上架
17173 新闻导语
早在 2013 年的时候,由 Peter Molyneux 带领的 22cans 工作室公布了最新作品《Godus》,这部作品被确定为牛蛙工作室经典策略游戏《上帝也疯狂》的续作。
早在 2013 年的时候,由 Peter Molyneux 带领的 22cans 工作室公布了最新作品《Godus》,这部作品被确定为牛蛙工作室经典策略游戏《上帝也疯狂》的续作。该作的测试版于 2013 年 9 月份上架 Steam,现在,针对 iPad、iPhone 平台的测试也已经开始,iOS 版《Godus》由梦宝谷(Mobage)运营,目前可以在新西兰区 App Store 免费下载到。

《Godus》是一款独具亮点的上帝视角模拟游戏,融合数款经典作品的精髓,如《上帝也疯狂》中的发展特性、《地下城守护者》中详细的建筑物和令人兴奋的多人模式,除此之外还结合了《黑与白》中的游戏界面和技术要点。游戏以《上帝也疯狂》的游戏概念制作,讲究高自由度神力般的操作设定,用户在游戏中扮演类似上帝的角色,通过获得游戏中凡人的信仰来对游戏世界进行创造壮观景象。


《Godus》的世界相当于木星大小,是地球的 1321 倍。玩家可以单机玩,也可以连线玩。当玩家通过联网游戏可以获得 100 平方公里的土地。随着游戏的进展,玩家将会面临选择,独立、战争或者与其它的“神”合作。游戏中,玩家可以体验到人类文明的真实进程,文明发展到不同阶段可以出现更为符合时代的科学技术。例如:从公元前 5000 年开始,人们开始注意到自身情感与周遭人、事物的关系,并开始试图了解和构建复杂的社会形态。更新后增加了线上交易系统,可以和其他玩家进行贸易往来,或者经由交通交通船舶的技术发展将进行大规模的人类迁徙,这意味着人类社会将从本我慢慢向外界进行更深入的探索。
要做到这一点,玩家需要收集民众的“信仰”,并用它来改变地形、指导民众或者打击敌人。随着时代的变化,玩家需要做的事情也在增多。想做好一名上帝绝对是不容易的,对本作感兴趣的朋友可以和我们一起密切关注全球上架的消息。
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