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育碧公布2016-2017财报 中国排全球总收入第七

2017-05-17 13:55:58 我要纠错
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育碧在5月17日的2017财年财报会上公布了即将发售的四部新作(点击查看新闻),并且公开了2016-2017的财务报表。

从育碧公布的信息来看,PS4在总收入中排行第一,其次是Xbox One,PC则排第三。

育碧公布2016-2017财报

育碧 CEO Yves 还表示育碧在过去的十年里已经成为了任天堂平台第三方发行商中的佼佼者,而育碧也会继续保持这个地位。Matinez最后总结称,育碧“等不及”想要分享更多未来将发售的Switch游戏了。

育碧也在财报中公布了游戏销量的地区分布情况,从图表上看,育碧在北美地区的游戏销量一直稳稳地领先于欧洲地区,而世界其他地区的销量分布则只在百分之十几徘徊。外媒DualShockers表示,考虑到育碧在日本地区的市场宣传非常积极,这一结果就显得相当有趣了。

育碧公布2016-2017财报

另外根据业界大神ZhugeEX在推特上发布的消息,在财报会议上育碧也表示中国地区在育碧全球收入里排名第七。

育碧公布2016-2017财报

财报总结:

1、年销售额14.599亿欧元,与去年同比增长4.7%,与之前期望的14.55亿欧元-14.95亿欧元的目标一致。

2、数字版游戏收入为7.293亿欧元,占总销售额的50%(在2015-16财年这个比例是32%)

(1)月活用户激增26.7%

(2)玩家的经常性投入暴涨131.2%,达到了3.04亿欧元。

3、游戏合集的销售金额达到了6.492亿欧元,占总销售额的44.5%(在2015-16年这个比例为25.7%)

4、在上一财年的第四财季势头稳定。

(1)从2017年年初开始,育碧就成了世界第一的发行商。(Number one publisher worldwide since the beginning of calendar 2017)

(2)从今年年初开始,《幽灵行动:荒野》就是业界最畅销的游戏,《幽灵行动》玩家社群规模增长了60%。

(3)《荣耀战魂》是业界第二畅销的游戏。

5、基于非国际会计准则(Non-IFRS)的营业收入达到了创纪录的2.377亿欧元,增长40.7%,与此前的2.3亿-2.5亿欧元的目标一致,高于最初预期的2.3亿欧元目标。

(1)基于非国际会计准则(Non-IFRS)的营业毛利达到了创纪录的16.3%(在2015-16财年为12.1%)

6、对于刚刚开始的新财年,育碧也做出了如下展望:

(1)育碧2017-18年的初步目标为:17亿欧元销售额,并让基于非国际会计准则(Non-IFRS)的营业收入达到2.7亿欧元左右。

(2)育碧的增收会受到如下因素驱动:

7、多款大作的发售,其中有4部3A级系列新作出品。

玩家经常性投入进一步增加。数字版产品销量方面,预计在2017-18财年贡献50%的销售额,游戏合集的收入则会超过40%。

【编辑:阿贵】

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