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《钢铁之种》《Steel Seed》| 公开 Beta 补丁现已上线 + Steam 每日特惠 5 折优惠现已开启

2026-05-16 03:35:28 神评论
17173 新闻导语

《钢铁之种》公开Beta测试开启!体验重做战斗系统、新技能树与免费皮肤,参与测试助游戏优化。Steam每日特惠5折入手最佳时机!

幸存者们,以及所有仍在地下设施阴影中前行的人们,大家好!

我们知道,最近关于《Steel Seed》的消息似乎安静了一些。但在幕后,开发团队一直在努力筹备游戏的下一次重大更新,而现在,我们终于准备好让大家亲自体验它了。

在正式更新上线之前,我们诚邀各位参与本次公开 Beta 测试。这将是你提前体验即将到来的改进内容、探索全新玩法,并通过反馈帮助我们进一步打磨游戏体验的机会。

本次更新将为游戏带来大量调整与优化,包括玩法平衡、战斗系统改进、机制更新、环境细节增强、体验优化、性能优化等诸多内容。完整更新日志请见下方。

我们非常鼓励大家参与公开 Beta 并向我们分享你的想法。你们的反馈对于帮助我们完善《Steel Seed》、为所有玩家带来更优秀的游戏体验至关重要。我们尤其希望听到大家对本次本地化更新以及整体游玩体验的感受。

另外,《Steel Seed》目前正在参与 Steam 每日特惠活动,享有高达 50% 的折扣。如果你还没有入手游戏,现在正是加入的最佳时机。如果你已经在游玩,也别忘了在 Steam 上留下评测——这对团队以及游戏未来的发展都有非常大的帮助。

如何参与公开 Beta 测试
  • 打开你的 Steam 游戏库

  • 右键点击《Steel Seed》

  • 选择“属性(Properties)”

  • 打开“测试版(Betas)”标签页

  • 在下拉菜单中选择 “new_patch_public_beta”

随后 Steam 将自动开始下载最新的 Beta 测试版本。

我们已经迫不及待想看到大家如何体验这些新的改动、优化与玩法内容。每一条反馈都能帮助我们进一步完善《Steel Seed》,并与社区一起塑造游戏的未来。

再次进入设施深处进行探索吧,并告诉我们你的感受。祝各位测试顺利——记得继续隐藏于黑暗之中。

更新日志
全新战斗更新
  • 重做近战战斗系统

  • 新增轻攻击(Light Attack),最大连击数提升至 5 段

  • 扩展战斗组合,可在轻攻击连段中衔接独特重攻击(Heavy Attack)

  • 新增两种战略型攻击,可用于击晕或击退敌人

  • 原重攻击连段替换为可蓄力的强力重攻击

  • 轻攻击不再具备击退效果,击退仅保留给蓄力重攻击与终结重攻击

  • 重做敌人遭遇战,包括敌人配置与攻击性调整

  • 彻底重平衡 Zoe 的战斗成长曲线

  • 敌人攻击性现在会根据所选难度动态调整

  • 新增锁定敌人时的环绕移动模式(Strafe Mode)

  • 环绕移动模式下现已支持闪避

  • 完美闪避现在可在翻滚过程中触发

  • 根据游戏进度调整敌人生命值与眩晕值

  • 敌人现在会根据游戏进度掉落不同数量的 Glitch

  • 当 Zoe 在战斗中掉出地图时,敌人现在会正确切换至搜索状态

  • 新增装甲敌人类型

额外战斗与 AI 改进
  • 更新 NPC 行为分配系统,减少敌人攻击间隔停顿

  • 改进无法攻击敌人的攻击权限逻辑

  • QTE 难度现在会根据所选难度变化

  • 减少 QTE 按键提示数量

  • Zoe 现在可使用蓄力重攻击将虚弱敌人击落平台

  • 当 Zoe 快速接近时,敌人会立即进入战斗状态

  • 远程敌人会尝试与 Zoe 保持更远距离

  • 改进复杂战斗场景中的撤退寻路稳定性(仍在持续优化)

  • 敌人在连续受到快速攻击后现在可能进行反击

  • 优化敌人优先锁定 Zoe 而非 Koby 的逻辑

  • 提升复杂区域中的敌人导航稳定性

技能树更新
  • 新增 Combat Mastery(战斗精通)升级

  • 重做技能依赖关系,解锁技能后将显示其后续升级

  • 移除 Damage+ 升级,并为现有玩家替换为 Combat Mastery 1 与 2

  • 将 Koby Stun 拆分为 Koby Stun 与 Koby Stun+ 两项升级

  • 更新多个 Bullet Up、Ammo Up、Energy Up 与 Tool 挑战

  • 所有限时挑战替换为带 UI 计数辅助的新挑战

  • 重新平衡技能消耗

皮肤内容
  • 为 Zoe 与 Koby 新增免费战斗服(Battlesuits)

  • 新增通过 Combat Mastery 解锁的刀刃皮肤(Blade Skins)

Bug 修复
  • 修复 HDR 模式下战斗服预览出现黑色矩形的问题

  • 修复通知中皮肤名称语言显示错误的问题

  • 修复不必要的生命强化解锁通知

  • 修复 Shamyr 对话结束前 Logs 菜单提前开启的问题

  • 修复 Zoe 落地后腿部偶发动画异常

  • 修复 Zoe 重生后偶尔卡在飞行状态的问题

  • 修复炮塔暗杀动画期间的滑行问题

  • 修复跳过过场动画时可开启拍照模式的问题

  • 修复 Old Construction Chamber 中眩晕伤害无效的问题

  • 修复部分爆头缺失额外伤害的问题

  • 修复 Koby 投射物明明瞄准却无法命中炮塔的问题

  • 修复 Power Node 剧情事件重复触发的问题

  • 修复盾牌敌人攻击中断与攻击性异常的问题

  • 修复敌人在 Zoe 附近不断重新计算路径的问题

  • 修复近距离战斗中的罕见崩溃问题

  • 修复与爆炸桶相关的罕见崩溃问题

  • 修复小队分配冲突导致的崩溃问题

  • 提升慢动作模式稳定性

  • 降低慢动作后卡顿与崩溃风险

  • 修复慢动作开启时场景切换异常

  • 移除缺失资源加载报错

  • 修复难度分配错误导致的崩溃

  • 改进手柄与键鼠操作同步性

其他优化
  • 为新发现的技能、文档与战斗服新增“!”提示

  • 重做敌人受击反馈动画

  • 优化 Zoe 刀刃特效贴花位置

  • 改进攀爬场景中的镜头引导

  • 将 Gamma 调节图替换为 “S4VI” 文本

  • 重新调整 Oil Refinery Tower 的光照效果

  • 为炮塔动画新增音效反馈

  • 小幅优化结局过场动画

  • 小型检查点修复

  • 小型换装系统优化与补充

  • 小型碰撞修复

  • 小型 NavMesh 修复

  • 小型过场动画修复

  • 小型文本更新

【来源:steam】
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