国服《传奇M》将和韩服有很大不同 娱美德公开Q1财报
日前,韩国游戏公司娱美德公开了2025年第一季度财报。
日前,韩国游戏公司娱美德公开了2025年第一季度财报。
1.Q1财报
- 销售额1,418亿韩元(同比-12%,环比-14%)
ㄴ 游戏销售额因《尤弥尔传奇》、《失落之剑》收入反映,环比增长26%
ㄴ 受上季度《传奇》IP中国授权收入确认(500亿韩元)基数效应影响,整体销售额环比下降
ㄴ 授权收入:因《传奇》IP中国授权合约金基数效应环比减少
- 营业利润-113亿韩元(同比持续亏损,环比转亏)
ㄴ 反映新作上市广告宣传费及合并MadEngine带来的费用
- 净利润-206亿韩元(同比持续亏损,环比转亏)
ㄴ 受上季度合并MadEngine产生的关联企业投资股份处置收益基数效应影响
娱美德旗下新作
2.发行计划
- 《尤弥尔传奇》:上市初期水平的并发用户数保持稳定
ㄴ 通过首赛季更新推出大型内容,后续计划扩展区块链语法内容及系统改进
ㄴ 计划年内推出全球版本
- 推进全球化市场扩张与IP多元化:正在细化新作发行计划
ㄴ 第三季度《传奇 M》中国上市后,下半年拟推出《Midnight Walkers》全球版
ㄴ 《夜鸦 2》、《Black Vultures》、《TAL》等将陆续上线
- 娱美德 Max:正在开发10余款手游新作
ㄴ 扩大二次元收集型RPG《失落之剑》全球发行,筹备《夜鸦 2》等新作
3.《传奇M》的国服
《传奇 M》已于2023年12月获得移动端版号,2025年1月获得PC端版号。开发商表示,过去一年半期间,开发团队几乎以开发新游戏的规格进行本地化改造。目前,北京当地开发团队有60-70人,总部另有10余人提供支持。
中韩版本核心差异:
1)运营模式:
除了收费内容完全不同之外,中国版采用"单服务器专属运营"机制,每台服务器配备专职运营人员,可动态调整游戏内活动(例如实时修改世界BOSS奖励、触发限时促销等)。韩国版则采用标准化运营,无法实现此类实时交互。
2)内容设计:
虽然图形素材有相似部分,但中国版整合《传奇》系列经典元素,并根据中国市场偏好重构内容体系。
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