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《卡牌生存:奇幻森林》未来内容新闻
2026-05-15 10:37:23
神评论
17173 新闻导语
《卡牌生存:奇幻森林》重磅更新前瞻!两周后上线沼泽地图与铁器系统,更有NPC创建、魔法仪式、新动物坐骑等丰富内容即将登场,快来了解未来更新计划!
大家好!
目前还没有更新,这是一则公告。
我们决定推迟沼泽更新。我们原本计划分两部分发布(第一部分今天,第二部分两周后),但我们最近得出结论,两周后发布一个更大的更新,比发布两个较小、影响较低的更新要好。
说完这件事,我想借此机会向大家介绍一下我们今年剩余时间(以及明年初)的计划!
这次更新将大幅扩大地图(新增20个区域),并引入一个新的生物群系(沼泽)。沼泽里有筑坝的河狸、水蛭、鳗鱼、鸭子,以及一些新资源,例如香桃木、泥炭、桤木,最重要的是沼泽铁矿。它还有4个带有特殊机制的新地标,以及会根据水位涨落的小路。
铁是一种复杂的金属,需要用特定方式加工,不能铸造或合金化(以目前的技术水平)。在高金属品质下,铁制工具有潜力比锡青铜强得多,并将为更好的木工技术以及未来更新中的机械装置(如磨坊)铺平道路。
我们计划在沼泽更新之后推出这个更新。它将引入NPC创建器,以及在游戏中遇到NPC的可能性。
NPC创建器与角色创建器类似,应该允许玩家设计NPC的性格、外貌和特质。
这第一版本的人类NPC将能够为你完成相当数量的任务,并已附带一个可运作的友谊与恋爱关系系统。之后我们将继续更新NPC,添加更多任务并完善其系统。
这是一个大型更新,但我们也认为这是"卡牌求生"真正需要的东西,我们希望尽快将其加入游戏。
这两个更新是接下来要发布的,之后我们将把未来的内容划分为几个不同的板块,计划在今年剩余时间(以及2027年上半年)以不特定的顺序/优先级发布:
用于控制水流的高级基础设施、洞穴改进,以及自动化建筑,例如磨坊(风力、水力或人力/畜力驱动)。
用于交通运输的木筏和船只。
除此之外,我们将发布温度和天气系统的改进。我们还计划在这里发布采矿系统的改进,以及新金属,例如银、金、铅,以及新的铁矿来源。
以上就是目前的全部内容。
如果你们特别想看到某些内容,欢迎告诉我们,这可能会帮助我们调整优先级。😉
沼泽/铁器更新,我们不见不散!
目前还没有更新,这是一则公告。
我们决定推迟沼泽更新。我们原本计划分两部分发布(第一部分今天,第二部分两周后),但我们最近得出结论,两周后发布一个更大的更新,比发布两个较小、影响较低的更新要好。
说完这件事,我想借此机会向大家介绍一下我们今年剩余时间(以及明年初)的计划!
沼泽更新:
我们将在两周后发布的内容。这次更新将大幅扩大地图(新增20个区域),并引入一个新的生物群系(沼泽)。沼泽里有筑坝的河狸、水蛭、鳗鱼、鸭子,以及一些新资源,例如香桃木、泥炭、桤木,最重要的是沼泽铁矿。它还有4个带有特殊机制的新地标,以及会根据水位涨落的小路。
铁是一种复杂的金属,需要用特定方式加工,不能铸造或合金化(以目前的技术水平)。在高金属品质下,铁制工具有潜力比锡青铜强得多,并将为更好的木工技术以及未来更新中的机械装置(如磨坊)铺平道路。
NPC更新:
我们计划在沼泽更新之后推出这个更新。它将引入NPC创建器,以及在游戏中遇到NPC的可能性。
NPC创建器与角色创建器类似,应该允许玩家设计NPC的性格、外貌和特质。
这第一版本的人类NPC将能够为你完成相当数量的任务,并已附带一个可运作的友谊与恋爱关系系统。之后我们将继续更新NPC,添加更多任务并完善其系统。
这是一个大型更新,但我们也认为这是"卡牌求生"真正需要的东西,我们希望尽快将其加入游戏。
这两个更新是接下来要发布的,之后我们将把未来的内容划分为几个不同的板块,计划在今年剩余时间(以及2027年上半年)以不特定的顺序/优先级发布:
建造:
新建筑,例如高脚屋和石质建筑、沼泽小路、悬崖台阶,以及终于可以拆除建筑的功能。用于控制水流的高级基础设施、洞穴改进,以及自动化建筑,例如磨坊(风力、水力或人力/畜力驱动)。
用于交通运输的木筏和船只。
魔法:
我们将引入创造魔宠的仪式、创造结界和家宅灵的能力、诅咒、预知以及其他新的魔法蓝图和仪式。我们也将借此机会深化和改进一些心理/灵性系统,并加入相当数量的新灵体和地标。在我们计划的灵体中,有鬼魂、灵体商人、地点灵魂、守护灵和独特动物。其中许多将提供只在第二或第三年才会发挥作用的特殊机制。生活:
我们有许多计划功能来丰富玩家在森林中的生活。这里我们打算加入蜂蜜、养蜂、甜食和更高级的烘焙,以及更高级的酿酒蒸馏、酿造和炼金术。我们也计划在此期间发布NPC改进,以实现组建家庭的功能,并让他们作为盟友参与战斗。动物:
我们计划引入驴、骡和牛作为坐骑/驮畜和农场帮手。我们还将加入狗和猫作为宠物,以及乌鸦和老鼠等动物害虫。绵羊也会在这里加入,可用于羊毛、羊奶和羊肉。山脉:
另一次地图扩展,包含许多新地点,包括常年积雪的地方、只能通过攀爬才能进入的区域、极佳的滑雪场所以及许多洞穴。除此之外,我们将发布温度和天气系统的改进。我们还计划在这里发布采矿系统的改进,以及新金属,例如银、金、铅,以及新的铁矿来源。
新角色(命运):
我们下一步计划发布的角色是女巫,她从沼泽中的小屋出发,冒险主要涉及与灵体打交道;以及旅行者,他将从新山区的顶部出发,几乎没有任何资源,必须在这个新地点和新时代重新开始生活。以上就是目前的全部内容。
如果你们特别想看到某些内容,欢迎告诉我们,这可能会帮助我们调整优先级。😉
沼泽/铁器更新,我们不见不散!
【来源:steam】
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