《影之刃零》制作人:单机游戏无需恶性竞争

2025-05-15 15:18:08 神评论

就在最近,《影之刃:零》的制作人梁其伟在接受外媒Eurogamer采访时表示,《黑神话:悟空》的成功让团队压力倍增,但同时也增强了他们的信心。“单机游戏之间无需因为玩家留存进行恶性竞争,这一点与手机游戏迥然不同。无论这款游戏有多好,玩家最多也只会专注游玩一两个月,然后转去其他游戏”除此之外,《无限机兵》发行商的CEO吴立同样表示,由于头部作品带动了用户基数的扩大,玩家们更有意愿尝试国产游戏,中小团队也能通过差异化内容分到一块蛋糕。对此你怎么看呢?

就在今天,索尼官方在最新财报中宣布,截至25年3月31日,PS5全球累计出货量已达到7780万台,PSN每月活跃用户数为1.24亿,较上一财年同期的1.18亿活跃用户增加600万。1月1日至3月31日,也就是今年的三个月内,PS5出货量为280万台,比上一财年同期下降了170万台,PS5和PS4的软件合计售出7610万份,比上一财年同期增加了350万份。其中,第一方游戏销量为590万份,比上一财年同期减少了640万份。80%的软件销售额为完整游戏软件数字版下载,比上一财年同期增长了3%。

耀西真的要来了?据NBC环球报道,23年上映的《超级马力欧兄弟大电影》续作,已经命名为《超级马力欧世界》,这次依旧由任天堂和照明娱乐联合打造,预计在2026年首映。值得一提的是,标题里的“世界”二字,很容易让人联想到1990年的同名游戏。要知道,《超级马力欧世界》是所有SFC游戏中销量最高的,对于任天堂新机的快速普及,起到了爆炸式推动作用。除此之外,小恐龙耀西在这部作品中首次登场,这似乎也和前作的片尾彩蛋相呼应,让我们拭目以待吧!
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