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【小冰冰传奇】新限时英雄“冰魂”解析,抑制回血唯一卡即将来袭!

2024-05-15 10:51:10 神评论

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下期限时即将来袭,虚空的不稳定性让大部分玩家望而却步,下期限时将迎来一张特殊卡【冰魂】,是一位智力型法师,为什么说特殊,因为在已出英雄中抑制回血的英雄是没有的(修改:还有武僧,参考本文置顶评论)。在回血界,巫医、小鹿、暗牧、全能、死灵法师,即使你没有其中的一两个也有其他的替代品,但是冰魂就没得替代了,如果没有抽这位限时,在特定场景下就会很被动,比如说需要用到抑制回血的场景——下期的幻境深处,所以……你懂得。好了前言就说到这,今天给大家解析下冰魂的三围和技能。

面板属性及站位

三围:

站位:站位第64,站位靠后,在痛苦女王之后,德鲁伊之前。后面还有常见的法师:小鹿、先知、巫医等。

血量:血量22101,排行下游,和巫妖差不多,低血量还是很怕持续性伤害的,比如火猫烧一烧可能就没了。对其他刺客如幻刺白银来说也是狼口的小羊。

物理护甲:物理护甲中上,和舞姬一样。

魔法抗性:魔抗中上,和先知差不多。综合考虑,在智力型英雄中整体坦度中等。

魔法强度:法强中下

热度:从先锋服的英雄情报来看,冰魂的热度排名倒数第三。这是之前截的图现在已经倒二了。

接下来我们再看看技能部分。

技能详解

【冰晶爆轰】

冰魂向敌人最密集的敌方发射冰雹,使所在区域产生毁灭性的冰爆,造成(1200+0.5*魔法强度)的魔法伤害。冰雹触碰到的敌人都将被寒霜诅咒侵袭,处于【禁疗】状态,他们将无法回复生命值,并且如果生命值低于上限的8%,他们将立刻受到生命值上限16%的神圣伤害而暴毙,持续10秒。(最多只能造成50000点神圣伤害)

①伤害加成增加至0.55*魔法强度

②伤害加成增加至0.6*魔法强度

③即死判定的生命值百分比提升至10%

冰魂往地上一坐,生产出一个类似鱼雷的冰弹,向敌人最密集的地方发射,这个冰弹的范围是两排。①禁疗:被触及的敌人将处于禁疗效果,关于禁疗效果的解释如下,不会受到治疗效果,这个时间持续10秒。这个是冰魂最特别之处,冰魂的核心。

②暴毙:并且带一个暴毙的效果,技能升级到三阶后,对方目标血量低于10%以下则会受到16%的神圣伤害,最高伤害不超过50000点。我们以最高血量英雄人马为例,橙装满级血量为45074,10%是4507点,封顶伤害是50000点所以对英雄来说是必死(16>10),在后期有一种群体收割的感觉,但是如果前期就死了就很尴尬了,比较适合打顺风局。另外需要注意的是这个暴毙效果的伤害是取决于敌方英雄血量上限的,和自身法强无关,所以就算是低星级的冰魂技能暴毙效果是一样的。

③伤害计算:1200+0.6*5402=4441.2,在不考虑魔抗抵消和魔法暴击的情况下对伤害是4441点,是一个群体伤害。这个伤害怎么样?我们来和仙女龙对比一下,法强6694,计算伤害1200+6694*0.8=6555.2点,如果受到本身大招智力加成的情况下法强是7185点(计算方法可以看【小冰冰传奇】仙女龙评测),计算伤害6948并且增加了暴击。算上群体伤害:

冰魂:

4441*4=17764(有一个后排)

4441*5=22205(只有两排的情况)

仙女龙:

6555*5=32775(不算暴击加成)

仙女龙的暴击加成就不算了,从数值来看,要论大招伤害仙女龙的伤害肯定是遥遥领先的,所以不需要使用禁疗效果的时候更多人会选仙女龙上场。

【寒霜之足】

对目标施以逐渐冰冻的魔法,每秒造成(800+0.2*魔法强度)的生命流失,持续4秒,之后将被冰冻3秒。如果目标在4秒钟内移动了一定距离,则可解除寒霜之足。负面效果命中等级随等级提升。

①额外增加200点每秒伤害

②冰冻时间提升至4秒

③额外增加250点每秒伤害

冰魂释放技能,效果如图,最多冰冻单个敌人4秒并且使得敌人生命不断流失,是一个持续性伤害,不送能量的。需要注意的是如果敌人向前移动了就冻不住了,所以在逆风局和对付移动,跳跃,内切英雄没啥用。和冰女的单体冰冻技能冰封类似,不过冰女是5秒。

该技能总伤害计算:1250+0.2*5402=2330.4*4秒=9321.6这个伤害还是挺可观的,而且不送能量。

【冰霜旋涡】

在战场上施放冰霜漩涡,走进漩涡的敌人都将降低80点魔法抗性,同时减少敌人20点急速和20点行动速度,漩涡会持续8秒。

①冰霜漩涡的持续时间延长秒提升至10秒

②冰霜漩涡的持续时间延长秒提升至12秒

③冰霜漩涡使敌人减少33%受伤回能

效果技能,敌人脚底会出现一个圈,在这个圈内的会被降低魔抗80点,减速和减少受伤回能最多12秒。来个对比,巫妖四技能是降低全体56点魔抗。相比之下冰魂减魔抗更高,但是有范围和时间限制。技能的类似性,冰魂在一定程度可以替换巫妖。

【极寒之触】

冰霜漩涡里的每一个敌方单位(幻象和召唤物除外)都将使冰魂的普通攻击附加(640+0.3*魔法强度)的魔法伤害

①伤害加成增加至0.35*魔法强度

②伤害加成增加至0.4*魔法强度

③伤害加成增加至0.5*魔法强度

每个单位普攻附加伤害计算:640+0.5*5402=3341

在打密集型阵容的时候普攻的加成还是很可观的。

紫装橙装备

进阶过程所需橙装和紫装备如下:

总结

冰魂是唯一一位技能能禁疗的英雄,技能上集冰冻、减速、禁疗、减魔抗、类斩杀、持续性伤害于一体,但是血量偏低,且没有什么自保技能,如回血或者像仙女龙的相位位移,简单讲就是存活能力不够强,白银过来就像猫捉老鼠。伤害方面,从大招群体斩杀低血量,冰冻无法冰冻移动英雄来看,适合打顺风局,逆风局不好打出伤害,如果想打伤害,更多人会考虑仙女龙吧,能上冰魂的基本都是考虑其它的技能效果冰冻、减速、禁疗、减魔抗、类斩杀这些,而这些技能效果是不随面板数值(法强、生命值什么的)而改变,就算是大招的暴毙效果也是基于敌方生命值上限来计算的,和本身法强都没关系,所以其实三星和四星的差距比起别的英雄来说差距更小,所以平民玩家搞个3星差不多了。从先锋服的热度排行来看,使用率很低,倒数第二,上怀旧服会不会像先知一样售后还不得而知。配队方面可以考虑编入慢法队、尸奶队(尸奶队很少人用了,尸奶队替代巫妖)

(注:本文章仅适合当前先锋版本,后续版本如果有平衡性调整的话,队长大大需注意结合当下版本看待。)

【来源:公众号】
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