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《暗黑4》第四赛季全职业强度预估&推荐,新手死灵老手随意!

2024-05-15 07:00:11 神评论

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本期视频为暗黑4第四赛季的职业排名参考,我会按照个人完全主观的态度,根据开荒、狂潮、速刷、冲层、200BOSS,五个维度为你带来游戏中5个职业的玩法强度参考,以及为你推荐专精这些职业的UP

本期视频本来应该在PTR结束之后就出,但暴雪的各种历史操作让我不太放心,所以就一直憋到了今天才发,而PTR之后果然有好几个大型改动,其中对玩法排名影响最大的是大秘境的调整。

暴雪在采访里的说法是大秘境相比之前更难,150层的怪物会和之前屠宰场25层一样,也就是精英很可能数十上百亿血,通关时间也被延长到了15分钟,算是降低了一下通关的难度。这一基础上暴雪还移除了大秘境中自然生成的压制和炮火圣坛。

这些改动除了让大秘境变得更难打之外,对游侠的坏影响更是不可估量。作为PTR中大秘境表现较差的职业,游侠的定位和S2的死灵还有火影的犬冢牙一样,差不多是别人已经在玩神术了,自己还在研究怎么与召唤的狗狗合体。

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目前游侠的整体强度可以参考这张表格,以及下面的排序说明和需求。

重点说一下大秘境的问题,PTR后期游侠通关大秘境的主要思路是通过回火+大师强化获取毕业装备以及改动后的闪避体系,来做到全程接近甚至达到100%躲闪。然后靠武器的回火点伤、压制快射,或者是迫害类玩法来解决输出问题。

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以上三种玩法到了正式服之后,回火点伤砍了接近20倍,压制快射核心暗金鞋被腰斩了,也就迫害相关的玩法可能会有效,但它的核心来自迫害被动的暗改。

PTR中这一被动在结算前可以正常享受易伤暴伤等之前没法吃到的增伤词缀了,属于是蓝贴没提的巨幅加强。但这一机制目前被M1PY当作BUG给上传了,所以游侠在S4的表现就全看这个机制修不修。

如果迫害相关改了就得另找出路,没修的话游侠就还算是强度职业,而且因为这个被动可以开发不少花活。

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如果你在新赛季想要尝试游侠,可以关注一下枫叶和一豪两位UP

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我们要聊的下一个职业是法师,她的强度波动主要在大秘境方面。法师的关键被动碎冰和相关威能的配合在屠宰场版本的强度有目共睹。在暴雪把大秘境改成类屠宰场机制后,估计会是最强的进度手段。

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这一基础上法师还能通过稀有暗金, 祭坛矛来获取你正常没法得到的炮火圣坛和压制圣坛来进行额外输出。如果这两个组合可以正常进行的话,法师在大秘境的冲层表现估计会是全职业最强的。

但如果祭坛矛的表现不如预期的话,那法师很可能就要因为打BOSS的速度降速。

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PTR的整体表现来看,削弱之后的法师开荒强度为A、狂潮强度为A+,速刷强度为A+200BOSS能力为B

开荒阶段直接拿赛季旅程送的焚烧,在合理构筑下可以做到5010秒速杀N4厄莱亚斯。狂潮方面既可以附魔传送术来进行高效跑图清怪,也能附魔火球术在鲜血侍女处全自动输出。

速刷方面无论是和PTR一样玩冰封球,或者是回归传统玩暴风雪或者电球,都能非常效率的速刷底层大秘境和噩梦地城。可惜的是凝霜部无限火盾的核心威能被腰斩,不知道正式服得多极限的装备才能继续玩。

唯一的缺点是200BOSS不太效率,但也可以通过和别人AA或者特化构筑来解决,她估计会是我这个赛季第二个尝试的职业。

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如果你想寻找法师的视频可以看看沙耶(arccueid)的主页。

接着是琉璃在S4的主力职业死灵法师,这个职业在前两天的采访中确认了一个后期史诗性的削弱,也就是傀儡精通等级无法复数出现。

目前不清楚这个被动的改动到底是技能等级从防具改项链,还是限制在头或者手这种特定部位。

如果是前者的话那体验就很糟糕了,因为项链位置之前要带冷面指挥官,这一个被动对我们的提升也非常大,如果是后者的话就勉强还能接受。

其实这个改动也算合理,毕竟之前5个位置都能出精通,一个核心被动堆到28级有点太过分了。

现在改动之后死灵对装备的要求会低很多,而且词缀方面也会更宽松一些。

傀儡精通的改动,对召唤死灵前期的影响其实不大,因为前期5件毕业防具太难刷了,输出也就降低了20-30%。主要影响的还是大后期的大秘境冲层,以及200BOSS的秒杀。

按照PTR的模板即使是18精通,只要做到带枯萎+大军双威能,就能轻松做到7秒内速杀四人200BOSS,特化配装甚至可以做到两下就秒。改成最高8级精通的话中期就很难秒BOSS,得装备刷到中后期甚至献祭骷髅法师才行。但如果只打算休闲慢摇的话,召唤死灵依旧是最佳的选择。

如果是你是这赛季才入坑的新人,或者是想要刷的舒服的老玩家,我都会推荐你这赛季死灵起手。

而除了召唤之外死灵的其它打法,如骨矛、骨灵、血涌、血矛在S4的强度都不太行,两个PTR内的新增强力机制,比如暗影死灵的项链、以及荆棘召唤的强固骨法,这两个大秘境特化玩法都得到正式服,对机制进行再次测试确定没有修正才能知道强度。

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所以总体下来死灵的强度是开荒A+、狂潮A、速刷B200BOSSA+,冲层得正式服打了才知道情况。

和法师不同的是以上强度,基本上都是召唤玩法的不同变种,比如开荒就是从大军召唤转暗影召唤。

前者的几个关键威能都是地下城低保,开荒拿了50级就能7秒厄莱亚斯,后者需要解锁高级枯萎威能和配方再使用,配合血雾的配方可以轻松无限血雾。这样廉价获取的高效生存,可以让我们在开荒阶段最快做到稳定刷200BOSS

狂潮就是从前期纯召转型成召唤尸爆,速刷、冲层和200BOSS,前中期也都是无限血雾召唤打的舒适。

野蛮认在S4的改动和死灵差不多,都是老体系几乎全作废,然后被塞了一个非常强大的新体系。

当然和死灵不同的是尘魔野蛮人,在事实上统治了PTR和我的显卡,以至于暴雪在篝火特地提到了要优化野蛮人的尘魔特效以及削弱它。

不过在削弱之后尘魔的强度应该还是在线,只不过要从PTR的纯粹尘魔体系转变为混搭流血的尘魔体系了。

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流血的强度来源在于传奇节点的未设上限,如果你找法师给武器回火易伤的话,甚至能通过这个节点获得好几倍的流血伤害提升。如果正式服的流血相关配方,没出PTR三样无法生效的BUG话,那野蛮人在中后期的强度会非常高。

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总体下来野蛮人的强度是开荒B、狂潮A+、速刷A。开荒方面要看尘魔相关的威能解锁速度,你要是开局就刷齐了速度肯定不会慢,但大部分人应该都是做赛季旅程,拿战吼出尘魔的低保然后慢慢刷,速度肯定是比不过法师和死灵的。

冲层和200BOSS要看流血的具体表现,没问题的话在成型之后强度肯定不会低,毕竟这赛季的主题严格来说就是回火了,野蛮人的4武器系统在这方面优势还是很大的。

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如果你想要在新赛季玩野蛮人的话,我会建议你看看咖啡猫的视频(加菲猫JustinFan

最后的德鲁伊在第四赛季很可能会是一个中后期发力的职业,主要原因在于开荒可能比较慢,虽然后期风狼的强度非常高,而且属于那种通刷全部玩法的流派,但它核心的暗金狼头必须要刷都瑞尔才能掉。

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很可能会导致你在前期进入,狼头打不过嘟嘟、打不过嘟嘟就没狼头的情况。就算有了狼头也对装备的回火以及词缀有着比较严格的要求,所以整体表现为开荒B~C、狂潮A、速刷A200BOSS  A

大秘境和法师一样要看祭坛矛的表现,不过德鲁伊基础伤害会更高一些,所以保底也有一个A级的水准。祭坛矛发挥出色的话,就和法师一样是大秘境最靓的仔。

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如果你想要在新赛季玩德鲁伊的话,建议康康蓝萌的相关视频,他最近的战绩是S3刷天梯拿了8个世界第一。

 

【编辑:GreyKnight】