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《天才酒保》前瞻: 教科书般的调酒师养成配方

懒帅气 | 2017-05-15 00:30 0

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《天才酒保(Flairtender)》作为DigitalBadger Design的第一款VR游戏产品,他们并没有想靠这款游戏在这快速发展的行业中掀起太大的风波。根据Robert Frank的说法,他们制作这款游戏的原因,不是应为对VR设备感兴趣,也不是因为看中了这个类型游戏的发展能力,而只是为了给自己省点钱。(文:17173VR_Murphy)

做个VR游戏怎么能够省钱了?简单点说,是为了省酒钱。调制鸡尾酒可是个技术活,如果不够熟练,那么调出来的东西就一点价值都没有,不仅如此,还会浪费昂贵的调酒原料。而《天才酒保》的目的就是让新手能够在不花太多钱买调酒原料的情况下,训练自己的调酒技巧。

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当然游戏的核心要素依然是“游戏”——玩家需要通过给到台前的顾客提供酒或者各种饮品来赚钱,然后用这些钱来升级自己的吧台,或是做出更多种类的鸡尾酒。是非常标准简单的游戏升级方式。

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而对某些玩家来说,这款游戏的出色方面在于他们能从其中学到一些关于调酒的技巧。虽然游戏的核心内容没有《工作模拟器(Job Simulator: The 2050 Archives)》那样幽默风趣,深度和多样性也不如它。但是却有着很多和现实世界联系着的地方,按这样来说,这款游戏和Starship Group工作室的作品《CyberCook》要更为相似一些。

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游戏中给玩家提供了很多鸡尾酒的配方和所有调配鸡尾酒所需的原料,同时还有调配鸡尾酒的步骤分解,原料添加的顺序也全都给好,玩家所需要做的就是跟着步骤练习调酒,调完后还可以加点装饰水果。虽然这不一定是最详细的教程步骤,但绝对比市面上的鸡尾酒调制教学书要好用的多。

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虽然有着上述的各种优点,但是在steam的抢先体验功能上预玩游戏时,还是能够发现很多的缺点的。例如游戏的画面就很不尽人意,同时酒吧里也显得毫无生气,布景里基本上没什么人。而且作为一款调酒游戏,它的液体动画效果做的却很是糟糕,希望制作者能够至少把这一点好好改进一下。

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《天才酒保》是一款能引起玩家兴趣的游戏,但其中的问题也足以引起玩家的反感。希望DigitalBadger Design能够从玩家的反馈中认识到游戏所包含的各种问题。虽然这些缺点修复起来也还需要很大的工作量,但若是做好了,这款游戏的潜力还是很大的。

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