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手游新三观栏目 传奇再起盛大能否回归

2015-05-15 10:38:48 神评论

17173 新闻导语

对于盛大游戏在座的许多80后玩家肯定对它是又爱又恨,爱在它每款游戏都是那么精美用心,让人爱不释手,恨则无奈它运营不争气,外挂频出,气走老玩家。然而在这爱恨交割之间又对它颇有几分不舍,下面本期专题就随80后编辑贝斯看看盛大。

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近期盛大在手游界的频频露头让玩家对它的关注度又仿佛回到了十年之前,那个敢于第一个吃螃蟹的中国网络游戏公司。1999年11月,盛大游戏公司成立,在上海推出了它中国领先概念图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”,当然这时的盛大在国内还籍籍无名,中国的PC游戏界仍然由一系列单机游戏统治着,大家都还未察觉出网游的魅力。

盛大游戏和古惑仔

不过这一切看似平静的湖面即将被一款跨时代的ARPG网游砸出个轩然大波,2001年9月,盛大游戏公司开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕,同年的11月,《传奇》正式上市。这款至少牵动了中国几千万玩家热血的网游腾空出世,为中国的众多电脑玩家迷、****、中小学生提供了一个名叫“江湖”的圣殿!(BGM:《友情岁月》起)


还记得当时《热血传奇》的点卡上就是这个女战士的人物造型。

在那段时间“江湖”无处不在,电视上有,校园里有,电影中有,马路上有,街机里有,网吧有,小说里也有,它代表着中国千年来三教九流的习性,也代表着兄弟间的忠义情。你可以说它粗俗不堪,但是你不能否定它牵动了底层人民最纯粹的感情,“仗义每多屠狗辈,负心多是读书人”。不过世上哪有那么多利由你争,在法律面前权力面前一切都如此脆弱不堪,而《传奇》这款游戏让这类人终有宣泄之所,游戏中的PK系统虽然不能真的杀死对方,但是那种胜者的快感却让众多玩家沉醉于其中而无法自拔,甚至为了上网敲诈,**,无所不用其极,混乱中享受着那丝来自异界的光,哪怕那是一根带着倒刺的鱼钩,屠龙宝刀、井中月、裁决之杖,叛逆如我们也只能飞蛾扑火乐此不疲。


那时的《传奇》盛况空前


《热血传奇》手游版的沙巴克城模型

不过大陆毕竟不像中国*********四起、利益丛生,父母长辈老师领导虽然不及时但仍然发现了这些叛逆少年的变化,随即对网吧进行了一系列封杀。小编贝斯还记得高中有次和私交不错的几个同学逃课上网,结果其中一个同学的老爸是本地警察局的一名领导,到网吧大怒揪起那个同学就揍,还大喊着以后要在家乡的每个网吧门口贴上他的照片,让他根本不要想再玩什么游戏,害得我那名同学一度离家出走,简直爆炸。而我也跟着安分了好长一段时间。

自主转型却破坏了网游的平衡

盛大旗下休闲网游《泡泡堂》的出现掀起了网络休闲类游戏的崛起,然而也开始冲击原RPG类网游的游戏利益,选择开始变多,玩家流向开始变得未知,这一切都让以正统RPG网游为主营利项目的盛大游戏公司发现和警惕了起来。

就在《传奇》和盛大自研的《传奇世界》与免费休闲类网游的冲突愈演愈烈之时,盛大主动转型旗下游戏业务方向,将《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》改实施“游戏免费,增值服务收费”业务,开创了重度网络游戏行业的盈利新模式。不过那时正好遇上网易公司旗下回合制国产网游《大话西游》和《梦幻西游》的业务冲突,网游的风向标开始渐渐转向,而这一切小编都还不知晓,因为我正面临着人生之路上最艰难的一次副本“高考”。

到这里,就是盛大游戏最为热血沸腾的一段历史,在之后由于竞争者的频频出现和运营的各种失误判断,让公司开始逐渐淡出许多玩家的视线直到又一款跨时代网游的出现。

竞技类格斗游戏崛起的契机

《永恒之塔》的失败运营并没有压垮盛大这只大骆驼,它决定此路不通我另谋它法!而腾讯旗下的韩国横版格斗网游《地下城与勇士》让盛大看到了韩国格斗类网游的市场需求,于是《龙之谷》被成功发掘收购上市中国游戏市场。

作为一款3D格斗动作RPG游戏《龙之谷》的成功是毋庸置疑的,它打开了中国玩家的视线,看到了动作格斗网游的新趋势,但是当动作格斗网游撞上了MOBA,这是一次历史性的碰撞,它标志这中国主流竞技类游戏的大趋势方向,可惜以当时的角度来看盛大并没有余力甚至没有发现竞技游戏崛起的契机,而错过的机会就永远不会再次出现,《DOTA》和《魔兽世界》成为了那个时代的主旋律。一个是错过的机会,一个是主动抛弃的节操,世界上永远无法挽回的东西之二。

假如那时国内竞技游戏由格斗竞技类网游牵头的话,那么也许现在我们的网游发展会是另外一番摸样,然而这世间并没有时光机,谁也无法改变过去的轨迹。

手游界的崭露头角盛大能否重树金身

2013年日本手游《扩散性百万亚瑟王》的国内游戏代理运营权正式交由盛大游戏公司代理,同年7月《扩散性百万亚瑟王》国服正式开启公测。然而这款其实并不怎么出众甚至在国内都不是很著名的手游,被盛大运营弄上了国内的卡牌手游界神坛,一度居高不下与当时风靡一时的卡牌游戏《我叫MT》并称为卡牌界的绝代双骄。

然而盛大的辛苦并没有白费,在历时两年之后的今天,日本游戏开发商SQUARE-ENIX决定将日本热门卡牌游戏《扩散性百万亚瑟王》的续作《乖离性百万亚瑟王》的韩国代理权交由盛大驻韩国子公司代理,或将在近期上线,除了韩服盛大子公司ACTOZ还获得了游戏在新加坡、马来西亚、中国香港和中国**等地区的代理权。然而国服的代理权似乎还并不明确,亦不知花落谁家。


《乖离性百万亚瑟王》人物造型

而除了《百万亚瑟王》的代理,目前盛大旗下的知名游戏改手游的战略部署也继网易、腾讯之后开始正式启动。其中与腾讯合作的知名IP移植《热血传奇》手游版明显是最引人瞩目的,其次就是与韩国游戏开发商联手打造的《超级地城之光》这款明显仿《龙之谷》的手游版。


《超级地城之光》的游戏海报


盛大与腾讯携手《热血传奇》


《热血传奇》手机版试玩截图

这明显是盛大游戏企图进行一次战略上的掀桌式翻盘,用于完成一次手游传奇知名化之路来重新捂热盛大游戏玩家们的心,然而这一切是否能够获得成功?就让我们拭目以待,留由后人去评判吧。

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