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颇具腾讯风味的COC《城堡争霸》试玩评测

2014-05-15 15:04:50 神评论

17173 新闻导语

说到战略塔防类手机网游,如果你是一名资深的手游玩家那么你一定会知道这么一款名扬世界的战略塔防手游《部落战争|COC》,虽然它并不是第一款以模拟经营结合战略塔防类型的游戏,但是它是第一款能够联通全世界的经营类塔防手游。

揉合《海岛奇兵》制作出来的兵力回收系统

玩过《部落战争》的玩家一定知道,在游戏中侵略其他玩家时放出去的兵力是无法回收的,这一设定看似不合理,但是如果仔细想想其实是一种保护新手的手段,如果兵力可以循环使用的话,高级玩家虐菜一定会显得非常得心应手。

不过在继《部落战争》之后诞生的这款《海岛奇兵》却又有所不同。《海岛奇兵》这款游戏中玩家的兵力只要在战斗中没有死亡,那么就可以带回家并且在下一场战斗继续使用。这样一个设定的主要原因就在于,这款游戏在匹配玩家对战的方式上与《部落战争》有着非常大的不同。

那么我们再回头看看《城堡争霸》这款游戏,它采用了后者的兵力无伤亡即可循环使用的设定,不过在玩家匹配上有着不可逆进阶匹配,也就是说玩家之间的侵略匹配是根据玩家的综合战斗力来进行匹配的,这又与《部落战争》的圣杯匹配模式不同。所以兵力回收系统可以很合理的运用在这款游戏中且不会影响新手玩家的游戏,但是也间接的将游戏中的玩家以战斗力数值分成了数个层次,这样的设定有好有坏就看玩家怎么想了。

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