《前往中世纪》版本更新 - 1.0.88 - 修复多项游戏机制与建筑Bug
《前往中世纪》1.0.88版本更新!修复梯子投降、建筑修理、囚犯头衔等关键Bug,谈判者可占领建筑。立即更新体验更流畅的游戏!
各位中世纪的领主们好!
最新的补丁(1.0.88)现已在所有平台的主分支和试玩版中上线。请保存进度并重启游戏客户端以进行更新。更新后应能正常加载并继续游戏。如果您遇到任何问题,请告知我们。
谈判者和伏击者现在可以占领建筑了。耶?
修复了敌人在梯子上投降后无法被定居者护送的问题。
修复了包含梯子的房间在某些情况下无法正确识别的问题。
修复了囚犯在被监禁后仍保留劫掠者头衔的问题。
修复了战斗胜利后定居者会在次要地图上反复修理建筑的问题。现在,次要地图上的修理目标已被禁用。
修复了定居者以站立姿态修理地板(及其他地面建筑)的问题。
修复了石棺无法放置在横梁下,但横梁却能放置在石棺上的问题。
修复了被标记为驯服的动物会被判定为害虫处理或宠物饥饿目标的问题。
修复了日语和法语本地化中定居者选择界面缺失实际年龄的问题。
修复了在自定义场景中设置特定宗教派系定居者时,创建界面会生成相反派系定居者的问题。
修复了教程中定居者名字性别相反的问题。
修复了加载游戏时所有雕像和画作模型变为一致的问题。
修复了进出次要地图会导致声望通知重复出现的问题。
修复了部分宏伟目标在明确达成后未显示完成的问题。
修复了拆除建筑或取消蓝图/地基阶段建筑会导致次要战斗地图战斗平衡丢失的问题(感谢 Compeador)。
修复了一些额外的纹理模糊问题(感谢 Lyosha)。
主分支(现为 1.0.88)与实验分支(现为 1.0.89)的唯一区别在于,实验分支拥有更好的寻路逻辑和更多的优化。


