游戏模型最高瘦身22%!AMD推出DGF超级压缩技术:新老显卡全兼容
AMD推出DGF超级压缩技术,游戏模型最高瘦身22%!兼容NVIDIA/Intel显卡,大幅节省磁盘空间,提升光线追踪效率。开发者已可下载使用。
AMD 通过GPU Open官方平台正式发布了DGF超级压缩(DGF SuperCompression,简称DGFS)技术,在原有密集几何格式基础上将几何模型文件的磁盘占用再砍掉最高22%,并提供了非DGF硬件的完整向下兼容路径。
DGF本身是AMD面向下一代GPU架构研发的一种硬件友好几何压缩格式,设计目标是让GPU仅需一次128字节对齐的内存读取就能获取单个三角形所需的全部信息,对硬件光线追踪遍历的效率提升极为关键。
但DGF作为存储格式使用时有一个明显短板。由于区块边界的顶点和压缩参数需要跨多个区块重复存储,不满的区块还存在填充位浪费,在磁盘端的空间利用效率并不理想。

DGFS所做的,就是对DGF块集进行一次二次压缩,通过跨数据块的顶点去重、几何体ID去重,以及增量编码、字节交错等一系列数据转换手段,大幅压缩掉标准DGF格式中因边缘数据重复而产生的存储冗余。

这组技术手段在测试中产生了直接可见的效果。根据AMD官方公布的数据,在对螃蟹、龙、小雕像、佛像、自行车这五种测试模型的实测中,应用GDeflate后DGFS相较标准DGF可额外节省约17%至31%的磁盘空间。

其中三角面达722万的龙模型,DGF体积为20.15MB,DGFS降至15.67MB,节省率达到22.22%,是全部测试模型中最突出的一个。
而对于三角面214万的螃蟹模型,DGFS也从7.19MB的DGF体积降至5.73MB,节省了20.29%。
与非DGF硬件的兼容能力是DGFS更被开发者看重的特性。AMD官方明确指出,DGFS流支持高效解码为标准索引网格,非DGF架构的显卡,无论是旧世代AMD产品还是NVIDIA、Intel的GPU都能直接消费同一套DGFS资源包。

测试数据显示,在锐龙9 7950X单核环境下,214万面的螃蟹模型解码仅需0.03秒,即使是最极端的1000万面小雕像模型也只是0.15秒。
DGFS 以单一格式同时覆盖DGF硬件加速和非DGF兼容回退两套路径,支撑这套方案的多厂商Vulkan DGF扩展此前已由AMD与三星联合推进。
AMD表示,DGFS目前作为DGF SDK v1.2的一部分,已向所有开发者开放下载和评估。

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