《王于兴师》《王於興師》5月8日例行停機維護
《王于兴师》5月8日维护更新:薛仁贵、赵云等20+将领技能调整,演武大会、楚汉争霸活动优化,新增联盟功能与赛季内容,提升游戏平衡与体验!
《王於興師》將於北京時間5月8日上午8:00進行維護。在此維護期間,預計將有30分鐘的停機時間。建議所有玩家提前退出遊戲,待維護完成後重新登入。
本次維護是為了保證伺服器的運行穩定和服務質量的例行維護。對於維護期間給各位玩家帶來的不便,敬請諒解,感謝各位玩家的支持與配合。
(1)調整五星將領薛仁貴固有技能「弦響甲破」的效果。
(2)調整五星將領冉閔固有技能「怒破萬軍」的效果。
(3)調整五星將領蘇定方固有技能「東征西討」的效果。
(4)調整五星將領趙雲固有技能「槍出如龍」的效果。
(5)調整了五星將領養由基固有技能「百發百中」、軍師技「百步穿楊」的技能描述。(僅描述改動,實際效果未變)
(6)調整了五星將領衛青固有技能「直搗黃龍」的效果。
(7)調整了五星將領周亞夫固有技能「銅筋鐵骨」。
(8)調整五星將領樊噲固有技能「鼓刀屠狗」的效果。
(9)調整了五星將領常遇春軍師技「徼功奮命」的效果。
(10)調整了五星將領長孫晟固有技能「弓如霹靂」的效果。
(11)調整了五星將領趙匡胤固有技能「太祖長拳」的效果。
(12)調整五星將領陸遜的槍兵兵種適性至極。
(13)調整五星將領岳飛軍師技「岳家槍陣」的效果。
(14)調整五星將領孫武軍師技「兵無常勢」的效果。
(15)調整五星技能「吏清政明」的效果。
(16)調整了四星將領哲別軍師技「遠射」的技能描述。(僅描述改動,實際效果未變)
(17)調整四星技能「濟世之略」的效果。
(18)調整四星技能「屯兵」的效果。
(19)新增技能信物可分解為錢幣的功能,僅允許將超出將領與技能進階所需數的信物轉換為錢幣。
(20)新增信物分解獲得錢幣量隨伺服器天數增加的效果,直至伺服器第6天達到最大值。
(21)調整將領繼承功能相關設置,新增繼承技能和繼承裝備選項。
(1)新增營地等級提升功能。
(2)調整天下大勢中,將領初始等級提升的相關規則。
(1)調整了國學「蓄勢」需求的資源量,該改動限維護後開放的新伺服器生效。
(1)調整部分活動規則,現在關閉進入活動的提示框後,不會強制將場景切換至活動場景。
(2)調整活動「一馬當先」的排行顯示規則,活動結算前不顯示全服排行情況。
(3)活動「演武大會」相關
-新增了演武大會獎勵預覽介面;
-調整了演武大會上陣方式為自由配置隊伍;
-非比賽日和排位賽當日開戰前1小時可自由調整陣容,此改動自5月11日(UTC+8)開始生效;
-新增奇謀和錦囊玩法,選擇後可為部隊提供多種增益效果;
-新增查看上周賽況功能,該功能於5月11日(UTC+8)開始生效;
-排行榜新增「演武大會」頁籤。
(4)活動「楚漢爭霸」相關
-調整部分建築的分佈和基礎屬性;
-第二場時間由19:00-20:30(UTC+8)調整為21:30-23:00(UTC+8);
-失敗獎勵發放時間調整至23:30(UTC+8);
-軍功獲取上限調整為20000;
-每日前兩場軍功的勝利和失敗獎勵不變;
-自當日第三場開始,勝利獲取2000軍功,失敗無軍功。
(5)蠻族入侵
-新增極限難度;
-調整部分蠻族部隊配置;
-調整活動的任務獎勵,現在獎勵會隨著所選難度提高;
-與蠻族部隊戰鬥時損失的兵力,將在當日活動結算時通過郵件返還50%的糧食。
(6)巨鹿之戰
-活動開始後解鎖的兵裝,現在可在巨鹿之戰中同步使用;
-活動開啟時間調整為:週五19:30(UTC+8)至週日23:00(UTC+8)。
(1)調整彈劾規則,現在彈劾盟主期間,盟主的任命權限將暫時失效。
(2)調整友盟相關規則,現在解除友盟發起後需要等待12小時生效,該操作不可逆。
(3)調整礦區和天工百署的參與條件,現在當部隊在雲梯上時將不能參與該類活動的集結。
(4)調整軍團功能
-現在處於休戰期間,軍團無法出戰;
-進入休戰時段後,在外的軍團將強制解散;
-聯盟軍團數量上限調整至6;
-聯盟軍團總委託部隊數量上限調整至120;
-新增軍團委託自動徵兵功能;
-現在當軍團處於無己方聯盟連接關係的非己方聯盟城池範圍,軍團部隊移動速度-50;
-當軍團歸屬的系統城易主時,在外的軍團將自動解散,部隊會自動返回主城;
-部隊在加入軍團委託後會自動開啟自動徵兵功能。
(5)新增個人視野權限功能。
(6)新增聯盟建築視野權限設置。
(7)調整聯盟名、聯盟簡稱修改的花費。
(8)新增聯盟糧食消耗日誌。
(9)新增部分特殊稱謂。
(10)聯盟標記數量上限上調至30。
(11)調整聯盟申請相關設置,現在聯盟成員數量達到上限後,玩家也可以申請加入該聯盟。
(12)優化了聯盟申請設置功能,現在可指定相應勢力值、繁榮度限制。
(13)新增聯盟就位功能,指揮可以在戰鬥介面發起就位確認。
(14)新增「鏖戰」狀態
-當我方與多個實力較強的敵對盟爆發較大規模戰鬥時,我方會進入「鏖戰」狀態;
-「鏖戰」:我方在出生州與其他玩家作戰時,獲得傷害增加與受傷減免效果。
(15)調整了跨州入盟的條件,現在當聯盟在其他出生州佔領至少一座城池後,該出生州的玩家即可加入聯盟。
(16)新增攻佔敵方聯盟城池的相應戰功稱謂。
(17)調整部分敵對關係規則,現在軍團部隊宣戰中立單位後,聯盟其他成員會自動對其發起個人宣戰。
(18)支持拖拽具體信號到大地圖上,此時發起信號會顯示對應坐標。
(19)調整資金可獲取量至每日22:00(UTC+8)刷新。
(20)賽季積分相關
-退盟後若72小時內加入原聯盟,則個人賽季積分不會扣除。
(21)聯盟勢力顏色相關
-現在改動聯盟勢力顏色首次免費,後續每次改動需要消耗500玉幣,改動後該功能會進入1小時冷卻時間。
(22)新增破釜沉舟效果
①主動效果
-觸發條件:首佔出生州州城的聯盟失去州城後,可由盟主開啟該效果;
-效果:在州城範圍內戰鬥提供額外的增減傷和對建築的傷害,並且可以使州城的效果無效化,持續3小時;
-該效果每日可開啟1次,每日5:00(UTC+8)刷新可用次數。
②被動
-觸發條件:首佔出生州州城的聯盟失去州城和出生州所有城池後,獲得該效果;
-效果:聯盟盟主可在本方出生州指定一個城池為復仇城池,盟內成員在該城池範圍內主城被攻陷不會觸發強制遷城;在其他城池被攻陷的主城會優先遷至該城池;在該城池範圍內戰鬥時,可獲得額外的增減傷和傷兵率加成。
-聯盟重新佔領州城後,主動效果不可使用、被動效果失效。
(23)新增功能「發起募捐」
-該功能限聯盟盟主使用;
-可設置資源數量、募捐對象、截止時間;
-募捐發起後募捐角色將會收到相應郵件提醒;
-可通過點擊募捐提醒郵件快速捐獻資源;
-新增取消募捐功能;
-倉庫已滿/未設置中心城時,無法開啟對應資源的募捐。
(24)新增聯盟盟主禁言成員功能,禁言後成員無法在聯盟、區域頻道發言。
(25)新增聯盟人事日誌備註功能。
(1)調整聯盟礦區資源加成規則,現在聯盟礦區易主後會在次日5:00(UTC+8)生效資源加成效果。
(2)下調礦區守軍的強度。
(1)赤金寶匣新增基礎資源產量+5%的效果。
(1)調整城池資源加成規則,現在城池易主後會在次日5:00(UTC+8)生效資源加成效果。
(2)城牆對部隊的加成效果調整為對中立、敵對聯盟的部隊不生效。
(3)上調了床弩、角樓的傷害。
(4)調整建築-驛站的效果,現在移動速度增加效果在敵方城池範圍內不生效。
(5)調整暗道建造規則
-現在暗道的出入口可以自由選擇位置。
(6)上調火油、床弩的最大耐久上限。
(7)調整戰鬥規則,現在友方部隊可以與火油、床弩處於同一位置。
(8)己方聯盟系統城和勢力城池新增【據守】功能,聯盟官員設置開啟後,城池內己方聯盟部隊在城池戰鬥期間將不會自動出征。
(9)無主關卡的宣戰準備時間由1分鐘上調為5分鐘。
(1)新增同一村莊重複放棄冷卻時間,每次持續10分鐘。
(2)新增效果:未佔領村莊維護後有一定機率變為特產村莊。
(3)下調11級、12級村莊和營地守軍受到多人/多隊攻擊時的增傷上限。
(4)調整部分營地守軍配置。
(5)新增破壞和佔領敵方村莊會獲得軍功的規則。
(1)天工百署發起集結時可以取消發送組隊信息,取消後集結時不會在聯盟頻道中發送信息,默認取消發送組隊信息。
(1)調整戰鬥操作規則,現在拖動部隊選中中立單位後不會觸發宣戰。
(2)玩家操作調整為不會被非自身行為(如嘲諷、定身等)中斷。
(3)支持選擇徵兵狀態下部隊的調動出征的設置。
(4)士氣相關
-部隊在非己方聯盟的系統城連線區的敵對聯盟系統城範圍內,士氣消耗速度加倍,且對主城的傷害降低50%。
(5)優化戰報增加戰鬥技能數據統計。
(6)新增休戰期在外部隊自動回城功能,在設置-戰鬥處開啟該功能後,當處於休戰期且未離線狀態時,野外無行動的部隊將自動回城。
(7)調整士氣相關規則設置
-補給困難的士氣衰減速度增加效果由100%下調至50%。
(8)新增修復村莊時的較大損失提示。
(9)調整調動功能的規則
-當本次調動目的地和出發地都是玩家出生州時,部隊的基礎移動速度不會低於500。
(1)己方佔領村莊增加打探功能。
(1)上調民居每日可強徵次數。
(2)上調政令每日可購買次數。
(3)軍功商鋪增加賽季限購商品求賢令。
(4)調整了主城耐久上限和城建營各等級的耐久上限增加值。
(5)城建營等級上限上調至25級,增加的主城耐久上限相應提升。
(6)調整城池動亂狀態的相關規則
-主城被攻破後的動亂時間由8小時上調至48小時;
-調整主城被攻破後遭到掠奪的資源產量比例,遭到掠奪的資源總量與改動前相同。
(7)調整主城被攻破後的部分規則設置
-現在主城被攻破後耐久值會立刻恢復至上限;
-現在主城被攻破後的俘虜狀態持續時間由2小時下調至30分鐘;
-主城被攻破觸發強制遷城時,遷城位置調整為優先當前州可遷城範圍內,大概率為有連接關係且距離最近的城池。
(8)提高合成裝備時,獲取40級紅色裝備的概率。
(9)新增合成裝備達一定次數時,必定獲取40級紅色裝備的效果。
(10)調整了天工百署「嶽麓書院」的效果
-現在40至45級的上陣將領會獲得10%當前等級嶽麓書院的經驗;
-超過45級的上陣將領則不能通過該建築獲得經驗。
(11)調整營地討伐令至每日22:00(UTC+8)刷新。
(12)調整主城被攻破後觸發隨機遷城的規則,現在有較高概率會遷至最近的非前線區域城池。
(1)亂世風雲卡池新增四星將領「劉禪」。
(1)新增設施點相關規則設置
-現在建造設施需佔用設施點,設施點超出總上限時,則無法建造設施;
-該改動限維護後開放的新服務器生效。
(1)調整休戰相關規則
-休戰準備期調整為22:00-23:00(UTC+8);
-正式休戰時間調整為23:00-1100(UTC+8)。
(2)新增效果:22:00(UTC+8)後無法宣戰敵對聯盟城池。
(1)新增聯盟特殊稱謂等獎勵顯示。
(2)調整部分城池的賽季積分
-10級州城積分調整至200;
-9級州城積分調整至120;
-此改動僅在維護後開放的新伺服器生效。
(1)新增己方部隊是否使用特殊稱謂的開關。
(2)新增沙盤部隊是否顯示特殊稱謂的開關。
(3)君主界面新增獲得無雙和絕世的統計次數。
(1)調整部分成就的完成條件。
(1)調整部分界面內容及表現效果。
(2)調整了部分文本描述。
(3)新增設置常用角色的功能。
(4)調整了部分陣容推薦和攻略指引。
(5)新增建築名稱顯示開關,可前往設置-戰鬥-沙盤信息進行調整。
(6)戰報界面增加異常反饋按鈕,可通過點擊該按鈕反饋戰鬥異常。
(7)支持拖動屏幕邊緣改變窗口大小的功能。
(8)登錄界面新增查看攻略和進行配將的功能。
(9)新增好友備註功能。
(10)新增拒絕陌生人私發信息的設置功能。
(11)部隊界面支持技能拖動互換。
(12)演武大會、楚漢爭霸、巨鹿之戰支持表情功能。
(13)新增單點切換功能,當所選擇的對象重疊時,可以重複點擊來切換不同對象。


