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《诛仙世界》PVE团本,为何让玩家怒喊“食之无味,弃之可惜”?
2025-05-08 14:09:13
神评论
作为主打 PVE 玩法的游戏,《诛仙世界》的团本模式却成了玩家集体 “吐槽重灾区”!从机制混乱到奖励贫瘠,每一处都暴露出设计短板,甚至连魔兽等老牌游戏的成熟方案都 “抄不到位”,让无数玩家直呼 “恨铁不成钢”! 机制混乱:抄作业都抄不全?一个主pve游戏,团本模式混乱的一塌糊涂,魔兽团本的人数弹性多好的设计,他们不学!匹配单独设计成一个难度有那么难么,把玄玑buff放在随机匹配里,每灭团一次增加一层,起码让所有玩家进匹配熟悉基本机制和获取基本装备。大世界进本难度分成普通、困难和噩梦,取消首周通关成就,取而代之为前500个通关团队有成就,至少少一半戾气和代打。
社交缺失:公会成摆设?
公会和团本重度绑定,公会成员一起打本增加公会资源,不仅能减少野队数量,增加玩家粘度还能加强游戏社交,老游戏的那么多好的设计和想法,诛仙是一点都不用最令人崩溃的是,赛季末的核心毕业副本除了装备几乎 “一无所有”!打完团本只能分完装备干瞪眼?“难道要对着空气打木桩?” 强烈建议加入光效坐骑、限定时装等稀有掉落,起码往里塞只光效坐骑和一套光效时装吧!而非沦为机械刷装的 “无情打工仔”!
从机制到奖励,《诛仙世界》手握众多前辈的成功经验,却偏要 “闭门造车”。玩家的每一条吐槽都藏着对游戏的期待 —— 何时才能真正迎来一场 “脱胎换骨” 的革新?
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