[综合]水果忍者携手乐逗游戏 加快本土化进程
17173 新闻导语
水果忍者开发商 Halfbrick 于5月7日上午在GMIC(全球移动互联网大会)新闻发布会时宣布2013年将扩大在中国本土化的投资,发布8款新产品,与中国区合作伙伴乐逗游戏一起为中国玩家呈现更好的游戏体验。
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水果忍者开发商 Halfbrick 于5月7日上午在GMIC(全球移动互联网大会)新闻发布会时宣布2013年将扩大在中国本土化的投资,发布8款新产品,与中国区合作伙伴乐逗游戏一起为中国玩家呈现更好的游戏体验。
Halfbrick的CMO Phil Larsen表示,目前Halfbrick有30%的玩家来自中国,针对中国市场,Halfbrick会深化本土化运营,在游戏设计中增添新的中国元素。比如《水果忍者》最新1.85更新版本就由中国区唯一合作伙伴乐逗游戏在中国全球首发,新版水果游戏里增加火龙果、杨桃、荔枝等中国元素,让中国玩家更感亲近。
Halfbrick首席市场总监Phil
Larsen(中)
除此之外,Halfbrick最新研发的《Fish Out of Water》(鱼儿水上漂)也将由乐逗游戏在中国全球首发Android版本,让中国安卓玩家第一时间感受Halfbrick的另一力作。
Halfbrick目前累计用户量超过6.5亿,其中最有名的《水果忍者》自2010年4月上线后已拥有5亿的下载量,而另一款力作《Joyride》(疯狂喷气机)也是人气斐然,达到1亿多的下载量。
Halfbrick新作《Fish
out of water》
“我们希望把Halfbrick做成游戏界的梦工厂,就像梦工厂有一系列的著作,我们希望Halfbrick的出品也都是游戏界的经典级大作,”Phil表示。
Phil提及当时也有很多中国大公司和水果忍者有过接触,但最终选择了乐逗,因为只有乐逗专注于手机精品游戏的本土化发行,最了解西方开发者所需要的,双方合作没有隔阂,了解各自的需求。
乐逗游戏的联合创始人高炼惇表示,游戏的本土化运营不是汉化那么简单,为了让游戏可以入乡随俗,更加迎合当地玩家的口味,游戏内容需要做更深层次的修改。比如中国版的《水果忍者》增添了许多具有中国元素的道具,比如新的刀和水果以及十二生肖背景等等,为此乐逗和Halfbrick Studio还专门合作成立了针对中国玩家的研究部。
乐逗游戏方面表示,公司目前的运营收入主要分为三部分:休息小游戏(占公司营收的45%),手机网游(占公司营收的50%)以及品牌营收(5%)。在网游方面,乐逗游戏2013年将独代6到10款手机网游;单机方面,乐逗游戏将代理Gameloft旗下的“火爆狂飙”系列新作、Halfbrick的新作《Fish Out of Water》以及《小鸟爆破 狂热》。其中,《小鸟爆破 狂热》将由乐逗游戏和360合作进行全球首发。
乐逗游戏于2009年于深圳创立,起初以海外外包游戏起家,后发展成国内领先的手机发行商。目前,乐逗游戏已经发行了近百款精品手机游戏,风靡全球的《水果忍者》,《神庙逃亡》,《小鸟爆破》等国际顶级手机游戏大作也通过乐逗游戏正式进入到了中国市场。截止到2013年4月,国内有超过2亿部安卓手机和1.3亿部iOS手机已经安装了乐逗游戏发行的产品。
乐逗游戏
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