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神的指意 《玩具兵塔防2》鸟枪换大炮

2013-05-07 10:16:53 神评论

17173 新闻导语

《玩具兵塔防2》是休闲塔防《Toy Defense(玩具兵塔防)》的续作,继承了前作的迷你写实风格,玩法简单,强调兵种的升级和分支,在前作之上稍有变动。系统做了简化,让休闲党更容易上手,是各位塔防玩家百玩不腻的类型。

当一局游戏结束后,玩家可以把至少三个防御塔收回囊中,并可以在下次作战中继续使用。继续使用所消耗的钱比重新建造要少,这样策略性就有所提升。把血量满、价钱昂贵的防御塔收回来是不二选择。而且收回来的防御塔还继承了上一关的战斗经验,只要资金充足就可以直接升级。但是如果在战斗中***,就会彻底消失,英雄防御塔的位置也是有限的,自带的是三个位置,如果不够用的话可以拿星星再开一个位置。

过关之后获得的星星主要用来升级兵种,除了之前讲的每个兵种三级强化,不同分支还各有两级强化,所有的强化都要把前置条件点出来才能触发,也就是说,玩家不能跳过某一个天赋点直接升级后面的天赋点,而要把前置天赋点全部点满才行,所以这个花费就不是小数目了。另外游戏分为不同的战场场景,每个战场的兵种不通用,当完成第一大关后,第二大关开始又要重新消费升级强化,简直就是坑死爷爷,逼你内购妥妥的。

另外游戏中还有**内购玩家使用的战略道具,三星评价过关的话也会奖励少许,修复防御塔、敌军行进减速这些都是小 Case 了,比较牛逼的有上帝之指,一定时间内只要点击敌军单位就可以消灭之,还有紧急物资,可以一次性将防御塔升级至最高的极限状态。不过这样就比较破坏战斗的平衡性,基本丧失了塔防的乐趣。

游戏总体的体验上还不错的,精简而具有分支性的单位升级模式,略带难度的关卡设计,使得游戏很具有挑战性。不过中后期的关卡可能会感觉有些吃力,想拿到全兵种升级的话也不得不花费一定的金线来进行内购。游戏主线之外还有少部分内容没有实装和开放,估计随着厂商更新可以体验到更多新玩法,对塔防有爱的同学可以尝试一下。

    




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