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【17173VR专稿,转载请注明出处】
随着VR的兴起,国内外大大小小的VR展会也是如雨后春笋般的涌现了出来(具体可参考VR君早前整理的17年展会列表)。17173VR君认为GDC和VRDC是其中含金量比较高的两个。VRDC在3月份结束,但是主办方已经公布了VRDC秋季的时间以及第一波的演讲大佬主题。
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什么是VRDC?
VRDC是GDC主办方首次单独分拆举办的虚拟现实开发者大会,旨在为世界各地的VR爱好者提供一站式服务。展会分为VR/AR的游戏、娱乐以及品牌体验三大模块。VRDC除了聚焦VR/AR开发者,还将汇集业内的设计师、程序员、艺术家和音效师等分享最新的产品和技术,塑造全新的行业交流。
第一批大佬演讲主题
How to Be a Successful VR Game Studio (如何打造一个成功的VR游戏工作室?)
演讲者:Paul Bettner (Playful Corp)
创立一个传统的游戏公司已经是个不小的挑战了,创建一个独立的VR游戏工作室在现阶段无疑是个更大的挑战。对于想进入这个行业的从业者们,大家一定心里都有各种疑虑和担忧。Playful工作室的Paul将在VRDC上给大家答疑解惑,包括如何融资(他们工作室曾成功融资2千5百万美元),如何让发行商投资,如何管理工作室的团队等。Paul还将分享Playful是如何与Oculus合作让其注资并成功让《拉奇的传说(Lucky’s Tale)》成为Oculus上市时唯一捆绑销售的游戏。

Creating Social Experiences in VR (如何做好VR社交?)
Speaker: Mike Booth (Facebook)
虽说现在用视频和各种即时通讯工具很容易跟家人和朋友联系,但是VR社交提供了一种更具有沉浸感的方式。来自Facebook的Mike将在VRDC上与大家分享搭建VR沉浸式社交的关键因素和组成部分以及虚拟现实是如何更好的让我们和家人朋友联系的。

Obduction, from 2D to VR: A Postmortem and Lessons Learned (《仰冲异界》,从2D到VR的复盘)
Speaker: Hannah Gamiel (Cyan, Inc.)
《神秘岛》的开发商Cyan Games将跟从业者分享旗下VR游戏《仰冲异界》是如何从一开始的2D成功转型为VR游戏并登陆Oculus Rift,HTC Vive(马上要登录PS VR了)。Hannah 将主要分享游戏在如何在2D开发过程中搭建底层基础的VR系统以及在开发和游戏转型的过程中所学到的经验。

VRDC秋季将在9月21日至22日举办,门票正常售价1799美元。5月24日前注册立省600美元,只要1199美元哦!门票购买地址>>>
根据往年的门票销售情况,VR君友情提示,想去的小伙伴买票要趁早哦!到了现场买票基本是没票的咳~

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