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VR小百科: VR技术如何在空气中实现触觉反馈?

懒帅气 | 2017-05-05 14:38 0

虽然VR/AR中的虚拟世界已经可以做的相当逼真了,但是用户仍然很难获得完完全全的沉浸体验,因为,在这个世界中还缺少触觉。据TechCrunch报导,一家位于英国Bristol的初创公司希望解决这个难题。

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这家名为Ultrahaptics的公司正在开发一项技术:使用超声波在空气中创建能够让用户感知的3D物体。Ultrahaptics希望通过这项技术,来构建超越传统手势跟踪的“无接触式界面”,让用户在点击隐形开关,或者在空中转动拨盘时,能够感受到触觉反馈,以便知道自己是否已经完成了操作。那么Ultrahaptics是如何通过超声波来实现触觉的呢?根据声学在线的解释:

超声波的“力度”反馈,也称为超声波触觉反馈,主要是通过超声波触觉脉冲或改变超声波的频率提供不同的触觉反馈和虚拟触觉的形状。超声波在压力之下会带来形状的改变,并且模拟出一种虚构的形状和力度,而这种压力则被称作“声发射力”。正是这种声发射力让我们的皮肤产生了触觉,而改变超声波的强度又可以让这种触觉产生更多的组合。

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Ultrahaptics的核心设备是一款外设垫,能够发出40KHz频率的声音。但是这块外设垫需要放置在手的上方,通过调节超声波创造出物理触觉感,能够让用户体验到 " 边缘 "、" 平面 " 等不同虚拟物体的触感。

让用户在虚拟世界中拥有触觉,Ultrahaptics到底用了什么技术?

这家成立于2013年的公司今天(5月4日)在官方博客中宣布:刚刚完成2300万美元的B轮融资,投资方包括Dolby Family Ventures, Woodford Investment Management, Cornes and the IP Group。迄今为止, Ultrahaptics已经募集了4000万美元的资金。

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除了VR和AR领域,这家公司最近也在汽车领域寻找商机,与合作伙伴一起将自己的超声波技术引入汽车的仪表盘,这样司机就可以用手势来控制界面了。

让用户在虚拟世界中拥有触觉,Ultrahaptics到底用了什么技术?

在今年1月份举行的CES大会上,宝马展出的HoloActive Touch系统中,就使用了Ultrahaptics的技术。此外,今年2月,哈曼国际(已被三星收购)还宣布与Ultrahaptics公司共同开发一款悬空触觉感知系统。据说,目前已经有大约80%的汽车制造商购买了Ultrahaptics的开发者套件。

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TechCrunch的记者在几个月前曾体验过Ultrahaptics的解决方案,他表示,“可以确定的是,这家公司的技术还处在商用的早期阶段,不过它绝对是一个有趣的解决方案。”

来源: 雷锋网

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