别再为难《刺客信条》了 盘点以中国为背景的单机游戏

2020-05-04 09:51:05 神评论

17173 新闻导语

凡大马士革有的,佛罗伦萨有的,波士顿有的,伦敦有的,埃及有的,希腊有的,我中土大唐也要有。

二、源于私人,过于朴实——《莎木3》

作为我国玩家最早接触并且熟悉的日本明星制作人,铃木裕大师有着非常浓厚的中国情结,当《超级街霸2》因为春丽和飞龙两名中国角色而令人感到倍感亲近时,《VR战士》不仅创造出陈洛、陈佩和舜三位中华武术家,就连结城晶的八极拳,里昂的螳螂拳也都以中华武术为核心标志,《VR战士4》中使用罗汉拳的雷飞,更是把“天下功夫出少林”这句话进一步发扬光大。

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然而,《VR战士》作为格斗游戏类型终归存在文化表达和叙事上的局限性,只有《莎木》——这款DC主机上铃木裕毕其功于一役的系列化大作,才总算用一种类似当代武侠的形式,将大师的中国情结以直观的文化场景和角色故事呈现出来。

《莎木 横须贺》里铺垫了大量主角与中国某神秘力量之间的羁绊纠结,《莎木 第二章》,玩家随着主角登陆中国香港后,街边店铺的招牌,路人NPC的言行,以及商店里售卖的各种纪念品,让我们在二十一世纪初第一次从一款3A级别主机游戏里踏上自己城市的土地,更不用说结尾处桂林山水映入眼帘时,玩家们的兴奋与期待。

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从2**始,中国元素升级为了中国背景

然而当年世嘉败走硬件市场,《莎木》系列从此石沉大海,直到二十年后,众筹的《莎木3》才终于重新踏上神州大地。游戏主舞台桂林的景物样貌,风土人情,虽然按照我们现在的眼光来看有些“土”,但这更多是来自铃木裕上世纪80年代游览时的私人记忆,以及《莎木》被搁置多年,故事重新上路所需的艺术加工,“落后”之处,其实正是铃木裕记忆里多年发酵的产物。

村庄里的袅袅炊烟,在清朝风貌的商店街,贩卖着改革开放后才被引入的各种商品,以及长相依然难看到爆的路人,曾经我们土地上吸引这个日本游戏制作人的东西,有很多直到今天已经是今天的我们不去在意,也不甚怀念罢了。

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铃木裕还是那个铃木裕,但如今的市场,早已不是当年的环境了

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