《白猫计划》评测:就像吃了三斤炫迈
2015-05-04 12:01:59
神评论
17173 新闻导语
一款好的ARPG手游会带给你哪些特殊的体验?手游《白猫计划》会为你解答这个问题,在游戏中玩家只需要用一根手指就可以完成ARPG游戏的所有操作,什么你不信?不信就来看看本期贝斯的手游评测吧!
《白猫计划》三斤炫迈的由来
如果你能将这篇评测看到这里,这说明你一定对这款游戏有着相当强烈的好奇心想要让贝斯我再为你们多挖些这款游戏的特点,那么我将在这里给你们来一记猛料绝杀,《白猫计划》这款游戏中没有“体力设定”!
也就是说在时下市场上所有游戏都利用每日体力这一设定来限制玩家脚步的情况下,《白猫计划》将这一设定打破了,在最初的游戏中贝斯还一直傻傻的以为是我升级让体力条回满的缘故所以我可以一直的游戏下去,但是直到我想知道体力条上限是多少时我才发现,啊咧?这款游戏居然没有体力值这一设定?!这简直就是要我们吃下三斤炫迈口香糖,根本停不下来啊!
更加奇葩的“飞空岛”系统
在经历了一系列冒险之后玩家会开启一个《白猫计划》的新玩法系统“飞空岛”。在飞空岛中玩家可以搭建建筑来为自己的战队提供各种不同的属性加成,还可以搭建金矿来获得更多的游戏金币资源等等,基本上就是一个以模拟养成的形式来表达的技能树设计,贝斯只能说日本人的思想果然是跳脱得不同寻常。
手游网编辑点评:当然《白猫计划》中还有更多值得我们去挖掘的游戏玩法和设定贝斯没有一一赘述,毕竟一款游戏如果你都说完了还玩个蛋啊。嘘,用心去感受,这样玩到的才真正是你自己的。
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