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与pc版区别
与传统PC端的RTS游戏相比,《空甲联盟:命令》根据其VR特性,在游戏设定上做出了很多改变。
首先是移动方式上的改变,少了鼠标指向,VR版用虚拟空间取代全景地图,玩家直接通过穿越形式来移动,配合视角切换,让玩家能更直观地在宏观与微观的战场切换。
其次是圈选装甲的方式,PC版直接通过鼠标去圈选一堆装甲到需要的位置,而VR版则更偏向实际,根据装甲的大小决定每次可以运载的装甲数量,遇到超重型装甲,连英雄机的飞行速度与高度都会被拖累。
第三是场地大小的改变,VR版缩小化的场地使得能量补给站距离减小,玩家很难直接击碎对方的英雄机。
第四是由于VR版目前玩家人数不足,玩家很难体验到PC端那种快节奏地联合袭击、团队作战的快感,所以MOBA游戏的组队玩法实现起来还不是那么顺利。
总的来说通过VR视角看RTS地图,这种上帝既视感完全不是PC主机上能感受到的。脚下的战场就像是一个巨大的战术沙盘,指挥军队时指点江山的快感让人不由得沉迷其中,无法自拔。
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