《魔兽世界》暴雪前总裁直言:曾考虑做巫妖王后续,魔兽世界2才是未来
暴雪前总裁Mike Ybarra透露曾计划推出《魔兽世界2》和巫妖王后续资料片,主张服务硬核玩家。探讨续作可行性及游戏未来发展方向,点击了解详情!
近日《PC Gamer》撰文,介绍了暴雪前总裁迈克・伊巴拉此前对《魔兽世界》未来发展的规划,包括主张推出《魔兽世界2》。
《魔兽世界》是已在 MMO 领域坚守二十余年的老牌巨头,虽然一些的成功案例已成过往,这份生命力也实属难得。巅峰时期,它是同期所有网游竞相赶超的目标;尽管近年经历了几次波折(如《暗影国度》资料片),但短期内它仍会留在牌桌上。
暴雪前总裁迈克・伊巴拉(Mike Ybarra)透露:在另一种可能里,随着开发团队转向更宏大的新项目,《魔兽世界》或许早已日渐式微。近期魔兽正式服一个BUG严重的补丁让游戏近况不佳,伊巴拉也就此接连发声。
伊巴拉在社交平台发文表示,2024 年暴雪被收购前,他在任期间曾对《魔兽世界》的发展方向提出诸多构想。

他设想包括打造一款主打 “战争” 核心的《魔兽世界》,以及推出围绕“关于总有巫妖王”展开的资料片 —— 故事承接阿尔萨斯在《巫妖王之怒》结局陨落之后。他还主张把更多精力放在团队副本研发与核心玩法创新上,优先服务硬核玩家而非休闲玩家。
顺带一提:虽然延续伯瓦尔・弗塔根的剧情听起来很有看点,但作者并不认为 “聚焦硬核玩家” 契合当下行业趋势。如今多数成功的 MMO(包括《魔兽世界》)都已摒弃硬核与休闲的对立划分,一味迎合硬核玩家的网游要么沦为小众,要么刚面世就夭折。不过这是题外话。
最令人意外的是,伊巴拉还明确主张为《魔兽世界》推出续作:做《魔兽世界2》,而非反复给《魔兽世界》初代重制、推出大同小异的资料片。
但他也坦言,自己未必能推动这一想法落地,最终决定权在现任游戏总监Ion Hazzikostas手中。“暴雪总裁并不负责提出游戏设计方案,除了在不同阶段提供建议、偶尔与游戏总监直接交流创意外,总裁对游戏本身的影响力十分有限,游戏总监才掌握作品的创作方向。”
“总裁只是意见渠道之一,游戏总监完全可以选择无视。Ion并没有忽视我的想法,他综合权衡了诸多因素,最终敲定了游戏的发展方向。”

MMO 续作并非完全行不通。《最终幻想 11》与《最终幻想 14》各自收获成功、并行发展,《激战 2》的推出对 ArenaNet 而言也是稳妥之举。但这一模式放在《魔兽世界》身上会奏效吗?
或许有可能。但回看适合推出续作的窗口期,大概是十年前。要么在游戏最受欢迎的阶段(《熊猫人之谜》《军团再临》)戛然而止,要么在得不到玩家支持的情况下强行转型。或许当初可以借《大地的裂变》重制旧世界的契机推出续作?我也说不准。
除此之外,在《德拉诺之王》的内容空窗期、《争霸艾泽拉斯》的混乱期,或是《暗影国度》的口碑不佳期,暴雪能说服玩家转投《魔兽世界2》吗?大概率不能。
诚然,《魔兽世界》的更新质量有起伏,但它依然坚挺,不是吗?在这个竞争惨烈的网游品类中,《魔兽世界》始终保持盈利 —— 至少盈利规模足以让微软斥巨资收购。
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