本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04302025/231205409.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
[蓝帖]《魔兽世界》4月29日热修,顺手删了“财阀凭证”帖,玩家暴怒
2025-04-30 23:12:05
神评论

职业
- 圣骑士
- 惩戒专精修正了辉耀日光会消失,且在特定事件触发前不会重新施加的问题。
- 萨满祭司
- 恢复专精修正了酸雨的伤害不会产生威胁值和引到敌人的问题。
- 战士
- 武器专精主宰在冷却管理器中现在是追踪的增益效果。
物品
高爆炉石 - 修正了一个导致该法术视觉效果可能对其他玩家隐藏的问题。
如果目标物品上已有较低的PvP物品等级,那么使用征服者的至臻火漆和征服者的至臻清漆后,将覆盖该等级。
修正了一个阻止阿梅达希尔套装兑换物掉落的问题。
对夜幕激斗进行了额外的平衡性调整,以帮助那些难以在服务奖中获得积分的玩家。
为夜幕激斗的服务奖进度添加了一项改进后的追踪机制,这应该能使分数计算行为更加一致。
对夜幕激斗的任务目标分配以及完成该场景战役的过程进行了额外的稳定性优化。
修正了一个导致比赛结束后,系统错误发放战地医师的风险红利的问题。
与海妖岛引导任务“扫描水晶”相关的土灵原型装置和超充能电池现在可以再次进行交互了。
��理想vs现实的差距
暴雪最初画饼:凭证系统让装备平滑升级
实际端出来的:想换M级装备?先通关M本再说!
��玩家核心诉求
1️⃣ 希望获得1/14基础装等的起步装备2️⃣ 通过凭证逐步升级至神话级别3️⃣ 而不是被逼着"没毕业不准毕业"(M本门槛矛盾)
��暴雪式设计逻辑
设计师:"我们鼓励玩家挑战高难度"
玩家:"我挑战高难度是为了...获得挑战高难度的资格?"
然而。。。工作室笑疯了,神助攻
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【来源:公众号】
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