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《黎明杀机》版本更新 - 9.6.0 - 引入加成递减机制与多项杀手平衡

2026-04-29 04:06:20 神评论
17173 新闻导语

《黎明杀机》9.6.0版本更新:引入加成递减机制、杀手平衡调整、边玩边等模式及大量BUG修复,全面提升游戏体验!

注意
  • 由于引擎更新,本次下载文件体积将比往常更大

  • 军团现已重新启用

  • 地图权重已得到调整,所有地图有相同出现几率(防重复机制仍然生效)

加成效果递减机制
  • 对局中,获得多个同类型增益或减益倍率时,其叠加效果将受到递减机制影响

  • 绝对值最高的效果将完全生效,其余效果从强到弱排序,生效比例依次递减:100% → 50% → 25% → 12.5% → 5%

  • 来自附加品的倍率效果不受递减机制影响

  • 下列修正效果仅在阵营内适用递减机制:负面动作速度倍率,正面检定几率倍率

  • 游戏手册已加入相关说明

1V4边玩边等
  • 为1v4模式增加了"边玩边等"选项

    • 作为杀手匹配时,可选择边玩边等,以逃生者身份进行一场对局,同时保留在匹配队列中的位置

    • 完成逃生者对局后,自动返回原先在匹配队列中的位置

进度条
  • 交互进度条新增动画效果,进一步体现不同速度之间的差异

  • 进度条颜色将反映实际速度快慢而非个人速度快慢,黄色代表快于正常速度,红色则相反

队友技能可见
  • 比赛详情现在可以显示队友装备配置:

    • 技能

    • 道具&附加品

    • 祭品

  • 比赛详情现在可以在满足以下任一条件时显示本局杀手:

    • 任意逃生者进入追逐

    • 任意逃生者损失一层健康状态

  • 鼠标悬停在图标上时可显示相关说明

  • 对局结束前不会显示对手的装备配置

观战模式
  • 观战时,鼠标悬停在大多数HUD图标上可显示相关说明:

    • 技能

    • 道具

    • 附加品

    • 目标

    • 状态效果

自定义气场
  • 自定义气场颜色新增:

    • 高亮物(例如异形看向特定控制台)

    • 显示物(例如由"似曾相识"或"爆发"技能显示的发电机)

    • 标记物(例如异形标记特定控制台)

    • 杀手物品(例如鬼灵陷阱,生物荚)

    • 可破坏墙壁

杀手更新:枯萎者
力量
  • 默认移速改为4.4米/秒(原4.6米/秒)

  • 破坏木板时横冲印记减少至上限-2,且重置当前印记充能

    • 包括普通破坏和特殊破坏

    • 力量描述已更新

杀手更新:医生
力量
  • 电击疗法延迟改为0.75秒(原0.8秒)

杀手更新:食人魔
力量
  • 最大电锯横扫速度改为5.45米/秒(原5.35米/秒)

杀手更新:鬼面
力量
  • 夜幕冷却时间改为15秒(原17秒)

附加品
  • 白星眼酒吧纸板火柴:夜幕恢复时间缩短2秒(原3秒)

杀手更新:魔王
力量
  • 撕碎攻击移速改为19米/秒(原18.4米/秒)

    • 撕碎攻击转向速度改为55度/秒(原27.5度/秒)

    • 穿越颠倒世界后的无法侦测状态持续时间改为12秒(原5秒)

杀手更新:影魔
力量
  • 充能黑暗统治时的移速改为4米/秒(原3.8米/秒)

杀手更新:操纵者
力量
  • 病毒跃击的恢复时间改为2.7秒(原3秒)

  • 每层印记所需充能时间改为5秒(原5.5秒)

  • 连续跃击窗口时间改为2.5秒(原2秒)

附加品
  • 松动曲柄:第一次与第二次病毒跃击之间的移动速度增加15%(原8%)

  • 金皮鸡蛋:连续病毒跃击的窗口时间增加20%(原50%)

杀手更新:白骨商人
力量
  • 新增多个力量图标:部署无人机,旋转、召回动作

杀手更新:未知恶物
力量
  • 未知毒液X冷却时间改为6.25秒(原7秒)

  • 虚弱逃生者的凝视中断时间改为0.75秒(原1.25秒)

杀手更新:电子玩偶
力量
  • 消防斧嵌入环境时召回所需时间改为6秒(原7秒)

  • 消防斧嵌入逃生者时召回所需时间改为8秒(原10秒)

  • 每个摄像头的电池消耗量改为6%(原7%)

  • 逃生者传送时的电池消耗量改为12%(原15%)

  • 抓取斧子按键绑定改为力量键(原攻击键)

附加品
  • 餐厅菜单:取回嵌入环境的斧子所需的最短时间缩短10%(原20%)

  • 门禁面板:使用斧子瞄准时:任意安保门附近6米范围内的逃生者受到杀手本能影响(原4米)

杀手更新:护士
附加品
  • 沉重喘息:一次以上闪现后的突进持续时间延长10%(原30%)

逃生者技能
  • 成功捷径:每当你解救另一名逃生者时,获得1层印记,
    至多1/2/3层。(原"每当有其他逃生者被钩住时,你获得1/2/3层印记,至多9层。")修理发电机时,完成完美检定将消耗所有印记,每层印记使发电机获得5%永久进度。(原2%永久进度)

2V8
死亡枪手
  • 行走换弹速度惩罚改为0.8(原0.7)

  • 空枪时长改为1.2秒(原1.5秒)

鬼武士
  • 击倒一名逃生者时鲜血狂怒损失10秒(原7秒)

爪笼
  • 爪笼现在会反馈防守钩进度条

  • 防守钩进度条满时逃生者可自行选择是否转移位置

  • 转移位置后流血倒计时暂停30秒

地图
  • 新增赎罪神庙,悲惨钢铁厂

BUG修复
音效
  • 修复了9名逃生者及2名杀手缺失部分配音的问题

  • 修复了使用黑暗之主进入线下大厅时出现缺失配音和异常字幕的问题

  • 修复了《龙与地下城》外观物品音乐出错的问题

  • 修复了瑞克·格莱姆斯音频有时出现损坏的问题

  • 修复了权泰英在肮脏倾泻期间不停咳嗽的问题

  • 修复了穿着"缤纷紫色"外观时幽灵骷髅丧钟无声的问题

  • 修复了开启设置菜单时缺失音效的问题

  • 修复了逃生者脚步声音效出错的问题

  • 修复了格林维尔广场地图停车场处播放草地脚步音效的问题

  • 修复了男性丧尸缺少低吼声的问题

  • 修复了自定义对局中切换阵营时杀手音乐被替换的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中发电机被修理后音乐音效变沉闷的问题

  • 修复了黑暗之主狼形态第二和第三次猛扑缺少音效和动画的问题

  • 修复了逃生者被钩住或送往牢笼时缺少尖叫声的问题

  • 修复了在计分界面获取血点时缺少音效的问题

BOT
  • 修复了逃生者BOT走向正与出口大门开关交互的玩家的问题

  • 修复了逃生者BOT在追逐中缓慢行走的问题

  • 修复了逃生者BOT在追逐中过快放倒木板的问题

  • 根据迷雾瓶的最新更新,调整了BOT的使用逻辑和视野判定

  • 修复了BOT可以隔墙发现鬼面的问题

  • 修复了侦察职能BOT无法修复木板的问题

角色
  • 修复了与鬼灵陷阱相关的部分视觉问题

  • 修复了奇点孢子接合至正放倒木板的逃生者时可能出现不同步的问题

  • 修复了操纵者抓取的同时被击晕后其病毒跃击视效持续存在的问题

  • 修复了操纵者从窗户处滑开而非命中正在翻越的逃生者的问题

  • 修复了逃生者视角中恶骑士路径在10米可见范围外闪烁的问题

  • 修复了高FOV下恶骑士召唤守卫时视角异常的问题

  • 修复了军团在野性狂暴冷却开始时能够重复攻击的问题

  • 修复了护士闪现期间手部动画播放过快的问题

  • 修复了女猎手完全蓄力投掷飞斧时无法触发"蓄力一击"得分项的问题

  • 修复了骗术师"出彩和弦"附加品数值与描述不符的问题

  • 修复了骗术师在S评级即将结束时使用好戏登场可以重新触发S评级的问题

  • 修复了骗术师从储物柜处抓住逃生者时风格评级回退的问题

  • 修复了异形取消进入巢洞后可以免疫致盲的问题

  • 修复了阿什·威廉姆斯人偶手使用手电筒时瞄准异常的问题

  • 修复了电子玩偶待机动画中其武器不正确消失的问题

  • 修复了小丑在处决时使用刀背的问题

  • 修复了塞布尔穿着"红色倒影"套装被杀手搬运时套装与其身体穿模的问题

  • 修复了门徒在大厅及主菜单界面均缺少下颚撕裂器的问题

  • 修复了梅格·托马斯"拉链连帽衫"外观显示异常的问题

  • 修复了逃生者被解救后卡住的问题

  • 修复了木村唯被杀手搬运时其"厚底靴"外观物品阻挡杀手视线的问题

  • 修复了切换色盲模式时巫妖力量颜色不变的问题

  • 修复了逃生者在储物柜中被杀手抓住时动画不同步的问题

  • 修复了食尸鬼对进入储物柜的逃生者使用赫子跃进后该逃生者被卡在储物柜中的问题

  • 修复了影魔处决时应用暗夜光效的问题

环境/地图
  • 修复了骗术师的妄想地图中生物荚部署在小巷时浮空的问题

  • 修复了米德维奇小学地图中杀手无法与一处储物柜交互的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中训犬师视角与其自身穿模的问题

  • 修复了疗程教室地图中一处植物阻挡投掷物的问题

  • 修复了疗程教室地图中一处虔诚之池无法被交互的问题

  • 修复了多巴着陆点地图中猎犬无法在某处位置翻越的问题

  • 修复了极乐园地图中钢琴周围碰撞体积阻挡投掷物的问题

  • 修复了疗程教室地图中某发电机无法从特定角度交互的问题

  • 修复了死狗酒馆地图中一处黄色防水布陷入地面的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中伸出墙壁的爪子阻挡杀手移动的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中垃圾桶缺少苍蝇特效的问题

  • 修复了寒风农场牛树附近墙壁的多个碰撞体积问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场地图中杀手投掷物可以穿过塔楼地面金属格栅的问题

  • 修复了窒息矿井地图中主建筑地下室上方出现单向贴图的问题

  • 修复了吉迪恩肉联厂地图中女猎手飞斧在冷冻室栏杆处卡住的问题

  • 修复了在迈克米伦系列地图出口大门处执行处决时右侧部分外墙消失的问题

  • 修复了骗术师的妄想地图中护士在街角商店处闪现时黑屏的问题

  • 修复了诺斯托罗莫号残骸地图中某处障碍物周围的碰撞体积阻碍玩家移动的问题

  • 修复了苍白玫瑰地图中一处钩子无法被破坏的问题

  • 修复了吉迪恩肉联厂地图中军团可以从大桶边缘处翻越的问题

  • 修复了坎贝尔神父的教堂地图中出现非正常地块的问题

  • 修复了极乐园地图中陷阱型杀手无法在楼梯平台处使用其力量的问题

  • 修复了愤怒圣所地图中陷阱可能生成在物体内部的问题

  • 修复了奥蒙德山度假村地图中物体生成过近阻碍玩家通行的问题

  • 修复了母亲的住所地图中角色可能被某物体的碰撞体积卡住的问题

技能
  • 修复了终极武器对熄灭图腾动作生效的问题

  • 修复了随机杀手技能挑战不生成技能的问题

  • 修复了矫正措施使用者离开对局后技能仍生效的问题

  • 修复了守夜人使用者被献祭后技能仍生效的问题

  • 修复了计划有变可能对非工具箱道具生效的问题

  • 修复了急速静谧可以在冷却结束前使用的问题

  • 修复了全新零件附加品消耗成功捷径印记但无实际效果的问题

  • 修复了军团无法翻越正被不惜一切重置的木板的问题

平台
  • XBOX:修复了逃生者在教学关卡或对局中无法移动的问题

  • 修复了在DX11环境下启动游戏时可能崩溃的问题

任务
  • 修复了"榴弹发射器"任务无法完成的问题

UI
  • 修复了逃生者持有发光菌子时比赛详情界面不显示的问题

  • 修复了比赛详情界面中部分物品显示为未知稀有度的问题

  • 修复了即使在交互模式设置为"切换"的情况下开启比赛详情也会导致交互中断的问题

  • 修复了在BOT装备配置界面无法打开游戏手册的问题

  • 修复了使用手柄无法接受同意书的问题

  • 修复了快速进入/关闭特定菜单时可能导致内存溢出的问题

  • 修复了HUD位置偏离中心的问题

  • 修复了防守钩进度条出现时逃生者HUD偏移的问题

综合
  • 修复了连接手柄时鼠标光标卡顿的问题

  • 修复了使用手柄无法滚动菜单的问题

  • 修复了完成新手对局时游戏可能崩溃的问题

  • 修复了在弹出检定前使用自我解救后UI和视效保留的问题

2V8
  • 修复了火炬手可以从高处投掷闪光弹的问题

  • 修复了恐吓职能团队技能使逃生者在储物柜内发出尖叫声的问题

  • 修复了暴力职能载入提示过时的问题

  • 修复了在爪笼处被解救的逃生者卡在半空中的问题

  • 修复了女猎手飞斧阻挡操纵者冲刺的问题

  • 修复了鬼武士与另一名杀手同时破坏墙壁时卡在恶魔冲刺动画的问题

  • 修复了奥托海文废车场地图中丧尸卡在发电机与碎石堆之间的问题

  • 修复了坎贝尔神父的教堂地图中设陷者可以将陷阱设置在一处石头下方的问题

  • 修复了愤怒圣所地图中逃生者生产位置过远的问题

  • 修复了母亲的住所地图中某发电机处可能生成一棵树的问题

  • 修复了疗程教室地图中玩家无法从特定角度与某发电机交互的问题

  • 修复了疗程教室地图中逃生者可以登上一处木板的问题

  • 修复了部分石块存在多余碰撞体积的问题

测试后调整
加成效果递减机制
  • 下列修正效果仅在阵营内适用递减机制:

    • 负面动作速度倍率

    • 正面检定几率倍率

开发者注释:根据玩家们的测试反馈,我们对递减机制进行了补充,排除了特定修正项。尤其是负面修正项,测试期间我们发现,来自杀手和逃生者的负面倍率会相互递减,导致自我施加的惩罚被削弱,在游戏性上偏离预期。

例如,来自"安抚生灵"的30%净化速度惩罚在与来自"厄咒:猎杀戾气"的60%净化速度惩罚叠加计算时会被削弱50%。同时,我们发现对检定出现几率的正面修正项也有类似情况。例如,逃生者技能"一二三四!"会导致杀手技能"恐慌降临"的效果被削弱,使得检定出现几率低于预期。

尽管增加了系统的复杂程度,但这能确保来自逃生者和杀手装备配置的修正项始终按照玩家的预期生效。

进度条
  • 进度条箭头不再动态调整速度,而是分为三种速度:快速、正常、慢速

队友技能可见
  • 对局开始时隐藏杀手身份,仅在满足以下任一条件时显示本局杀手:

    • 任意逃生者进入追逐

    • 任意逃生者损失一层健康状态

  • 显示本局杀手时,角色名称也会同时显示

  • 对隐藏装备配置进行了调整,以避免与空白装备配置混淆

逃生者技能
  • 成功捷径:每当你解救另一名逃生者时,获得1层印记,
    至多1/2/3层。(原"每当有其他逃生者被钩住时,你获得1/2/3层印记,至多9层。")修理发电机时,完成完美检定将消耗所有印记,每层印记使发电机获得5%永久进度。(原2%永久进度)

开发者注释:经过一段时间的观察与评估,我们认为该技能原有的触发条件过于简单。改动后,使用该技能的逃生者需要付出实际行动才能获取印记,这将促使玩家在救援和修机等目标之间来回切换。

BUG修复
  • 修复了自定义对局中始终启用防守钩机制的问题

  • 修复了检定速度不受加成效果递减机制影响的问题

  • 修复了多种杀手物体和被封锁的发电机气场显示为紫色而非默认白色的问题

  • 修复了梦境罗网气场颜色不受自定义设置影响的问题

  • 修复了梦境罗网设置后不显示杀手物品气场的问题

  • 修复了梦魇的"破裂"能力不高亮显示木板气场的问题

  • 修复了魔王激活传送门气场始终对逃生者可见的问题

  • 修复了当异形位于控制台上方时逃生者脚步特效丢失的问题

  • 修复了拾取物品提示显示上一个物品图标的问题

  • 修复了镜影幻象生成的逃生者幻象出错的问题

  • 修复了死亡羁绊有时无法使逃生者尖叫的问题

  • 修复了白骨商人使用"地面信息读取"附加品时相关图标丢失的问题

  • 修复了转移注意技能图标不显示冷却状态的问题

已知问题
  • Switch:梦境罗网攻击可能导致附近逃生者听到异常音效

  • Switch:部分杀手和逃生者角色的头发存在缺失、透明或闪烁的问题

  • Switch:女猎手的飞斧在手中不可见

【来源:steam】
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关于黎明杀机的新闻
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