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《十字军之王3》「唯主是依」开发日志 #1 - 信条 & 灵性满足

2026-04-29 03:55:43 神评论
17173 新闻导语

《十字军之王3》新扩展包「唯主是依」深度解析:新增信条系统、灵性满足指标与个人信仰机制,带来更真实的宗教体验!点击查看开发日志详情。

各位周二快乐,欢迎来到即将推出的扩展包「唯主是依」By God Alone 的首篇正式开发日志!在之前的中,我们已带你们从山顶俯瞰了全景。本周,我们将聚焦于新扩展包的一个特定部分——在这里,你的角色将开始与自己的信仰建立一种真实的关系。这也将是后续日志中许多功能的基础。

我们将探讨对信条灵性满足个人信条以及全新学习信仰计谋的修订。在此过程中,我会带你们浏览重新设计的信仰界面,大部分内容都会整合于此。和往常一样,这里的一切都仍在积极开发中,可能会有所变动,我们也会仔细阅读你们的反馈。让我们开始吧!

上篇日志的核心思想是“统治权都直接来自上帝的授予”,是为此扩展包的主题。本周的主题则更加个人化:信仰在于你去身体力行,而不是你坐拥的标签。

在当前的《十字军之王III》中,宗教本质上就是一个带有若干修正和限制的标签。你一出生就继承了宗教教义和核心信条,除非你改信或直接创建新信仰,否则你的精神生活就是一个一成不变的静态数值面板。我们想要取而代之的,是一种更像真实体验的机制——一种包含个人信念、道德张力,并在人的一生中留有充足漂移余地的日常实践。

想象一下:一位新任的大主教采纳了“经院哲学”,年复一年地悄悄改变他仪式的信条,直到整个地区的神学悄然漂移,变得连他祖父都认不出来。或者,一位好色又贪婪的公爵,却强迫自己忍受数十年的禁欲和克己,因为他内心深处明白,自己的偏好终将只会给自己带来永恒的煎熬。又或者,一位伯爵秘密实践着一种被禁止的信条,终日活在本地主教带来的恐惧之中。这些正是我们希望宗教系统自然生成的故事类型。

要实现这些,我们必须从信条(Tenets)入手——每个信仰身份的构建基石。我们正在对它们进行全面梳理,「唯主是依」将带来二十多种新的信条,主要针对各种基督教传统。这些包括:主赐平安(Peace of God)、宗徒传承(Apostolic Succession)、变体论(Transubstantiation)、静修主义(Hesychasm)、经院哲学(Scholasticism)、买卖圣职(Simony)以及致死肉性(Mortification of the Flesh)等。

\[26幅全新信条图标插画,欢迎在评论区猜猜它们各代表什么!]

现在,每个信条都有两种不同的效果:信仰范围内的效果适用于当信条被积极推广时,该信仰(其实是仪式,以后再细说)的追随者(基本保留了旧版行为);个人效果适用于且仅适用于将该信条作为个人信念采纳的角色。

举个例子:选择“主赐平安”作为个人信条会降低你的骑士上限(要寻平安的,何须豢养庞大的军事随从),但会减少召唤盟友花费,并让同盟更稳固——不愿打仗的权宜之道;选择“变体论”则在开宴会时获得额外的社交收益;“敬礼圣人”(Dulia)让你可以选择一位自己的主保圣人;“祈祷事工”(Ora et Labora)则赋予你“园丁”特质。每个个人信条都是一项小小的誓约,既会影响你的玩法,也会影响你的灵性满足。

信条现在也有了信仰内状态:核心(Core)、允许(Permitted)、禁止(Prohibited)或单纯已知(Known)。某信条不为某信仰所知,就是此信仰真的不晓得此信条的存在,所以既不能奉行也不能禁止。这个状态也按角色生效,换句话说即使你的信仰不知道某信条,你也可以“知道”它(甚至采纳作个人信条!)。信条通过角色及其行动变得为信仰所知;例如,一位大主教创立新的分支仪式并积极宣讲一项信条,或者有人在某次大公会议上提出他们了解到的一种外国习俗。一旦某信条变为已知,就可以通过大公会议或由信仰领袖(在天主教中,通过教宗诏书)宣布,将其提升为“允许”、“禁止”或“核心”。

采纳“允许”和“核心”的信条作为你角色的核心信念是安全的。采纳一项你个人已知但信仰未知的信条则更为棘手,因为一旦教会发现,随时可能将其绝罚。“禁止”信条必须秘密实践——任何撞见你这么做的人,都将获得一个对你非常有力的牵制。

\[教义提示框,上方显示信仰范围内的效果,下方显示“采纳为个人信条时”区块]

虽然新的信条限于基督教,但我们也在梳理旧的信条,以确保它们都有个人效果并得到适当的平衡。毕竟不局限于基督教的内容,除了采纳个人信条外,还有……

灵性满足(Spiritual Fulfillment)是一项新的角色指标,范围从 -100 到 +100。它追踪你的实际生活与你信仰所要求的生活之间的契合程度,以及这对你精神健康的影响。这完全是人心里头的:别人没法通过读心知道你在精神旅程中表现如何——当然,除非你主动讲出来。

\[告解(Take Confession)决议对所有基督徒都可用,无论灵性满足等级如何,但根据你与主的关系好坏,效果也会不同]

这里纠正一下上次写的——“可以把它看作是压力的精神层面对应物,只不过它衡量的不是你离精神崩溃有多近,而是你离圣人或堕落有多近”——这并不完全准确,所以更精确地说:它衡量在自己的感觉上来看,你离蒙恩宠有多近,以及离受审判有多远——或者,在其他的信仰体系中,是业力的平衡,或者与大神的和谐程度。自然而然地,这种内心的精神动荡也会在一定程度上影响你对待周围人的行为,但这不是别人可以用来评判你的东西——任何必要的救赎,都得由你自己施加给你自己。这反过来会影响压力,以及其他条件,详见下文。

这与虔诚形成对比,虔诚衡量的是你信仰中的其他人在多大程度上尊重你作为一个有宗教地位的人物。你完全可以选择一个能为你外在表现赢得虔诚度的事件选项,但同时降低你的灵性满足,因为它与你信仰(或者更精确地说,你选择的仪式)所认为的正当生活不符。更常见的情况是,一个选项因为与你的特质冲突而增加压力,但同时又因为做了符合美德的事而增加了灵性满足。

对于基督教角色,满足度分为七个命名等级,每个等级都有各自的解锁内容。最底层是受审判的(Doomed ,<-95),压力获取大幅增加,但也彻底放开手脚:谋杀计谋不产生压力,针对神职人员的敌对计谋同样无忧,并且你可以对你的宫廷司祭捏造牵制。这在精神上是最糟糕的,但某种程度上也算在政治上是最自由的。在此之上是被离弃的(Forsaken,-65),你仍然可以自由密谋对付你的神职人员,但压力降低。被困扰的(Troubled,-30)仅保留了对其司祭的牵制权限——你仍在犯下罪过,同时你心里也把它当罪过看。悔改的(Penitent,0)是中点,没有解锁任何内容,也没有惩罚;你内心平静,即使尚未与主和解。得赦免的(Absolved,+30)开始让你对神职人员的敌对计谋消耗额外满足度,并可对宫廷司祭执行“交友”。得安稳的(Settled,+65)提升你的压力缓解,交友对象扩展至仪式领袖,并解锁新的虔敬之举(Act of Devotion)决议。最后,在蒙恩宠的(In Grace,>+95),你获得全套能力:进一步改善压力缓解,以及解锁灵性满足导师(Mentor in Spiritual Fulfillment)决议,让你可以引导其他角色完成他们自己的精神旅程。

我们希望这能产生我们一直在讨论的那种两难困境。慷慨、虔诚的统治者攀升到“蒙恩宠的”后会一切如意,并拥有其他角色没有的工具,但也使得密谋反对教会的计谋代价更高。“受审判的”或“被离弃的”统治者则有更多的杠杆可供操作,以及一颗更坚强的心脏去承受操作的代价,但也会在违背自身本性时承受更多痛苦。低满足度并非惩罚性的一塌糊涂——只是一种不同的玩法,而且根据你角色的个性,某些情况下甚至是玩法最优解。

非基督教信仰使用仅有三级的后备方案,会单向地影响压力获取,但不解锁定制内容。

\[个人信仰窗口中的灵性满足条,显示当前等级图标和一个列出已解锁机制的提示框]

那么,满足度究竟如何变动呢?通过三种方式:你的个人信仰(Personal Faith,你选择拥护的那套特定信条)、某些宗教行为(如朝圣和告解)以及你在事件中做出的选择。

每次采纳个人信条,会根据该信条与你的个性特质的契合程度,使你的满足度上升或下降。而信条在与你实际拥有的美德匹配时,奖励权重会加倍。慷慨角色采纳“热爱人”(Philanthropia)会获得巨大的正面波动;色欲角色采纳“致死肉性”是尽管本性有罪却选择了美德之路,系统对此表示同情——压力是真实的,但满足感也是真实的。与你仪式的相关教条的美德或罪恶相匹配的事件选项,会根据你是否在那一刻履行了誓言,带来小的满足度波动(上升或下降)。除了所有与教会的新互动之外,这正是让你能够在每个角色的一生中真正实践你信仰的方式。

撤销你曾立下的这些誓约的代价,取决于你要覆盖什么。放弃一项“允许”的教条而改用另一项需要花费代价,因为你的教会对两者都没意见,你只是在做一个合法的选择。放弃“核心”“禁止”的教条则转而耗费压力,因为你是在逆流而上,要么违背了制度,要么违背了自己的良心。

你的个人信念也会悄无声息地渗入世界。你公开实践的教条(即你的信仰中未被禁止的)会自动对你的直系亲属开放,也可能传播给你的宫廷成员和其他与你有关的人。如果他们喜欢他们所看到的,他们甚至可能自己采纳。AI角色也更有可能创立新的仪式(又是“仪式”——我保证下次会讲),将他们所珍视的信念融入其中。个人与制度从未完全隔绝,这正是关键所在。

改变你个人信仰的另一个主要方法,当然是学习别人的信仰。学习信仰(Study Faith)是一项基于学识的新计谋,目标是另一个信仰与你不同的角色。每个阶段需要一定时间,成功几率由你的学识、虔诚以及你所期望的特质和技能(如“神学家”、“博学家”、“神秘主义者”、“学者”、“思想开明”,加上智力特质)共同决定。

在计谋进行期间,一系列事件会为这段经历增添色彩。例如:一位年轻的继承人出奇快速地掌握了材料;一位宫廷导师发现了你的举动并主动提供帮助;你自己信仰的一位牧师向你发起公开辩论(如果你不想争论,也可以选择与他决斗);一位对手破坏了你的笔记;发现计谋目标其实是个隐秘的不信者,或者更糟,是某个隐藏于众目睽睽之下的古老仪式的实践者。这些事件中的每一个都会以某种方式推动你的进度,更重要的是,为学习阶段赋予了自身的叙事质感。

完成一个阶段后,学习信仰会根据你完成的方式以及可用的选项,产生三种结果之一。你可能会习得信条,使得目标仪式所实践的信条为你个人所“知晓“。你也可能习得教义,这通常是你稍后想要进行的更具结构性改变的前提。或者,你可以选择自发改信,这是在成功学习结束时提供的一个选项。改信没有前置的虔诚度成本——相反,过渡的顺畅程度取决于你已经吸收了多少目标信仰的内容。对方信仰的“核心”和“允许”且为你所知的信条越多,对方信仰内你已在实践的教义越多,那么在此过程中损失的虔诚度和奉献等级就越少。毕竟,改信一个与你之前信仰足够相似的信仰要容易得多。

“学习信仰”取代了之前的改信途径。你仍然可能被领主强制改信、要求他人改信、或因为被圣战而改信,但如果他们选择这样做,他们将经历新的系统,并根据他们能多好地掌握新思想而承受相应的后果。你甚至可以提出反向要求,让他们先了解一下。

\[计谋进行中,你被现场抓包阅读其他信仰的经文,可能会让你被其他基督徒怀疑为异端]

大家好!我是Ellie。好久不见。上次我们交谈时,我记得我向大家汇报了我最近在失落的王国的短暂经历。虽然关于此事我没有更多信息可以分享,但我仍然要告诫大家,无论那些妖精造物的言语多么甜美,都不要与他们做任何交易。尤其是在即将到来的夏至期间,众所周知,此时分隔现世与彼界的屏障会变得更加薄弱。

对于那些不熟悉我和我工作的人,我是在神秘且常常危险的用户体验(User Experience)领域施展我的技艺。我是 CK3 的一名UX策划,一直在努力工作,确保我们提供的“体验”正是大家都想玩的。正如你们可能猜到的那样,我们正在做的一件事就是重新设计信仰视图。我们以后可能会展示更多这方面的内容,但现在我想特别强调一下个人信仰

你的个人信仰由几个元素组成。首先也是最重要的,就是有了灵性满足条!这追踪你……嗯,精神上的满足程度,上文刚说过的。我们内部叫了它很久的sin-o-meter。我觉得这个名字仍有几分魅力。总之这儿还加了些别的,比如你自个儿的个人信条(Personal Tenet),以及你已经了解到的信条(Tenet)和教义(Doctrine)。

\[个人信仰窗口的模型图]

上面是我们想要的效果的模型截图!下面是它在游戏中当前的实际样子。

\[个人信仰窗口的实机截图]

如你所见,我们还有一段路要走,但骨架都已经有了!那些小数字表示,采纳某项特定信条作为个人信条,你会获得多少灵性满足。你的信仰可能对你被允许实践哪些信条、哪些可能被视为异端有不同看法……

我这边就这些了!我知道你们可能好奇重新设计的信仰视图,但它还在打磨中。我们对它的进展感到非常兴奋,希望你们会喜欢。总之,再见啦,玩家们!

各位朝圣者们,向你们致敬,我是TheFrankeleyn。我认识你们所有人,虽然你们所有人不都认识我。我在CK3当策划,想和你们聊聊我们在“终傅”上的工作。

终傅(Last Rites)是一项你在濒临死亡时可以执行的决议,用以整顿你的灵魂。在我们所探讨的历史时期,这是一件高风险的大事,许多君主都努力“死得其所”。

想想看,《哈姆雷特》中的许多利害关系都与人们何时以及如何死亡有关:他们是否得到了“临终告解的时间”,还是“甚至不给他一个忏罪的机会,使他在领到圣餐、受过临终涂膏礼前,就毫无准备地负着他的全部罪恶去对簿阴曹”。

这项决议及其后续的事件链,将允许你忏悔罪过、请神父傅油、领受圣体,然后提供向骑士团或教会捐赠资金或出租领地的机会。这将有助于你被人铭记,并为你的继承人奠定良好基础。从机制上讲,这意味着你的继承人会基于你所支持的机构,在其统治初期获得一些非常有利的修正。

该事件链还会反映你即将死亡的可能原因、基于你的灵性满足等级你所被认为的接近“蒙恩宠的”或“受审判的”程度,以及哪些人认为应该守在你的床边,送你越过那道门槛。你身边是所爱之人和代祷的天使,还是你那罪恶的一生招致了恶魔的幻象,要来夺取你的灵魂,让你在狱火中沐浴?

\[事件链进行中,你反思自己对救赎或永罚的相对感受,以及是哪些罪孽可能将你带到此地]

下周我们将深入探讨仪式(Rite)——它们如何沿着教会制头衔(Ecclesiastical Title)边界传播,分歧(Divergence)如何累积,以及将一种仪式转变为完全异端需要什么条件。如果说今天的日志是关于一个角色内心的视角,那么下周的日志就是关于从轨道上俯瞰的图景。

和往常一样,我们很想听听你们的想法。下次见!

Non nobis, Domine, non nobis, sed nomini tuo da gloriam.

【来源:steam】
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