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最近很火的《雨中冒险2》是怎样一款游戏?

2019-04-29 15:07:59 神评论

大家最近可能会看到一款叫《雨中冒险2》(Risk of Rain 2)的游戏,有人在直播,有人做了视频,还有人在玩。显然,游戏有火的潜力,事实上它的确是本周Steam销售榜第二名,目前有大约2万的在线玩家、排在在线榜前20名内。那么,这是一款怎么样的游戏,有什么来历、又为什么好玩呢?

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这款游戏的前身也就是《雨中冒险》,是一款横版过关的Rouge-like游戏,发行于2013年(很老了!)它除了使用当时流行的像素风格外,还有几个特点,其中最重要的就是“难度随时间增加”。这样刚上手时你会觉得非常轻松,虐杀低等生物的自己好像神一般;但玩着玩着你发现怪越来越多、血也越来越厚。你打不死它们于是漫天都是子弹,然后你就要做更多的翻滚动作来躲子弹,这又进一步限制了你的输出……最后你被火车般的怪碾压了。

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既然被碾压,玩家怎么会有乐趣呢?答案是游戏设计有千奇百怪的宝物,如果你动作足够快、短时间内杀很多怪,就可以升级+买到宝物,快速提升自己的战斗力。只要你的战斗力提升速度比游戏难度提升的速度快,就可以一直玩下去。这就是游戏的基本玩法。此外,宝物也分不同等级,其中一些强力宝物更是需要解锁。所以,解锁全部宝物反过来又成为继续玩下去的动力,毅种循环。

还有一点就是游戏里有12个“职业”,职业有自己的技能包括普通攻击(无CD)、小招(短CD)、大招(长CD)和一个支援技如闪烁、打晕敌人。游戏可以4个人一起玩,所以你可以打出“1个人开盾在前面顶,2个人在后面射,1个人从敌人背后偷袭”这样的组合连招。当然它也允许你选4个相同职业,然后就各凭本事。

以上特点让这款游戏虽然小却显得异常好玩、非常耐玩,它甚至还影响了后来一系列游戏比如《挺进地牢》。游戏本身则是卖出了超过300万份,对于一个单机小品游戏来说,这算是不错的成绩了。

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(另一方面这是因为游戏由Chucklefish发行——它同时也是发行“星露谷物语”的公司)

那么这次的《雨中冒险2》继承了原作的哪些优点、又增加了什么玩法呢?

简单地说,2代继承了前作的一切优点并且还做了一些“有利于中国玩家”的改动,也就是把之前的横板游戏改成了现在的TPS(第三人称射击),而TPS可以说是中国玩家最熟悉和最喜爱的游戏模式,甚至超过FPS。比如我们在玩吃鸡的时候都是默认开TPS的,很少有人用第一人称视角(而欧美那边刚好反过来)。很难说这究竟是什么原因,可能是因为看不到自己的人物会显得没有存在感吧。

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那么改成TPS之后,游戏也从之前的2D改为现在的3D,可以前后左右奔跑,还能跳跃,有了翅膀道具后甚至可以短时间飞行。很多怪物由于是近战又没有跳跃能力,只能呆在地上任你蹂躏,这无疑是非常好的体验!

最后,这款游戏真正精髓之处,在于4名朋友一起玩。因为游戏中的金钱是共享的(任何人杀怪,金钱和经验都是一定范围内所有人共享),这就会衍生出一些毒瘤打法,比如指使别人去打怪自己却去找宝箱,或是打完Boss抢装备等。这些毒瘤行为在路人局里绝对会被举报,但在开黑的朋友局里就都是乐趣和谈资:就像一起玩MOBA游戏配合失误、一起玩MMORPG互相抢怪抢装备那样。从这个意义上来说,这款游戏仅仅适合朋友们一起玩,不适合孤单肥宅娱乐。

【编辑:WF】