手游《Never Gone》测评:重回80后街机时代
17173 新闻导语
那时,港片打戏还是真打,打的时间还特长;那时,我们逃课去游戏厅,被打上坏孩子和差生印记;那时,街机用摇杆和按键,我们“啪啪啪”连击时候,最后一啪会全掌砸下去,那个爽快!
那时,港片打戏还是真打,打的时间还特长;那时,我们逃课去游戏厅,被打上坏孩子和差生印记;那时,街机用摇杆和按键,我们“啪啪啪”连击时候,最后一啪会全掌砸下去,那个爽快!
可是这个味道好久违了。都说”炫酷技能”和“劲爆连招”,还不是伪动作?直到遇见近日横空出世的动作新游《Never?Gone》,无限连击、连招必杀、花式吊打、多段KO…对了,就是那时我们80后街机的快感。
街机格斗游戏因其狂野的操控和激爽的打击感被动作游戏玩家奉为经典,目前亦有大量的ACT手游产品以“街机“的名号招揽玩家,仔细审视当前的ACT手游,不难发现大多数都忽视了动作游戏最基本最核心的玩家操控。《Never Gone》采用传统的左右摇杆设定,左边是方向键,右边按键为跳跃、攻击和格挡,与街机的操作模式相似,玩家通过方向键和功能按键的不同组合可以打出空中连招、怒气超必杀和暴击等诸多技能,在《Never Gone》里,玩家可以自由地创造各种格斗动作、连击招式和华丽特效,享受街机式的格斗游戏体验!
数值设置平衡也是《Never Gone》“真动作” 游戏理念的集中体现,游戏BOSS拥有强大的攻击技能和防御能力。这样的设置是否会让你想起街机对战时,为了打败对手你费尽九牛二虎之力的情景!玩家所扮演的角色在数值方面与攻守兼备的BOSS相比并没有绝对优势,稍有不慎,即有可能被BOSS阻杀。只有高数值的对手,才能让玩家体验到街机式对战的乐趣!
猛摇摇杆,怒砸按键,势必将对手干倒!街机的打击感将在《Never Gone》通过细腻的技术、精细的画面和真实的声效来呈现,体验拳拳到肉,刀刀见血的真实打击感,且每次对战的BOSS不尽相同,每一局战斗长至6-7分钟,格斗快感持续来袭。
《Never Gone》坚持“真动作游戏”,重现80后街机时代的火爆格斗,一扫市场上ACT手游“伪动作”的阴霾,绝对是所有动作游戏玩家的福音。另外,《Never Gone》采用了行业内稀缺的吸血鬼背景题材,神秘而诡异世界观增添游戏紧张气氛。国际殿堂级乐队瑞典Therion圣兽专门为游戏打造配乐,他们音乐里的暗黑魔法、死亡金属与速度摇滚,将带领我们穿越激昂快感的青春岁月。《Never Gone》熔铸了80后街机玩家的共同记忆,相信对于这样一款高品质的动作游戏,所有的期待和等待都是值得的!
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