《诛仙世界》赛季末补救已晚!玩家流失背后的恶性循环
诛仙世界现在每周都会A掉一部分玩家。赛季末官方才搞了个乾元珠回收下银两,赛季末了有什么用拍了装备用来打桩吗?
赛季末终极副本,在第一周就可以让50%以上的玩家完成通关这副本设计的就是失败的,即便是在手游中也是属于较失败的,既然A了就绝对不是仅仅因为噩梦难。
根本的原因是游戏内容全都累积到了一线进度的副本里了。
现在的诛仙世界抛开PVP内容后,所有的玩法几乎就全部在一线副本上,加上高速迭代的装备系统,邪枭、风云、家园和宠物等半成品边缘化的玩法才是导致PVE玩家体验不佳的原因。
一线副本打不过没关系等削弱等高手带,先去玩会儿别的玩法,沉淀沉淀自己的装备战力。
到诛仙世界这儿一线副本开荒打不过,没别的玩法又没别人带,进度彻底落下开始恶性循环,这些都是长期累积下的怨念、到了噩梦炼血堂直接引爆
装备体系迭代快,为什么进度一旦落后就开始恶性循环的原因。如果说80%的玩家首周不能通关副本,但第二周也至少有50%的玩家不能通关副本。等你第三周能通关了时间也不多了,因为就要开新本了,只有两个星期的时间来获取每个队伍仅限两名玩家的装备提升权。
每个新本开放前,总有玩家是没有资格进入这个副本的因为装备都没齐。
噩梦炼血堂一直到第二周上车的要求还不少队伍要求有新四件套,因为到噩梦炼血堂第二周还有很多玩家没有,
同时也引出了诛仙世界副本掉落的问题所有的东西全都累积在了副本拍卖里,不拍卖你就没有提升。掉落紫水晶明那些玩意就算是升满了也改变不了进度落后的问题。
现在玩家都学聪明了代练30块钱帮打过你过不去的副本,结果银两能分40块钱,
全都在打副本,副本打完没事儿干。无聊没事干大家都选择当代打,
那么大个地图东西少的可怜不打PVP的玩家,平时连河阳城都懒得出了,能不能搞点每日的难度挑战,让玩家除去副本还有别的玩儿?能不能搞点压镖组队清日常任务出来,让玩家每天都有上线的欲望?
这又暴露着诛仙世界脆弱的经济系统。本身官方缺乏银两回收渠道,商品流通速度又慢单价又低,银两没有什么消耗的,所以银两价格一跌再跌,一直到赛季末官方才搞了个乾元珠回收下银两,赛季末了有什么用拍了装备用来打桩吗?
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