爆料:V 社已接近敲定 Steam Machine 定价、发售时间
爆料:V社接近敲定Steam Machine定价与发售时间!内部争议定价策略,2026年发售,对标PS5 Pro性能,搭载Linux系统,支持4K/60帧游戏。点击了解最新消息!
4 月 26 日消息,随着 Steam 手柄的评测及售价遭到泄露,Steam Machine 的发售日期更新或许不远了。据 Insider Gaming 的迈克・斯特劳透露:“Valve 已临近敲定所有相关事宜。”迟迟不愿公布上市时间,显然源于这款迷你主机在定价上产生了内部争议。

注意到,斯特劳在一篇最新报道中解释称,Valve 内部在定价策略上反复权衡,同时也在考量是否愿意至少在短期内亏本售卖这款产品。Valve 此前曾表态,该主机不会像传统游戏主机那样进行补贴。官方只会为消费者提供高性价比产品,售价对标同配置游戏台式机的市场价格。
厂商面临的现实难题是,自 2025 年 11 月产品亮相以来,内存短缺问题愈发严峻。固态硬盘与 DDR5 内存价格居高不下,想要打造同规格竞品主机的难度大幅增加。玩家原本预计 Steam Machine 会在今年初发售,受供应链危机影响,发售时间已调整为 2026 年内择期推出。
尽管 Valve 一直不愿将其定义为游戏主机,但外界的对比从未停止。搭配 Steam 手柄的双触控板设计,这款设备能将海量游戏阵容带入客厅娱乐场景。不少好奇的 PlayStation 和 Xbox 忠实玩家,也一直迫切等待这款设备的最新消息。
如今 PS5 与 PS5 Pro 售价持续走高,也让定价更高的 Steam Machine 变得更容易被市场接受。不过在部分性能表现上,其或许仍不及索尼这款售价 900 美元的旗舰主机。这款搭载 Linux 系统的立方体主机,性能最大的短板之一在于仅有 8GB 显存。《Project Pragmata》等近期新游,已让同显存规格的显卡即便在 1440p 分辨率下也不得不降低画质参数。
Valve 声称,自家商城里的绝大多数游戏,都能在这款迷你主机上实现 4K/60 帧运行。和 PS5 Pro 一样,其将依靠低分辨率超分技术提升画面清晰度,但采用的是旧版 FSR 帧率超分技术。如果最终定价与索尼旗舰主机相近,其硬件配置与现代电视的适配效果,或将直接决定产品的市场成败。
售价 100 美元的 Steam 手柄也侧面说明,这款捆绑套装主机瞄准的是高端消费市场。目前尚不清楚 Steam Machine 与 Frame VR 头显是否会分开单独发售。
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