星际2指挥官菲尼克斯详细情报 可变三种形态

2017-04-26 10:51:56 神评论

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昨日,星际争霸2在直播时揭晓了下一个合作任务英雄——菲尼克斯,他将会在3.13版本上线,花费25元即可获得。今日,官方也为我们带来了关于这位指挥官的详细情报。

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设计理念

在将菲尼克斯设计成指挥官的时候,我们意识到菲尼克斯一直以来都是在前线带头冲锋的强大战士,所以觉得应该让他直接出现在战场上,成为一名可控的英雄。净化者阵营有一个非常独特之处在于:他们可以保存过去强大英雄的人格,菲尼克斯便是其中之一。合作任务中所有的英雄在死亡之后都会复活,所以在设计菲尼克斯的时候,我们想做一些截然不同的改变,以此展示他的意识转移到其他机械体上是什么样子。于是我们就想到了使用“躯壳”让玩家根据战场局势将菲尼克斯在不同形态间进行转换。

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菲尼克斯将可以在三种形态中转换(在顶部技能面板中可以进行模式切换)。每种形态都有截然不同的优势及弱点,由于他的战甲只能在非使用状态下恢复生命和能量,所以玩家需要在不同形态中频繁地进行切换。我们希望玩家频繁地给他更换战甲,所以我们将更换战甲的技能冷却时间设计得很短。

最后,我们也想将可转移意识的设定融入他的净化者军队。因此,星灵历史上最伟大的战士们的复制体将会被转移到菲尼克斯军队的普通单位中。机制与菲尼克斯本身意识转移不尽相同,但仍能使那些单位变得更加强大。

游戏风格

使用菲尼克斯的重点是直接控制他的英雄单位,当他的三个净化者战甲充分发挥潜力时,他将拥有强大无比的力量。要用好菲尼克斯,重要的是要了解何时在不同的形态之间进行转换,并牢记他的战甲只有在非启动状态下才能恢复能量,所以一定要记住多多转换!

另外,有多达六种不同的星灵英雄智能人格可以在净化者议会中进行研究(解锁后)。研究完成一种人格后,它就会自动地搜寻并转移到一个普通单位中,将其变成一个能够扭转战局的英雄单位。如果这个英雄在战斗中死亡,其的意识会自动地转移到另一个同类型的单位中(如果有的话),并且继续战斗下去!菲尼克斯的大部分战斗单位都由自己的英雄带领进入战场,每个英雄也有使自己更加强大的独特能力。

英雄技能

由于菲尼克斯拥有转换智能意识的能力,他拥有了多套可以根据战场局势进行能力更换的净化者武器战甲。

执政官战甲形态

震慑冲锋

震慑冲锋 菲尼克斯朝着目标地点冲锋,对周围的敌方单位造成伤害并且使他们昏迷5秒。

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旋风斩

对周围所有的单位造成伤害,持续3秒。在使用旋风斩时菲尼克斯可以移动。

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护盾储能器

完全恢复菲尼克斯的护盾。若设置为自动施放,则会在菲尼克斯的护盾耗尽时启动护盾储能器。

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太阳能龙骑士形态

太阳能炮

射出一道穿透光束,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

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太阳能光爆

射出一枚空气爆破燃烧弹攻击敌方空中单位。

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武库超载

启用后,伤害性技能不再有冷却时间,持续10秒。

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塞布罗斯仲裁者形态

静滞力场

将目标区域的敌方单位静滞。

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隐形力场

使菲尼克斯身边的友军单位隐形,每秒消耗能量。

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召回

将区域内所有的友军单位传送至仲裁者的位置。

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下一页:可操控部队展示

部队

军团士兵

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冲锋(已研究)——拦截敌方地面单位并增加移动速度。

下载卡尔达利斯的智能人格:

·交战——卡尔达利斯拦截目标单位。

·充能利刃(需研究)——卡尔达利斯的攻击对周围单位造成9(+X)点伤害。

保护者

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防护力场——生成一面护盾,降低护盾内友军受到伤害的20%。持续10秒。

相位模式——使保护者切换到相位模式,生成和水晶塔一样的能量场。保护者在该模式下不可移动。

使徒

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灵能投射(已研究)——攻击会短时召唤出一个会攻击的无敌的阴影。

下载塔里斯的智能人格:

回旋刃(需研究)——一把在敌人之间弹射的强化战刃,最多能击中三个敌人,每次造成25(对轻甲35)(+X)点的伤害。

不朽者

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屏障——可吸收最多100点伤害。持续10秒

下载塔尔达林的智能人格:

重力碎裂炮——攻击会生成一堵重力墙将周围敌方单位拉向目标。

重力过载(需研究)——每次攻击会储存对目标造成伤害的25%(+X%)。该敌方单位被消灭时会爆炸,并对周围的敌方单位造成所储存的伤害。

巨像

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悬崖攀越——可以翻越悬崖。

下载战争使者的智能人格:

​时空扭曲——攻击敌方单位会使其攻击速度和移动速度降低75%。英雄单位会被降低20%。

净化轰击(需研究)——向目标单位发射一次毁灭性轰击,对其造成200(+X)点的伤害。

侦测器

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永久隐形——侦测器是永久隐形的。

监察模式——将侦测器转换到监察模式。侦测器获得50%的额外视野,但将无法移动。

干扰者

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净化新星——射出一个会释放出强大新星的能量球,对周围的地面单位和建筑造成150点溅射伤害和额外50点的护盾伤害。

隐形模块(需研究)——使干扰者永久隐形。

净化回荡(需研究)——净化新星在2秒后再次爆炸,在大范围内造成75点伤害。

侦察机

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战斗感应器阵列作战传感器阵列(需研究)——使侦察机的射程+1。

下载摩约的智能人格:

动能飞弹——攻击使目标空中单位昏迷2秒。

压制程序(需研究)——齐射一轮反物质飞弹, 造成11点(对重甲22)(+X)点的范围伤害,并且使周围敌方空中单位昏迷2秒。

航母

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建造拦截机——建造会自动攻击航母目标的拦截机。航母只能通过拦截机进行攻击。

下载科罗拉里昂的智能人格:

​太阳能射线——科罗拉里昂的太阳射线攻击同一个单位的时间越长,伤害越高。

建造强击机(需研究)——建造会自动轰炸敌方地面单位,造成12(+X)点伤害。

下一页:等级进度

等级进度

可变部署

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菲尼克斯可以使用多种战甲配置折跃到战场上的任何位置,菲尼克斯的战斗单位费用降低20%。

解锁:净化者议会

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解锁净化者议会,使你可以研究星灵英雄的智能人格。一旦研究完毕,这些智能人格会被自动下载到任意一个可用的宿主单位中。解锁卡尔达利斯(军团士兵)和塔里斯(使徒)。

解锁:塞布罗斯仲裁者战甲

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解锁菲尼克斯的塞布罗斯仲裁战甲。塞布罗斯仲裁者战甲可以使它自身和周围的友军单位隐形;可以将友军单位召回到它的位置;还可以使用静滞使敌方单位失效。

突击勇士研究包

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在光影议会中解锁以下升级:

卡尔达利斯的攻击造成范围伤害。

塔里斯的回旋刃额外弹射两次,并且使被弹射到的目标施加易伤状态。

英雄智能:塔尔达林和摩约

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在最高议会解锁额外的人工智能人格:塔尔达林(不朽者)和摩约(侦察机)。

菲尼克斯升级包

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在锻炉中解锁以下升级:

菲尼克斯所有的装备战甲获得10点攻击伤害。

塞布罗斯仲裁者战甲获得反隐。

新单位:干扰者

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机械干扰者单位。可以使用净化新星造成大量范围伤害。在机械台进行折跃。

英雄智能:战争使者和科罗拉里昂

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在净化者议会解锁额外的智能人格:战争使者(巨像)和科罗拉里昂(航母)。

特种单位升级包

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解锁以下升级:

干扰者变得永久隐形(机械研究所)。

干扰者净化新星爆炸2次(机械研究所)。

保护者防护场持续时间增加100%(控制芯核)。

作战效能

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建筑不再有科技树限制,并且瓦斯消耗降低100%。

复仇协议

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所有英雄单位的人格在进入一个新的躯壳时会获得25%的额外攻击力和移动速度,持续10秒。

强攻勇士升级包

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解锁以下升级:

塔尔达林的攻击会在敌人身上储存伤害,并在受攻击的敌方单位死亡时释放,造成范围伤害(机械研究所)。

使摩约齐射一轮反物质飞弹(舰队航标)。

快速充能

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菲尼克斯的装备战甲在未启动状态下的生命值和能量再生速度提高50%。

攻城勇士升级包

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解锁以下升级:

战争使者获得向一个敌方单位发射一次毁灭性轰击的能力(机械研究所)。

科罗拉里昂可以建造拦截机轰炸敌方单位(舰队航标)。

战术数据网

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每个智能英雄的特殊能力会受到菲尼克斯控制的每个同种类单位的加强(最多获得10个单位的加成)。

战略与提示

为了充分利用菲尼克斯,你会想要频繁地转换套装战甲。先用着一种形态,耗消耗掉一些能量,再然后转换到切换另一种形态,以便使能量恢复能量。

执政官战甲是菲尼克斯冲锋陷阵时用的形态,而护盾储能器能确保他参与大多数主要战斗。而震慑冲锋可以让你更轻松地加入和脱离战斗,最大化地利用这套战甲的潜力。

太阳能龙骑士形态能造成大量伤害,使他更适合于应对大量敌方单位的进攻。太阳能炮适合应对地面部队,而太阳能光爆可以快速对空中单位造成范围性伤害。如果敌方部队数量众多的话,可以考虑使用武库超载来给敌人造成成吨的伤害。

塞布罗斯仲裁者是非常强力的支援形态。静滞可以将敌方部队分成两波,这样你和你的队友就可以更好地应对敌人。你还可以用它来静滞一些高伤害的单位,比如攻城坦克或虚空辉光舰,然后趁机消灭它们的护卫。召回技能配合将塞布罗斯仲裁者部署到地图上任何位置的技能,可以给你和你的队友提供难以想像的机动性。如果你能快速高效地清除敌方侦察单位的话,隐形力场将能助你力挽狂澜,配合沃拉尊的被动技能还会有奇效。

净化者议会储存了这位指挥官的绝大部分力量。一旦你识别出了来袭敌军的构成,我们建议你快速地切换到合适的智能人格。只要有一个新躯壳供英雄在死后转移,他(事实上)就永远不会死亡。所以别老想着让每个英雄都能存活。只要你还有其余这个类型的单位,这个英雄就会一直存在。

留意你到底尝试部署了多少种不同的英雄。虽说同时上场的英雄越多,你军队的优势越大,但是研究和科技的落后也会让你陷入被动。根据不同的任务与敌人的组合来找到一种平衡。

菲尼克斯的干扰者与他们在多人对战中的作用有所不同。它不会误伤友军,净化新星也不需要从干扰者移动至目标地点。干扰者可以在技能释放之后立刻移动。

一旦你升到10级,解锁了“作战效能”后,菲尼克斯的建筑便不再受到科技树的限制,而且甚至不会消耗瓦斯!你可以尽管研究出几套不同的建筑序列。比如你可以不用锻炉就造出光子炮台,连传送门都不用就能造出一个星门!你现在也能“毫不费气”地造出4-6个机械台和星门了。

【编辑:17173一人一剑】
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