本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04252026/035557106.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《前往中世纪》版本更新 - 1.0.81 - 寻路与建筑逻辑优化
2026-04-25 03:55:57
神评论
17173 新闻导语
《前往中世纪》1.0.81版本更新!体验寻路与建筑逻辑优化,大幅提升建造效率与定居者AI。生活质量改进与错误修复,让中世纪生存更流畅!立即更新体验。
各位玩家好!最新的补丁(1.0.81)现已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端进行更新。您应该可以正常载入并继续游玩。如果您遇到任何问题,请告知我们。
生活质量改进
我们在本次更新中实现了(曾在“中世纪谈话”中提到的)又一项寻路优化:
定居者在执行大多数动作(建造、搬运、选择最近的生产建筑等)时,现在会选择步行距离最短的路径。
建造、拆除和挖掘的优先级现在由您放置蓝图、标记拆除或标记挖掘的先后顺序决定。定居者只有在认为路径可能会困住自己时才会违背该顺序(例如:死胡同式的蓝图排列——他们会从死胡同内部向外进行建造)。
定居者现在可以携带建筑材料至其负重上限,因此能比以往填充更多的蓝图。
定居者现在仅会预留前三个他们已运送资源的建筑。因此,其他定居者可以完成初始定居者已运送资源部分的施工。
人类/动物将避免在蓝图和地基阶段的建筑上闲置,以防阻碍施工。
错误修复
修复了某些建筑可以建造在横梁之上的问题(例如:在已完成的横梁之上的蓝图地板上放置椅子)。
修复了人类/动物会从水上建造的墙壁和地板缝隙中滑落的问题。
已知问题:
已分配的宠物不会与主人一起睡觉。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:


