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UOD 2017: AMD带来惊喜 玩家是最大受益者

爱德华 | 2017-04-25 00:16 0

在刚刚结束的2017 Unreal Open Day虚幻引擎技术公开日, 作为顶级赞助伙伴,AMD战略合作关系副总裁Chris Donahue登台演讲,指出中国游戏市场的重要性,VR行业目前还面临诸多挑战,而AMD正致力于降低玩家的VR使用成本, 不断付出更多的精力在VR这一新兴载体上。如果能在内容创作工具、引擎技术以及开发者平台能够更上一层楼,不久的将来就会出现杀手级的VR应用。

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AMD战略合作关系副总裁Chris Donahue

AMD与Unreal强强联手,最大的受益者将是开发者和玩家。

大会上,AMD沉浸式技术总监Frank Vitz围绕沉浸式技术与开发者们透露了AMD与游戏引擎的合作方向。“在开发过程中,真正掌握着主动权的,是游戏引擎,” Frank说,“引擎提供架构和成套的工具给开发者,而最有效的方式是直接将AMD的先进特性整合进引擎。”

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Frank的团队致力于在AMD GPU上开发新的特性,并以SDK和API的方式提供给开发者使用,通过与游戏引擎的合作来帮助开发者有效利用这些特性。不少重要的特性已逐步被吸收进游戏引擎。AMD与Unreal强强联手,最大的受益者将是开发者和玩家。

工欲善其事,必先利其器,免费GPUOpen资源库将是VR游戏开发的完美利器

Frank认为,单纯地告诉大家,沉浸式技术就是下个科技大浪潮,这是远远不够的,作为开发者,应该学会如何驾驭这些技术。

他向与会开发者正式介绍了AMD的开源资源库GPUOpen。很多国内开发者可能并不很了解:GPUOpen是AMD专门为开发者提供的工具资源库,内有海量软件SDK, API, 工具和模板代码,并且所有资源都免费开放给开发者下载,如Liquid VR ,True Audio Next,TressFX毛发特效等。这将最为VR游戏开发者们提供极大的便利。

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AMD作为芯片和显卡厂商,不仅提供优秀的产品,还提供完善的解决方案。Frank 补充道:“我们的战略是通过给开发者提供真正有用的解决方案来赢取他们的支持,我们的目标是提供能够运行在所有GPU上的特性,并免费发布,于是就有了GPUOpen。”

GPUOpen官网:http://gpuopen.com/

开发者们可以关注并从这里下载相关工具

AMD新品一览

在主会场最近的展台上,AMD向开发者们展示了最新产品和前沿技术,包括:

1. 最新锐龙AMD Ryzen 7处理器及Radeon显卡

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锐龙AMD Ryzen 7处理器

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Radeon RX 580显卡

锐龙Ryzen7的高性价比,几乎可以说,它为性能级桌面用户、顶级和网络游戏玩家而生,也将是影响VR游戏体验的一款里程碑产品。

2. VR射击游戏《子弹之殇》(Bullet Sorrow)的最新DEMO

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子弹之殇》出自维京互动,其抢先版去年末登陆Steam以来成绩不俗,是目前唯一在全球范围都能够登顶Steam热销榜的国产VR游戏。其正式版4月18号已经上线Steam,5月将上线Oculus,7月China Joy期间登陆索尼国行,预计7月底还将实现跨PS VR 、Steam、 Oculus三大平台对战。

这款游戏在17173VR的评测中,射击手感出众,突突突的手感,还有就是杀死敌人一瞬间的那个手感,很舒服:)

3. 动态毛发特效(TressFX 4.0 技术),多显卡交火技术(Multi GPU) ,新一代Vega架构显卡特性 ,High高动态光照渲染(Dynamic Range (HDR))等多项AMD GPU独有技术。

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