《割绳子:时光之旅》与《空中飞鱼》的付费之争
17173 新闻导语
上周,App Store知名开发商Halfbrick和ZeptoLab在同一天发布了各自发布了一款新游Fish Out of Water《空中飞鱼》和Cut the Rope: Time Travel《割绳子:时光之旅》。
上周,App Store知名开发商Halfbrick和ZeptoLab在同一天发布了各自发布了一款新游Fish Out of Water《空中飞鱼》和Cut the Rope: Time Travel《割绳子:时光之旅》。Halfbrick是知名游戏《水果忍者》和《疯狂喷气机》的开发商,ZeptoLab以割绳子系列游戏而出名。
Fish Out of Water和Cut the Rope: Time Travel都是售价0.99美元(有内购)的游戏,在当前F2P模式大行其道的当前,这两款带内购的付费游戏哪一个市场表现会更好呢?
Cut the Rope: Time Travel在App Store中的位次要比Fish Out of Water好一些。首先,此前割绳子系列游戏的成功为《割绳子:时光之旅》奠定了很好的基础,游戏中新增了6个不同的游戏场景,而《空中飞鱼》是 Halfbrick的一款新游戏。
在发布24小时之后,《割绳子:时光之旅》就已经攀升至付费榜的榜首,在写这篇文章的时候,这款游戏仍在领先位次。但是目前《割绳子:时光之旅》较高的付费率还不足以让它在营收榜有出彩表现。
上图是《割绳子:时光之旅》在美国App Store营收榜的情况。(数据来源于App Annie)。发布不久后,这款游戏排在了营收榜的第40名,目前在33名。
付费竞争
目前,《割绳子:时光之旅》排在付费榜的榜首,第二名和第三名分别是Minecraft:
Pocket Edition和Teenage Mutant Ninja Turtles: Rooftop
Run《忍者神龟:屋顶狂飙》。不过《割绳子:时光之旅》的日下载量要比这两款游戏高些,而Minecraft: Pocket
Edition和《忍者神龟:屋顶狂飙》的营收情况要好于《割绳子:时光之旅》。
游戏定价也是影响收入重要因素,Minecraft售价6.99美元(还有IAP内容),在文章发布之时,这款游戏排在营收榜的第七名。
和《割绳子:时光之旅》同天发布的游戏《忍者神龟:屋顶狂飙》售价1.99美元,这也能从一方面解释这款游戏在营收榜上较好的表现,但是这款游戏的虚拟货币IAP可能比《割绳子:时光之旅》提供的付费过关更有吸引力。
这说明ZeptoLab可能遗漏了一些会产生交易的内容,尽管这款游戏是美国App Store最受欢迎的付费游戏,但它在付费游戏营收的排名仅为第三名。也有人认为免费是ZeptoLab增加营收最靠谱的方式,但是高售价似乎对开发商更有效。
《空中飞鱼》
《空中飞鱼》发布不久后排在付费榜的第四名,目前仍在付费榜的第四名。Halfbrick这款新游戏发布不久后排在美国App
Store游戏营收榜的70名,目前在营收榜的66名。
Distimo预计从4月18日发布到4月20号(营收榜最好排名)之前,这款游戏营收应该在17000美元。这个成绩算不上坏,但相比较Halfbrick此前的成绩,这款新游戏还是有一定差距的。
经典的割绳子游戏在2010年10月发布以来,曾在营收榜Top50内呆了一年之久,而《水果忍者》在营收榜Top50之内呆了差不多两年。
2010年发布以来,《水果忍者》在美国App Store营收榜的情况
在很多开发者采用免费模式的时候,付费游戏要想达到并维持这么大的成功并不容易,F2P模式已经改变了这个行业。当然,现在说《空中飞鱼》和《割绳子:时光之旅》的长期表现有点过早。
这两家开发商能否改影响到当前的货币化方式就是另一回事了。
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